
Los resultados del año para un diseñador de UI que no tenía un solo proyecto interesante en su cartera y decidió crear
su propio producto para la ahora popular plataforma de diseño
Figma .
Anteriormente, siempre era escéptico de tales publicaciones. Pero después de que había pasado exactamente un año, lo que me había dado 10 años de experiencia y sabiduría, entendí:
simplemente no tenía nada que decir.No trabajé en grandes empresas, no me gustaban los sprints de diseño y no me senté al lado de chicos geniales en el coworking. He estado en diseño durante al menos 16 años, soy autodidacta, y una vez que no tenía un solo proyecto interesante en mi cartera que funcionaría genial y se vería moderno. Todos mis últimos años de trabajo independiente estable son clientes con pedidos regulares. Ellos van y vienen. Y el 80% de ellos luego arrojan toda su creatividad al horno. Porque de acuerdo con las leyes del mercado, este número falla después del lanzamiento del proyecto.
Por lo tanto, realmente quería mi producto. Lo que beneficiaría a las personas que enfrentarán desafíos similares en el futuro y les ahorrará tiempo. A lo que sería posible dar rápidamente la forma deseada y optimizarla con el tiempo.

Casi no me di cuenta de cómo pasó el año. El año en que lancé varios
sistemas de diseño para Figma , recibí muchos comentarios positivos, reuní consejos y deseos útiles, planifiqué hacia dónde podría dirigirse mi producto, y finalmente caí en la categoría de recursos de esta herramienta de diseño.
Y así, lo que finalmente entendí ...Mantenga un registro de lo que está sucediendo en la industria.
Nuevas herramientas, marcos y aplicaciones web aparecen a diario. Y con ellos existe una demanda de algo que ayude a las personas a ser aún más efectivas. El mercado del diseño se está desarrollando enormemente y hoy es aún más interesante que, por ejemplo, hace dos años. Llegan inversiones y gigantes con tecnologías serias luchan por grandes acciones. Y si sigues el mercado en el que trabajas y lo entiendes lo suficientemente bien, tarde o temprano encontrarás una idea que se puede verificar para verificar su validez y estarás lo suficientemente cargado como para tener suficiente motivación para llegar lejos. Superviso constantemente los recursos clave de diseño occidental para crear mis propios pronósticos:
DN ,
Webdesignernews ,
Reddit ,
Producthunt . ¿Qué discute la gente en los comentarios? ¿Qué publicaciones reciben más votos positivos? Todo importa

Por cierto, si usa Figma , le recomiendo que preste atención a nuestros sistemas de diseño listos para usar . Ayudan a los trabajadores independientes a completar más pedidos por mes, a los programadores se les permite crear hermosas aplicaciones por su cuenta, y el equipo lidera los "sprints" más rápidos utilizando sistemas de diseño listos para el trabajo en equipo.
Y si tiene un proyecto serio, nuestro equipo está listo para implementar un sistema de diseño dentro de la organización basado en nuestras mejores prácticas y adaptarlo a tareas específicas utilizando Figma. Web / escritorio y cualquier dispositivo móvil. También estamos familiarizados con React / React Native. Escribe a T: @kamushken
No tienes que ser un equipo
Vivimos en un momento increíble cuando cualquiera, estando en cualquier parte del mundo con una computadora portátil, está creando algo que necesita, por lo cual las personas están dispuestas a pagar dinero. Lo hace solo, utilizando soluciones listas para usar que están disponibles para todos. Ahora hay una tendencia global para proyectos paralelos, que son lanzados por diseñadores y desarrolladores individuales. Las personas crean proyectos que los entusiasman, reúnen una audiencia que se vuelve leal y luego, gradualmente, introducen servicios premium por una suscripción de $. Y nacen proyectos exitosos. Y solo entonces se convierten en equipos, pasando al siguiente nivel. Pero ahora, se puede hacer mucho solo, gracias a herramientas geniales, muchas de las cuales están hechas por una sola persona.
Súbete al carro del tren saliente
Si aparece un nuevo producto en el mercado que es de interés para las comunidades, es posible ganar dinero con él. Para equipos pequeños o preneurs en solitario como yo, este es el camino más tangible hacia un producto que genera ganancias. Este es solo mi caso con Figma: me di cuenta de que era conveniente para mí trabajar en él y me volví más eficiente. Supuse que la mayoría de los diseñadores pensarán lo mismo y necesitarán componentes listos para no perder el tiempo en píxeles. Y esta idea resultó ser válida. El diseñador de flujo de trabajo ha evolucionado mucho gracias a un nuevo enfoque. Simplemente construye tu propia biblioteca de componentes y plantillas y para cada próximo cliente creas nuevas plantillas de manera rápida y efectiva, simplemente agregando un nuevo estilo y color. Con el tiempo, todos los elementos del mundo aparecerán en su base de datos y será posible trabajar con una taza de café en la segunda mano :) Y mis productos son solo eso.

Necesitarás toda tu experiencia previa.
Si alguna vez me preguntan, esto es lo primero que diré. Debes ser bueno en lo que haces. Para crear un producto, debe comprender las tareas que las personas resolverán al usarlo. Puede comprenderlos mejor si usted mismo ha resuelto estos problemas una vez en una gran cantidad. Esta es tu experiencia. Y sin él, será difícil crear un activo de diseño universal (o insertar aquí lo que está más cerca de su actividad). En los últimos 5 años, he realizado muchas interfaces de producción y varios conceptos móviles en mi trabajo habitual. Desafortunadamente, no se disparó un solo proyecto, pero sin esta experiencia no podría haber hecho ese trabajo en un año.
Si el producto no está a la venta, necesita aún más experiencia.
Un día, mi jefe dijo: "No es suficiente hacer un buen producto. Debe ser vendido de alguna manera ... ". Esta es una dura realidad. Incluso si dibujaste el mejor diseño de ballena en esta galaxia, ahora solo tú lo sabes. Y tomará muchos análisis, experimentos e intentos de explicar esto a las personas. Durante este año, vendí varios miles de licencias, actualicé y modifiqué mi sitio 10 veces, y todavía no dejo de experimentar con el envío de contenido. Si un día dices "¡Oh! Ahora se ve genial "y luego, en un mes o dos, no pensarás" Oh, Dios mío, quien escribió / dibujó estas tonterías ", lo más probable es que estés marcando el tiempo y necesites cambiar algo. Y si su producto genial no está a la venta, necesita aún más experiencia para superar este punto ciego.

Vende en tu propio espacio
El mercado de productos de diseño digital se está desarrollando rápidamente y hoy en día cada vez más diseñadores intentan crear algo útil para sus colegas en la tienda. La mayoría de ellos intentan vender sus productos utilizando solo sitios populares, pero esto no es suficiente. Casi todos los mercados de IU conocidos están llenos de una tonelada de monótonas pantallas a color insertadas en las mismas maquetas de teléfonos y en el 80% de los casos su nave se perderá entre ellos. Los diseñadores se copian y buscan ideas, no donde deberían. Si planea llegar lejos, piense de antemano sobre cómo hacer de su propio recurso la principal fuente de ventas. Esto al menos eliminará la dificultad de elección para los visitantes, ya que dentro de su espacio, elegirán exclusivamente entre sus productos.
A veces, es más fácil hacer el siguiente producto
Puede llegar a esto si su paciencia no termina antes de tiempo. El 20% de los productos dan el 80% de las ganancias. Si ya ha hecho varios productos, lo más probable es que una pequeña parte de ellos genere la mayor parte de las ganancias. Todo lo demás son los productos después de los cuales realizó los siguientes intentos, como no tiene sentido tratar de revivir a los muertos. Si, después de varios intentos, no ve los números que le convienen, entonces debe detenerse esta dirección y explorar una nueva. Puede estar solo frente al monitor, pero nadie prohíbe hacer negocios como si fuera una gran empresa.

Hazlo como si fueras una organización
Planifique tareas, adminístrelas en el rastreador, investigue hipótesis, recopile análisis y realice la optimización. Para un desarrollador en solitario, la autogestión probablemente debería ser lo primero, porque es muy fácil extraviarse o profundizar en una rutina solo porque eligió la secuencia de acciones incorrecta antes de comenzar el desarrollo. Por ejemplo, solo después de unos meses de práctica logré comprender que reutilizar mis propias ideas aumenta la eficiencia. Y ahora, al crear la próxima toma en Dribbble, usaré esta imagen en otras redes sociales, ya sea como un banner publicitario, o incluso haré que el título del sitio salga de ella, porque Veo una reacción positiva de la audiencia.
Coloca la barra alta de inmediato
No puede crear otra cosa que no sea un producto de calidad, de lo contrario no tiene sentido intentarlo. Una vez que hayas lanzado uno, la gente comenzará a observarte y este será el comienzo de tu buena reputación. El listón alto no es el de muchos perfeccionistas, es el enfoque de un desarrollador que conoce las áreas de aplicación de su producto y puede probarlo en estas áreas antes del lanzamiento. Por ejemplo, encontrar errores resultó ser difícil para mí, pero todo encajó cuando comencé a usar mis productos para los fines previstos. Y no aprendí de inmediato cómo crear kits de diseño, con componentes pensados tres pasos más adelante. Los usuarios los compraron, comencé a recibir críticas positivas y pronto me di cuenta de que esta es la reputación que mueve la sombra de un producto de calidad.

Siempre hay algo para mejorar.
La principal ventaja de trabajar en su producto o creación es su constante evolución. Tanto el tuyo como la entidad en la que estás trabajando. Por lo tanto, no hay una etapa "¡Bueno, eso es suficiente!". Esto no es suficiente, porque mañana otro equipo de diseñadores lo hará más rápido, mejor e incluso lo lanzará de forma gratuita. En mi caso, al final siempre pude optimizar la tipografía, los colores, el flujo de trabajo y el producto en sí, especialmente cuando traté de ver los resultados de mi trabajo de manera objetiva. Por lo tanto, estoy seguro de que siempre hay algo que mejorar.
Sus clientes le dirán qué hacer a continuación.
Creo que esta es una de las ideas más importantes del año. Aunque siempre ha sido conocido por todos y muchos lo hacen eco, entiendes la importancia de esto solo desde tu propia experiencia. Escucha a tus clientes! A menudo me sucedió que después del lanzamiento y un breve descanso me hice la pregunta "OK, ¿qué hacer a continuación?". Y al día siguiente recibí un par de cartas de clientes satisfechos con algunos deseos y todas las preguntas desaparecieron por sí mismas. Ahora tengo amplios planes para el próximo año, y solo porque en diciembre recibí varios mensajes importantes y no dudé en obtener más información. Sus propios clientes le dirán qué hacer a continuación ...

Comienza a publicar y crea una audiencia fiel
Uno de mis errores fue que comencé a hacer esto demasiado tarde. Debería haber pedido una invitación a
Dribbble mucho antes o haber comenzado a comprender los detalles de crear presentaciones geniales sobre Behance. Sin embargo, en ese momento no tenía un producto y difícilmente entendería la importancia de crear una audiencia. De nuevo, este notorio "mejor tarde que nunca". Pero ahora soy plenamente consciente de por qué casi todos los días genero contenido en redes sociales, escribo artículos y creo videoclips. De hecho, hoy la competencia es alta, no es fácil reclutar suscriptores. Pero esto es precisamente lo que motiva a experimentar más con gráficos y texto para posiblemente llegar a una nueva dirección e interesar a las personas con su contenido. Y si analiza la información correctamente, el número de me gusta o comentarios en sus publicaciones se convertirá en un indicador de interés en sus ideas.
Encuentra tu especialidad o nicho
Hoy, el diseño es muy multifacético y tiene muchas direcciones. Solo puede ser un especialista en aplicaciones móviles o en ilustraciones. O tal vez eres más un arquitecto de diseño de sistemas que un artista. O prefiera crear animaciones en interfaces. Comprender y profundizar nuestra especialización ayuda a destacar entre la multitud y crear productos de nicho, como comienza a comprender mejor los problemas de nicho de sus clientes de larga data. Por ejemplo, lo que me inspira ahora es que los ilustradores emprendedores comienzan a pensar en términos componentes. Dibujan personajes por adelantado desde diferentes ángulos y estados, y usted mismo ya está armando una escena para usted, como un rompecabezas. ¿Piensa si este enfoque se puede aplicar a su especialización en diseño? Quizás este sea el próximo buen producto ...

Rodéate de gente ocupada
Deje que suene como una cita de la literatura comercial occidental clásica, ¡pero resulta que funciona! En una empresa así, siempre puede obtener comentarios y muchos puntos de vista. Y no importa en qué industria participen estas personas. Cada persona que está ocupada con su propio negocio resuelve problemas todos los días. Y el algoritmo de alguien para resolver una situación difícil puede ser adecuado para usted, solo queda adaptarlo a su problema. Sorprendentemente, en los últimos años, 3 de esas personas han aparecido a mi lado. Uno tiene su propia
tienda en línea de platos fríos , el segundo, junto con su esposa, desarrolla una
red de salones de uñas , y el tercero recientemente ha disparado después de haber emitido un proyecto estatal. Y me alegro de haber tenido la oportunidad de hacerles preguntas, mostrar los resultados de mis actividades y recibir comentarios.
Darse cuenta de su ventaja
La esfera del diseño es el mismo entorno competitivo que muchos. La punta del iceberg ha sido capturada por equipos fuertes y el 20% de los mejores diseñadores de Dribbble recibe el 80% de todos los pedidos. El resto lo compartimos entre nosotros, los que comenzaron mucho más tarde. Pero nadie tiene derecho a decirle que es imposible escalar más alto. Si conoce su ventaja, esto ayudará a mantener un alto nivel de motivación. Una vez, no hace mucho tiempo, tenía mucho miedo de que alguien pudiera tomar y repetir mis desarrollos. Pero después de darme cuenta, me dije en el cerebro en qué era exactamente bueno, me resultó mucho más cómodo trabajar y tener menos miedo. Solo veo que un mínimo de diseñadores profundizan en cada píxel tan profundamente :) Y simplemente me gusta ...

Por cierto, si comprende las tendencias de diseño occidentales, está atento a la cuadrícula, la tipografía, el ritmo horizontal y, en general, a cada píxel, entonces tiene una gran oportunidad de unirse al pequeño equipo de Setproduct para llenar conjuntamente el mercado digital con plantillas de diseño de alta calidad que salvan a otros equipos meses enteros de desarrollo. Envíame un correo electrónico en Telegram .