
M谩s recientemente, se realiz贸 el D铆a del Estudiante. Como consecuencia, queremos compartir una serie de nuevas soluciones de Microsoft que ayudar谩n a transformar el proceso educativo y a personalizar el aprendizaje de escolares y estudiantes. Fueron anunciados en la mayor exposici贸n educativa BETT, que se est谩 llevando a cabo en Londres en estos d铆as, a la que asisten alrededor de 900 empresas y m谩s de 30,000 visitantes de la comunidad educativa global.
Noticias clave:
- Microsoft present贸 Code Jumper, un lenguaje de programaci贸n f铆sico para ni帽os ciegos y deficientes visuales. Lea m谩s sobre esto aqu铆 .
- Se ha agregado una funci贸n de traductor en m谩s de 60 idiomas al modo de inmersi贸n de Microsoft Learning Tools. El traductor admite la capacidad de leer en voz alta y por s铆labas, el reconocimiento de partes del discurso y un diccionario en im谩genes.
- Un nuevo estudio, " Emoci贸n y cognici贸n en la era de la IA " [1] (Emoci贸n y cognici贸n en la era de la IA) mostr贸 que el 70% de las escuelas clasifican las habilidades sociales y emocionales como fundamentales, por lo tanto, introducen programas especiales para su desarrollo. El estudio tambi茅n confirm贸 que las emociones positivas afectan el rendimiento acad茅mico. Tres tecnolog铆as principales que mejoran las habilidades sociales y emocionales: aplicaciones educativas y software, a medida que ampl铆an la experiencia educativa (58% de los encuestados indicaron), herramientas de colaboraci贸n (49%) y herramientas para analizar los datos del estado emocional de los estudiantes (46%).
Otros anuncios:
- La aplicaci贸n Whiteboard : ahora hay una pizarra electr贸nica disponible en todo el mundo no solo para dispositivos con Windows 10, sino tambi茅n para iOS. Es ideal para trabajar en clase, ya que tiene una amplia selecci贸n de herramientas. En particular, reconoce la escritura a mano, le permite crear calcoman铆as, ilustrar r谩pidamente lo que ha escrito con im谩genes de Internet, trabajar en tablas y tambi茅n traducir un dibujo regular en papel a formato electr贸nico y mucho m谩s.
- Se anunciaron 13 nuevas caracter铆sticas de Microsoft Teams relacionadas con la capacitaci贸n. En particular, los maestros podr谩n detectar plagio en los materiales de ense帽anza gracias a las herramientas integradas de Turnitin. Teams tambi茅n incluye el sistema de programaci贸n visual MakeCode, que crea m谩s de 20 millones de bloques de software por mes.
- Se han agregado herramientas a Microsoft Learning Tools para mejorar la ense帽anza y el aprendizaje de las matem谩ticas .
- Ahora es muy f谩cil para los maestros agregar cuestionarios, encuestas y encuestas a los videos de Microsoft Stream , as铆 como a los videos mismos en la presentaci贸n, gracias a la nueva funci贸n disponible en PowerPoint.
- La legibilidad inmersiva se ha agregado a los dispositivos de realidad mixta de Windows. Esta caracter铆stica ayudar谩 a los estudiantes con una serie de enfermedades o discapacidades visuales a lograr la m谩xima concentraci贸n y mejorar la calidad del aprendizaje.
- Se ha puesto a disposici贸n un programa educativo gratuito para docentes , creado en colaboraci贸n con Made by Dyslexia, en la Comunidad de educadores de Microsoft . La capacitaci贸n incluye m贸dulos de video informativos breves, as铆 como materiales especiales que ayudar谩n a los maestros a identificar casos de dislexia y organizar adecuadamente el proceso educativo para dichos estudiantes.
- Un plan de estudios de realidad mixta gratuito ahora est谩 disponible para las escuelas que usan los auriculares de realidad mixta de Windows. El programa fue creado por Microsoft en colaboraci贸n con VictoryVR .
[1] Realizado entre maestros y l铆deres escolares en 15 pa铆ses, incluidos los pa铆ses de Am茅rica, Europa, Asia y Australia (Rusia no se incluy贸 en la lista de pa铆ses)