Hace seis meses, terminé el contrato en un proyecto emocionante. Lo extraño tanto que decidí "recordarlo todo". El proyecto está vivo, saludable y es una plataforma web y SDK, con el fin de crear realidades virtuales de forma rápida e indolora para diferentes necesidades. Pero eso no es todo, la compañía misma toma pedidos pequeños y, utilizando sus propias herramientas, crea plataformas virtuales para diferentes necesidades.

En la empresa, ocupé el cargo de ingeniero de control de calidad. ¿Sabes lo que significa ser un probador en tales proyectos? En primer lugar, significa hacer muchos ejercicios físicos. Sí, no es para que te sientes en una silla todo el día. Aquí debes subir al avión e instalar un receptor de satélite en el desierto, hacer una resonancia magnética y apagar el fuego. Y en un círculo muchas veces. Porque cuando de repente descubriste que los sensores no funcionaban en el avión, informaste a los desarrolladores al respecto y fuiste al desierto para montar un satélite, y allí el viento se abruptamente no planificado, y entras en este desierto roto y vas a la fábrica para apagar el fuego, de repente te dicen: arreglamos el avión, marque "y aceptó" para arreglar el viento en el desierto ". Y así varias veces al día.
Entonces, ¿cómo se siente probar la realidad virtual? Interesante Tedioso Diviértete Terriblemente agotador. Todos juntos
Corrientes de virtualidad
Para comenzar, te diré lo que se está haciendo allí, en un mundo paralelo. Al menos dentro de una empresa.
En primer lugar, la realidad virtual es un mundo de juegos . Estos son juegos de computadora con el más alto nivel de presencia, una persona se sumerge en ellos con la cabeza en el sentido más literal: escucha, ve, interactúa con objetos con las manos. Todo es tan creíble que el nivel de manejo llega al límite.
En esa compañía con mi participación, también hicimos varios juegos. Un juego, de hecho, fue una búsqueda. Su objetivo es complacer a los invitados del cliente. Sí, si usted es una gran empresa y tiene mucho dinero, la realidad virtual es una excelente herramienta para agregar caminos empresariales a su oficina: compre equipos, solicite un juego de búsqueda de Realidad Virtual, sus logotipos brillan en todas partes y la atmósfera inspira al cliente a sentirse "a caballo" y querer volver a usted de nuevo. No está mal, ¿verdad?
O, de nuevo, como un hombre de negocios astuto, cree una presentación de su industria de productos o servicios en forma de un mundo paralelo. Supongamos que está fabricando equipos para refinerías / refinerías de petróleo. Un cliente viene a ti, se pone un casco y ahora ya está parado en una empresa así en el centro del desierto, puede caminar, girar las válvulas y presionar los sensores. Hicimos algo similar, el cliente quedó satisfecho. Entonces, en
segundo lugar, la realidad virtual es una tarjeta de presentación espectacular.Tercero, la realidad virtual es aprender. Y esta, en mi esperanzada opinión, es la dirección más prometedora de esta industria. Entonces, hicimos un proyecto para una compañía que está desarrollando equipos médicos serios. El proyecto fue la implementación de un procedimiento de resonancia magnética humana. Paso a paso, comenzando con la familiarización y completando los documentos necesarios, afeitando el cabello del cuerpo del paciente y terminando con todos los protocolos necesarios, la secuencia de acciones se resolvió en varios niveles de complejidad. El primer nivel le dará todas las pautas para la acción, el segundo, consejos seleccionados, y en el tercer nivel, usted solo confía en usted.
También hubo un proyecto genial para un líder en el campo de la logística y la entrega urgente. Creamos un juego para ellos con elementos de aprendizaje. Su objetivo es colocar de manera rápida y compacta las cajas de la cinta transportadora en cajas enormes, que luego, supongo, son tomadas por la aviación. Las cajas son completamente diferentes en tamaño, por lo que la tarea se parece a los notorios tetris, pero a un nuevo nivel. El elemento del juego aquí es competitivo. El cliente planeaba instalar estos juegos virtuales en almacenes en diferentes puntos del mapa geográfico para que los empleados compitieran entre ellos. El programa proporcionó un cuadro de indicadores con una lista de líderes y su ubicación.
Lo más importante era para proyectos de capacitación: para elaborar conjuntos de varios instrumentos y dispositivos o para elaborar un escenario de evacuación, allí, en un mundo ficticio, todo esto se comprende a la vez.
Hablando sobre trabajos pasados, repetí la frase mundo paralelo muchas veces. Permítanme ahora explicar un poco sobre una asociación tan bien establecida para mí.
Concurrencia de virtualidad
¿Cómo es el momento de inmersión en la realidad virtual? Hoy en día es muy asequible probarlo, si no tienes ese juguete en casa o en la oficina, puedes encontrarlo en centros de entretenimiento, por lo que muchas personas ya lo han experimentado. Y para aquellos que han pasado por alto este dispositivo, les diré cómo funcionan HTC Vive y Oculus Rift. Los usamos
Para sumergirse en la realidad virtual, usa gafas especiales para casco (la imagen se transmite en forma volumétrica realista, depende de la habilidad de los diseñadores 3D, por supuesto), auriculares y un controlador en cada mano. Hay varios botones en los controladores que opera para sus acciones. Están pensados convenientemente, para que te acostumbres a ellos de manera fácil y rápida. Además, si, por ejemplo, la posición de alguna parte de su cuerpo es importante para el juego, se puede usar un dispositivo rastreador para rastrearlo (así es como fijamos el rastreador en nuestros pies, haciendo un juego de fútbol de rugby para rastrear el puntapié de la pelota). Para trabajar, debe tener un espacio limpio de aproximadamente 2 por 3 metros, en el que no haya sillas ni muebles para evitar contusiones. Dos bases que colocas alrededor de los bordes te ayudarán a permanecer dentro de este espacio y escanearán la posición de tu casco. Cuando te acerques al borde del área física de juego, mostrarán una red de límites. Teleport ayudará a moverse a largas distancias. En la foto de abajo, estoy en HTC Vive. En la foto de arriba, soy una cabeza rosa en primer plano.

Entonces, estás equipado con todo lo anterior y vas a cualquier parte, al espacio, al bosque, a la ciudad al otro lado del planeta. Mientras tanto, afuera de la ventana de su habitación, los automóviles también están zumbando, sus amigos están bebiendo té en la habitación contigua. ¿No parece eso paralelización?
En mi caso, esta paralelización se redujo al hecho de que sentado en mi habitación, poniéndome un casco, fui a trabajar a una oficina en Londres. Fue allí donde se ubicó la oficina, donde trabajé durante un año y medio. Junto con nuestros colegas ingleses, fuimos a una única sala de realidad virtual, probamos diferentes escenarios, bromeamos, nos reímos. Y luego QA Lead y yo nos sentamos en el piso y hablamos sobre asuntos de trabajo como si fuera a tocar a la otra persona. En mi opinión, una opción muy buena para un trabajador remoto.
¿Cómo probar la realidad virtual?
Sobre cómo organizar los procesos de control de calidad en general, escribí
en este artículo . Aquí describiré cómo se realizan las pruebas de realidad virtual.
En su mayor parte, lo mismo que comprar una nueva tetera en una tienda. Tomas una cosa, la miras, la tocas, piensas si te gusta o no; mire el recubrimiento, evalúe si hay astillas o abolladuras; Me pregunto si se romperá después de un par de semanas de funcionamiento.
Al probar el proyecto en realidad virtual, evaluamos:- ¿Cada artículo parece creíble?
- ¿Hay algún resplandor, defectos, lagunas en los materiales de la superficie (el trabajo de los diseñadores 3D)
- si los sonidos corresponden a eventos (primero rayos, luego truenos)
- si los objetos poseen las cualidades físicas necesarias (la piedra no debe caer a través de la mesa y no debe saltar como una pelota)
- juego apropiado de sombras
- ¿Funciona la animación (columna de humo, no debe ser una columna estática)
- ¿Todas las etiquetas son legibles?
- ¿Los eventos coinciden con el guión (lo más importante!)
- qué posibles sentimientos experimentará el cliente (luchar por el efecto wow)
Obviamente, las pruebas de realidad virtual se realizan principalmente de forma manual. Sea lo que sea, es una realidad y debe ser evaluado por los sentidos. En los días de la fecha límite, esto se convierte en ojos rojos, sudando la cabeza de un casco calentado y un rugido en sus piernas. Esto es exactamente lo que tenía en mente cuando dije que ese trabajo puede ser tedioso y terriblemente agotador. Pero los plazos pasan, y de nuevo llega la diversión.
En resumen, diré que trabajar en un proyecto así fue lo más memorable para mí. Y ahora tengo una buena idea de cómo hacer una resonancia magnética, cómo ensamblar un receptor de satélite, cómo verificar las fugas de gas en una planta de petróleo y gas, y cómo trabajar en un taller de clasificación de una empresa de logística. Es una pena que esto no me sea útil.