El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 287 (18 de febrero - 24 de febrero)

Esta semana discutimos la fama de los equipos rusos de desarrollo móvil, la creación de sonido, la reescritura de códigos, los problemas de los jugadores y las aplicaciones más populares, las zapatillas rotas y, por supuesto, el estado de la economía de las aplicaciones. ¡Bienvenido a nuestro nuevo resumen de materiales interesantes!



Implementamos IU en iOS: mejoramos, aceleramos, escalamos

Al crear aplicaciones móviles, la mayor parte del tiempo se dedica al desarrollo de la interfaz de usuario, y la optimización de este proceso siempre es un tema candente entre los desarrolladores. Mi colega Alexis Santos escribió un artículo sobre los problemas que encontramos y cómo avanzamos hacia su resolución al trabajar en esta tarea.

La popularidad de los equipos de desarrollo móvil en 2019

El objetivo principal es evaluar el atractivo de las empresas nacionales y el impacto de las relaciones públicas técnicas en ellas. ¡Esta vez alrededor de 1000 personas participaron en la encuesta!

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iOS

(+40) AudioKit y síntesis de sonido en iOS / OSX
(+15) 10 habilidades y conocimientos necesarios para un desarrollador principiante de iOS
(+9) Comparación de las arquitecturas Viper y MVVM: cómo aplicar ambas
Apple transferirá aplicaciones de iPhone y iPad a Mac
En iOS 12.2 hay nuevos descuentos en suscripciones.
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Area51: cliente Reddit de código abierto en Swift

Android

(+18) Kotlin rompecabezas, vol. 2: un nuevo lote de rompecabezas
(+16) WearMouse, mouse de aire para relojes Wear OS
(+12) Android Things se reenfocará en altavoces y pantallas inteligentes
(+9) Cree un ejemplo de caras aumentadas ARCore en Unity
Google Play cambiará al nivel 28 de API en 2019
Google actualizará automáticamente las aplicaciones preinstaladas
En ARCore 1.7 se agregó la creación de máscaras y filtros para caras.
Como escribimos la aplicación de Android en ensamblador
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imagen Arrastrar y soltar elementos de RecyclerView de una manera fácil de usar
Botón deslizable: botón deslizable de Android, como en la pantalla de desbloqueo de iOS

Desarrollo

(+33) Seis historias de cómo se reescribió el código desde cero
(+25) 6 ideas interesantes para usar la realidad aumentada (AR)
(+21) Desarrollador, recuerde: vigilan el tráfico de su aplicación
(+21) Características de trabajar con Mesh en Unity
(+19) Lo que está mal con las pruebas A / B
(+17) Cómo crear una hermosa paleta de colores
(+13) Crear un juego de AR usando Vuforia
(+12) Cómo protegerte de los trolls de marca
(+12) Cómo intenté arreglar la búsqueda en los mapas de controladores. Parte 2
(+11) Desarrollo móvil: de la idea a la estimación de costos
(+2) Del caos al orden, o "creamos la estructura del proyecto en Unity y no solo ..."
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Analítica, marketing y monetización.

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AI, dispositivos, IoT

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(+9) Seguridad de IoT. Número 1. Relojes inteligentes, rastreadores de ejercicios y escalas
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Source: https://habr.com/ru/post/441522/


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