Hoy, en el
evento de prensa dedicado al inicio de la exposición de tecnología móvil MWC 2019 en Barcelona, presentamos HoloLens 2 al mundo.
Detalles debajo del corte.
Este es un momento increíble para Microsoft, así como para nuestros socios, clientes, la industria de TI y el mundo. La potencia y las capacidades informáticas casi ilimitadas de la nube, combinadas con dispositivos cada vez más "inteligentes" y receptivos, crean habilidades prácticas con las que solo podíamos soñar hace unos años.
Cuando la nube inteligente y los dispositivos inteligentes se complementan con una realidad mixta, tenemos un entorno para logros sorprendentes y ayudamos a más personas .
Hoy marca un hito importante para Microsoft. Demostramos los resultados de muchos años de esfuerzos y el trabajo minucioso y entusiasta de muchos de nuestros equipos, incluidos Azure, HoloLens, Dynamics 365 y dispositivos de Microsoft: este es el momento en que la cantidad es mayor que los componentes individuales. Desde el diseño de equipos innovadores hasta los servicios en la nube con elementos de realidad mixta: el anuncio de hoy fue el resultado del trabajo colectivo de muchos equipos.
Y todo esto no hubiera sido posible sin nuestra comunidad dedicada de clientes, socios y desarrolladores.
En nombre de cada miembro del equipo, tuve el honor de presentar HoloLens 2 y contarles sobre todos los anuncios que hicimos hoy antes de que se abriera el MWC en Barcelona.
Introduciendo HoloLens 2

Desde el lanzamiento de HoloLens en 2016, hemos visto cómo la realidad mixta transforma los flujos de trabajo. Hemos abierto el acceso a nuevas oportunidades para cientos de miles de personas que trabajan en diferentes campos. Desde sitios de construcción hasta talleres de producción, desde quirófanos hasta clases escolares, HoloLens está cambiando la forma en que trabajamos, aprendemos, nos comunicamos y realizamos nuestras tareas.
Estamos entrando en una nueva era de la informática cuando el mundo digital va más allá de las pantallas bidimensionales y se sumerge en la realidad tridimensional. Esta nueva era de computación y colaboración nos ayudará a lograr más, cruzar fronteras y colaborar de manera más simple y eficiente en 3D.
Hoy nos enorgullece presentar el mundo de Microsoft HoloLens 2.
Los clientes nos han pedido que nos centremos en tres aspectos clave para que HoloLens sea aún mejor. Querían que aumentemos el efecto de la inmersión, que las gafas sean más cómodas y que reduzcamos el retorno de la inversión.
El efecto de inmersión se mejora en gran medida gracias a las mejoras a gran escala, incluso en términos de características visuales, como resultado de lo cual los hologramas se han vuelto aún más impresionantes y realistas. Más del doble del campo de visión en HoloLens 2, manteniendo la densidad holográfica líder de la industria de 47 píxeles por grado de visión. HoloLens 2 tiene un nuevo sistema de visualización que nos permite lograr mejoras significativas en el rendimiento con bajo consumo de energía. En HoloLens 2, también cambiamos por completo la forma en que interactuamos con los hologramas.
Aprovechando nuestro nuevo sensor de profundidad combinado con inteligencia artificial incorporada y comprensión semántica, HoloLens 2 permite la manipulación directa de hologramas utilizando los mismos gestos instintivos que utiliza para manipular objetos físicos en el mundo real. Además de las mejoras en el controlador de video y la posibilidad de manipulación directa de hologramas, HoloLens 2 introdujo sensores de seguimiento ocular que hacen que la interacción con los hologramas sea aún más natural. Puede iniciar sesión con el sistema de autenticación de toda la empresa Windows Hello, que lo reconoce por el iris de los ojos, lo que facilita que varias personas puedan comenzar a compartir el dispositivo de forma rápida y segura.
La comodidad se ve reforzada por un centro de gravedad más equilibrado, el uso de fibra de carbono liviana y el nuevo mecanismo para colocar el dispositivo sin necesidad de ajuste. Mejoramos la gestión térmica con la nueva tecnología de recuperación de vapor y proporcionamos una amplia variación fisiológica para varios tamaños y formas de la cabeza humana, diseñando HoloLens 2 para que los auriculares sean cómodamente ajustables y se adapten a casi todos. El nuevo y perfecto sistema de colocación hace que sea cómodo usar sus auriculares durante horas, mientras que no tiene que quitarse las gafas porque HoloLens 2 se adapta a usted y se puede usar directamente encima de ellas. Cuando llegue el momento de salir de la realidad mixta, simplemente levante la visera y luego continúe con otras tareas. En conjunto, estas mejoras aumentaron más de tres veces la comodidad y la ergonomía del dispositivo.
Los tiempos de recuperación se aceleran con las aplicaciones de realidad mixta de Microsoft como Dynamics 365 Remote Assist, Dynamics 365 Layout y la nueva aplicación Dynamics 365 Guides. Además del valor original, nuestro ecosistema de socios de realidad mixta ofrece una amplia gama de soluciones creadas en HoloLens, adecuadas para diversas industrias y tareas. El ecosistema de socios se ha expandido con una nueva ola de empresarios que trabajan con tecnología de realidad mixta que reconoce el potencial de dispositivos como HoloLens 2 y los servicios de Azure que proporcionan sistemas inteligentes para analizar el espacio, el reconocimiento de voz y las imágenes visuales que se necesitan para la realidad mixta, además de Servicios confiables en la nube para almacenar, proteger y recopilar aplicaciones de telemetría.
Basado en las capacidades únicas de los auriculares HoloLens originales, HoloLens 2 es el dispositivo inteligente más avanzado. Y en combinación con los servicios existentes y nuevos de Azure, el nuevo HoloLens 2 tiene una gama aún más amplia de características que no requieren configuración adicional.
El dispositivo HoloLens 2 estará disponible este año por $ 3,500. Los paquetes que incluyen Dynamics 365 Remote Assist comienzan en $ 125 por mes. En primer lugar, HoloLens 2 aparecerá en EE. UU., Japón, China, Alemania, Canadá, Gran Bretaña, Irlanda, Francia, Australia y Nueva Zelanda. Puede ordenar HoloLens 2 hoy en https://www.microsoft.com/en-us/hololens/buy.
Además de HoloLens 2, nos complace presentar los siguientes productos nuevos en MWC Barcelona:
Kit de desarrollador de Azure Kinect (DK)

Azure Kinect DK es un kit de desarrollo que combina sensores de IA líderes en la industria en un solo dispositivo. Se basa en un sensor de profundidad de tiempo de vuelo desarrollado para HoloLens 2, una cámara RGB de alta resolución y un sistema de anillo de 7 micrófonos que ayudarán en el desarrollo de soluciones avanzadas que utilizan herramientas de visión y habla por computadora en Azure. Le permite crear productos que no solo "sienten", sino que también "comprenden" el mundo: personas, lugares, cosas a su alrededor. Un buen ejemplo de tal solución de atención médica es Ocuvera, que utiliza esta tecnología para evitar que los pacientes caigan en los hospitales. Cada año, solo en los Estados Unidos, más de un millón de pacientes caen en hospitales, y 11,000 de estas caídas son fatales. Azure Kinect lo ayuda a reconocer a los precursores de la caída y notificar a las enfermeras para que puedan acercarse al paciente antes de que se caiga. Inicialmente, Azure Kinect DK estará disponible en los EE. UU. Y China, hoy puede realizar un pedido por adelantado a un precio de $ 399. Para obtener más información, visite Azure.com/Kinect.
Guías de Dynamics 365
Cuando anunciamos Dynamics 365 Remote Assist y Dynamics 365 Layout el 1 de octubre, hablamos de ellos como nuestras "primeras" aplicaciones de realidad mixta para HoloLens.
Hoy nos complace anunciar las Guías de Microsoft Dynamics 365. Dynamics 365 Guides es una nueva aplicación de realidad mixta que ayuda a los empleados a aprender de la práctica. Las guías mejoran el aprendizaje con instrucciones paso a paso que muestran a los empleados cómo y cuándo usar las herramientas que necesitan en situaciones de trabajo de la vida real. Además de la experiencia de usar Guías en HoloLens, la aplicación para PC de Guías facilita la creación de contenido interactivo, adjuntar fotos y videos, importar modelos 3D y personalizar materiales, lo que le permite convertir el conocimiento teórico en herramientas de aprendizaje reproducibles.
Esta aplicación ayudará a minimizar el tiempo de inactividad y a aumentar la eficiencia de los equipos y procesos críticos, y será la tercera aplicación de Dynamics 365 que se ejecute en dispositivos HoloLens de la generación anterior, así como en los nuevos auriculares HoloLens 2.
Una vista previa de las Guías de Dynamics 365 está disponible hoy.

Servicios de realidad mixta de Azure
Hoy, también anunciamos dos nuevos servicios Azure Mixed Reality Services. Estos servicios están diseñados para ayudar a cada desarrollador y cada empresa a crear aplicaciones multiplataforma, sensibles al contexto, de realidad mixta y de nivel empresarial.
Azure Spatial Anchors permite a las empresas y desarrolladores crear aplicaciones de realidad mixta en las que los hologramas se almacenan en un espacio físico específico. Más tarde, varias personas que usen HoloLens, teléfonos o tabletas en iOS y Android podrán acceder a ellos a la vez. Los desarrolladores pueden activar la orientación espacial para ayudar a sus clientes a trabajar y aprender más rápido y más fácil. Ya vemos ejemplos de dicha cooperación para aumentar la efectividad del trabajo conjunto en producción, arquitectura, educación médica y otros campos.
Azure Remote Rendering ayuda a mantener la alta calidad y el nivel de detalle del contenido 3D, haciendo que las decisiones sean más rápidas y eficientes. Hoy, para interactuar con modelos 3D de alta calidad en dispositivos móviles y auriculares de realidad mixta, los desarrolladores a menudo tienen que "recortar" o simplificar los modelos 3D para ejecutar en el equipo necesario. Pero para la implementación de los exámenes de proyectos y la planificación médica, cada detalle es importante, y la simplificación puede conducir a la pérdida de datos importantes necesarios para tomar decisiones clave. Este servicio reproducirá contenido 3D de alta calidad en la nube y lo transmitirá a dispositivos en tiempo real, manteniendo los detalles.
Azure Spatial Anchors se lanzó hoy como una vista previa pública. Azure Remote Rendering está actualmente disponible en una versión preliminar cerrada, luego el servicio se lanzará en una versión pública.
Programa de personalización de Microsoft HoloLens
HoloLens se utiliza en situaciones complejas, desde sitios de construcción y quirófanos hasta la Estación Espacial Internacional. El dispositivo ha pasado las pruebas dinámicas básicas de acuerdo con varios estándares para gafas de seguridad utilizadas en América del Norte y Europa. El auricular ha sido probado y cumple con los requisitos básicos de ANSI Z87.1, CSA Z94.3 y EN 166. Junto con HoloLens 2, presentamos el programa de personalización Microsoft HoloLens para que los clientes y socios puedan adaptar HoloLens 2 a los requisitos de su entorno.
El primer programa de personalización de HoloLens fue tomado por Trimble, nuestro antiguo socio de HoloLens, quien anunció Trimble Connect para HoloLens el año pasado, el primer casco de seguridad para aumentar la eficiencia del uso de la realidad mixta en el campo. Hoy anunciaron el Trimble XR10 con Microsoft HoloLens 2, un nuevo casco de seguridad que permite a los empleados que trabajan en instalaciones de alto riesgo usar los auriculares sin salir de su lugar de trabajo.

Principios abiertos
Finalmente, al final del evento, Alex Kipman anunció el conjunto de principios para nuestro enfoque abierto al ecosistema de realidad mixta .
Creemos que para que el ecosistema prospere, no debe haber barreras para la innovación o la elección del cliente.
En este sentido, Alex contó cómo HoloLens usa los principios de tiendas abiertas, navegadores abiertos y plataformas abiertas para desarrolladores.
Para ilustrar nuestro compromiso con estos principios, anunciamos que nuestros amigos de Mozilla instalarán el prototipo del navegador Firefox Reality en HoloLens 2, lo que demuestra que nos comprometemos a permanecer abiertos y apoyar la naturaleza multifacética de Internet. Alex Sweeney, fundador y CEO de Epic, se unió a Alex. Anunció que el soporte para Unreal Engine estaría disponible pronto para HoloLens.
En los próximos meses tendremos aún más detalles y anuncios para usted. Esperamos continuar el viaje con todos ustedes.