Presentación de Microsoft HoloLens 2

Hoy, en el evento de prensa dedicado al comienzo de la exposición de tecnologías móviles MWC 2019 en Barcelona, ​​presentamos al mundo HoloLens 2.



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Este artículo en ruso.

Este es un momento tremendamente emocionante para Microsoft, nuestros socios, nuestros clientes, la industria informática y, de hecho, el mundo. El poder y la capacidad de computación virtualmente ilimitados de la nube combinados con dispositivos de borde cada vez más inteligentes y perceptivos integrados en todo el mundo físico crean experiencias que solo podíamos imaginar hace unos pocos años.


Cuando la nube inteligente y las experiencias inteligentes de borde se infunden con realidad mixta, tenemos un marco para lograr cosas increíbles y empoderar a más personas.


Hoy representa un hito importante para Microsoft. Este momento captura los mejores esfuerzos y la pasión de numerosos equipos que abarcan Azure, HoloLens, Dynamics 365 y Microsoft Devices; este es realmente un momento en el que la suma es mayor que las partes. Desde el diseño de hardware de vanguardia hasta los servicios en la nube con infusión de realidad mixta, los anuncios de hoy representan el trabajo colectivo de muchos equipos. Y nada de esto sería posible sin nuestra apasionada comunidad de clientes, socios y desarrolladores.


En nombre de todos en el equipo, tengo el privilegio de presentarles HoloLens 2 y todos los anuncios que hicimos hoy para dar inicio al MWC Barcelona.


Introduciendo HoloLens 2


Vista lateral del elegante negro HoloLens 2


Desde el lanzamiento de HoloLens en 2016, hemos visto cómo la realidad mixta transforma la forma en que se realiza el trabajo. Hemos desbloqueado superpoderes para cientos de miles de personas que van a trabajar todos los días. Desde sitios de construcción hasta pisos de fábricas, desde quirófanos hasta aulas, HoloLens está cambiando la forma en que trabajamos, aprendemos, nos comunicamos y hacemos las cosas.


Estamos entrando en una nueva era de la informática, en la que el mundo digital va más allá de las pantallas bidimensionales y entra en el mundo tridimensional. Esta nueva era de computación colaborativa nos permitirá a todos lograr más, romper límites y trabajar juntos con mayor facilidad e inmediatez en 3D.


Hoy nos enorgullece presentar al mundo Microsoft HoloLens 2 .


Nuestros clientes nos pidieron que nos centremos en tres áreas clave para mejorar aún más HoloLens. Querían que HoloLens 2 fuera aún más inmersivo y más cómodo, y que acelerara el tiempo de valorización.


La inmersión se ve mejorada en gran medida por los avances en todos los ámbitos, incluido el sistema de visualización, lo que hace que los hologramas sean aún más vibrantes y realistas. Hemos más que duplicado el campo de visión en HoloLens 2, manteniendo la densidad holográfica líder de la industria de 47 píxeles por grado de visión. HoloLens 2 contiene un nuevo sistema de visualización que nos permite lograr estos avances significativos en el rendimiento a baja potencia. También hemos actualizado por completo la forma en que interactúa con los hologramas en HoloLens 2. Aprovechando nuestro nuevo sensor de profundidad de tiempo de vuelo, combinado con inteligencia artificial incorporada y comprensión semántica, HoloLens 2 permite la manipulación directa de hologramas con las mismas interacciones instintivas usarías con objetos físicos en el mundo real. Además de las mejoras en el motor de visualización y la manipulación directa de los hologramas, HoloLens 2 contiene sensores de seguimiento ocular que hacen que la interacción con los hologramas sea aún más natural. Puede iniciar sesión con la autenticación de nivel empresarial de Windows Hello a través del reconocimiento de iris, lo que facilita que varias personas compartan el dispositivo de forma rápida y segura.


La comodidad se ve reforzada por un centro de gravedad más equilibrado, el uso de material ligero de fibra de carbono y un nuevo mecanismo para ponerse el dispositivo sin reajustarlo. Hemos mejorado la gestión térmica con la nueva tecnología de cámara de vapor y hemos tenido en cuenta la gran variabilidad fisiológica en el tamaño y la forma de las cabezas humanas al diseñar HoloLens 2 para que se ajuste y se ajuste cómodamente a casi cualquier persona. El nuevo sistema de ajuste dial-in hace que sea cómodo de usar durante horas y horas, y puede mantener sus anteojos puestos porque HoloLens 2 se adapta a usted deslizándose sobre ellos. Cuando llegue el momento de salir de la realidad mixta, levante el visor y cambie las tareas en segundos. Juntas, estas mejoras han más que triplicado la comodidad y la ergonomía medidas del dispositivo.


El tiempo para el valor es acelerado por las aplicaciones de realidad mixta de Microsoft como Dynamics 365 Remote Assist, Dynamics 365 Layout y las nuevas aplicaciones Dynamics 365 Guides. Además del valor incluido, nuestro ecosistema de socios de realidad mixta ofrece una amplia gama de ofertas basadas en HoloLens que ofrecen valor en una variedad de industrias y casos de uso. Este ecosistema de socios se complementa con una nueva ola de emprendedores de realidad mixta que se están dando cuenta del potencial de dispositivos como HoloLens 2 y los servicios de Azure que les brindan la inteligencia espacial, del habla y de la visión necesaria para la realidad mixta, además de servicios en la nube probados en batalla para información sobre almacenamiento, seguridad y aplicaciones.


Basándose en las capacidades únicas de los HoloLens originales, HoloLens 2 es el último dispositivo inteligente de borde. Y cuando se combina con los servicios de Azure nuevos y existentes, HoloLens 2 se vuelve aún más capaz, desde el primer momento.


HoloLens 2 estará disponible este año a un precio de $ 3,500. Los paquetes que incluyen Dynamics 365 Remote Assist comienzan en $ 125 / mes. HoloLens 2 estará inicialmente disponible en los Estados Unidos, Japón, China, Alemania, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia, Australia y Nueva Zelanda. Los clientes pueden reservar HoloLens 2 a partir de hoy en https://www.microsoft.com/en-us/hololens/buy .


Además de HoloLens 2, también nos entusiasmó hacer los siguientes anuncios en MWC Barcelona.


  Kit de desarrollador de Azure Kinect (DK)


Vista frontal y lateral del dispositivo compacto Azure Kinect DK plateado


El Azure Kinect DK es un kit de desarrollador que combina nuestros sensores de IA líderes en la industria en un solo dispositivo. En su núcleo se encuentra el sensor de profundidad de tiempo de vuelo que desarrollamos para HoloLens 2, cámara RGB de alta definición y una matriz circular de 7 micrófonos que permitirá el desarrollo de soluciones avanzadas de visión por computadora y habla con Azure. Permite soluciones que no solo perciben sino que comprenden el mundo: personas, lugares, cosas a su alrededor. Un buen ejemplo de tal solución en el espacio de la atención médica es Ocuvera, que está utilizando esta tecnología para evitar que los pacientes caigan en los hospitales. Cada año, solo en los EE. UU., Más de 1 millón de pacientes hospitalizados caen cada año, y 11,000 de esas caídas son fatales. Con Azure Kinect, se pueden determinar los precursores ambientales de una caída y notificar a una enfermera para que llegue a los pacientes antes de que se caigan. Inicialmente disponible en los EE. UU. Y China, el Azure Kinect DK está disponible para preordenar hoy a $ 399. Visite Azure.com/Kinect para obtener más información.


Guías de Dynamics 365


Cuando anunciamos Dynamics 365 Remote Assist y Dynamics 365 Layout el 1 de octubre, hablamos de ellos como la "primera" de nuestras aplicaciones de realidad mixta para HoloLens.


Hoy nos enorgullece anunciar nuestra última oferta: Guías de Microsoft Dynamics 365.


Dynamics 365 Guides es una nueva aplicación de realidad mixta que permite a los empleados aprender haciendo. Las guías mejoran el aprendizaje con instrucciones paso a paso que guían a los empleados a las herramientas y piezas que necesitan y cómo usarlas en situaciones de trabajo reales. Además de la experiencia de usar Guías en HoloLens, una aplicación para PC de Guías facilita la creación de contenido interactivo, adjunta fotos y videos, importa modelos 3D y personaliza la capacitación para convertir el conocimiento institucional en una herramienta de aprendizaje repetible.


Esta aplicación ayudará a minimizar el tiempo de inactividad y a aumentar la eficiencia de los equipos y procesos de misión crítica y se convierte en la tercera aplicación de Dynamics 365 que funcionará tanto en la generación anterior de HoloLens como en la nueva HoloLens 2.


Dynamics 365 Guides está disponible en versión preliminar a partir de hoy.


Hombre vestido con HoloLens 2 consulta un holograma de una guía mientras trabaja en maquinaria


Servicios de realidad mixta de Azure


Hoy también anunciamos dos nuevos servicios de realidad mixta de Azure. Estos servicios están diseñados para ayudar a cada desarrollador y cada negocio a construir aplicaciones de realidad mixta multiplataforma, contextuales y empresariales.


  Azure Spatial Anchors permite a las empresas y desarrolladores crear aplicaciones de realidad mixta que mapean, designan y recuerdan puntos de interés precisos que son accesibles en dispositivos HoloLens, iOS y Android. Estos puntos de interés precisos permiten una variedad de escenarios, desde experiencias de realidad mixta compartidas hasta encontrar caminos en lugares conectados. Ya estamos viendo que este servicio ayuda a nuestros clientes a trabajar y aprender con mayor velocidad y facilidad en fabricación, arquitectura, educación médica y más.


Azure Remote Rendering ayuda a las personas a experimentar 3D sin compromiso para impulsar decisiones mejores y más rápidas. Hoy, para interactuar con modelos 3D de alta calidad en dispositivos móviles y auriculares de realidad mixta, a menudo es necesario "diezmar" o simplificar los modelos 3D para que se ejecuten en el hardware de destino. Pero en escenarios como las revisiones de diseño y la planificación médica, cada detalle importa, y la simplificación de los activos puede resultar en una pérdida de detalles importantes que se necesitan para las decisiones clave. Este servicio generará contenido 3D de alta calidad en la nube y lo transmitirá a dispositivos de borde, todo en tiempo real, con todos los detalles intactos.


Azure Spatial Anchors se encuentra en versión preliminar pública a partir de hoy. Azure Remote Rendering ahora está en vista previa privada antes de su vista previa pública.


Programa de personalización de Microsoft HoloLens


HoloLens se está utilizando en una variedad de entornos desafiantes, desde sitios de construcción y quirófanos hasta la Estación Espacial Internacional. HoloLens ha superado las pruebas de impacto básicas de varios estándares de protección ocular utilizados en América del Norte y Europa. Se ha probado y cumple con los requisitos básicos de protección contra impactos de ANSI Z87.1, CSA Z94.3 y EN 166. Con HoloLens 2 presentamos el Programa de personalización de Microsoft HoloLens para permitir a los clientes y socios personalizar HoloLens 2 para se ajustan a sus necesidades ambientales.


El primero en aprovechar el Programa de personalización de HoloLens es nuestro antiguo socio de HoloLens, Trimble, que el año pasado anunció Trimble Connect para HoloLens junto con una nueva solución de casco que mejora la utilidad de la realidad mixta para aplicaciones prácticas de campo. Hoy anunció el Trimble XR10 con Microsoft HoloLens 2, un nuevo dispositivo de casco portátil que permite a los trabajadores en entornos controlados de seguridad acceder a información holográfica en el lugar de trabajo.


El casco incorpora HoloLens 2


Principios abiertos


Finalmente, cuando cerramos las cosas, Alex Kipman articuló un conjunto de principios en torno a nuestro enfoque abierto con el ecosistema de realidad mixta.


Creemos que para que un ecosistema prospere realmente no debe haber barreras para la innovación o la elección del cliente.


Con ese fin, Alex describió cómo HoloLens adopta los principios de tiendas abiertas, navegadores abiertos y plataformas de desarrollador abiertas.


Para ilustrar nuestra dedicación a estos principios, anunciamos que nuestros amigos de Mozilla traerán un prototipo del navegador Firefox Reality a HoloLens 2, demostrando nuestro compromiso con la apertura y la web inmersiva. También se unió a Alex Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Games, quien anunció que el soporte de Unreal Engine 4 llegará a HoloLens.


En los próximos meses tendremos más anuncios y detalles para compartir. Esperamos continuar este viaje con todos ustedes.

Source: https://habr.com/ru/post/441648/


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