Presentaci贸n de Microsoft HoloLens 2

Hoy, en el evento de prensa dedicado al comienzo de la exposici贸n de tecnolog铆as m贸viles MWC 2019 en Barcelona, 鈥嬧媝resentamos al mundo HoloLens 2.



Lea m谩s abajo.

Este art铆culo en ruso.

Este es un momento tremendamente emocionante para Microsoft, nuestros socios, nuestros clientes, la industria inform谩tica y, de hecho, el mundo. El poder y la capacidad de computaci贸n virtualmente ilimitados de la nube combinados con dispositivos de borde cada vez m谩s inteligentes y perceptivos integrados en todo el mundo f铆sico crean experiencias que solo pod铆amos imaginar hace unos pocos a帽os.


Cuando la nube inteligente y las experiencias inteligentes de borde se infunden con realidad mixta, tenemos un marco para lograr cosas incre铆bles y empoderar a m谩s personas.


Hoy representa un hito importante para Microsoft. Este momento captura los mejores esfuerzos y la pasi贸n de numerosos equipos que abarcan Azure, HoloLens, Dynamics 365 y Microsoft Devices; este es realmente un momento en el que la suma es mayor que las partes. Desde el dise帽o de hardware de vanguardia hasta los servicios en la nube con infusi贸n de realidad mixta, los anuncios de hoy representan el trabajo colectivo de muchos equipos. Y nada de esto ser铆a posible sin nuestra apasionada comunidad de clientes, socios y desarrolladores.


En nombre de todos en el equipo, tengo el privilegio de presentarles HoloLens 2 y todos los anuncios que hicimos hoy para dar inicio al MWC Barcelona.


Introduciendo HoloLens 2


Vista lateral del elegante negro HoloLens 2


Desde el lanzamiento de HoloLens en 2016, hemos visto c贸mo la realidad mixta transforma la forma en que se realiza el trabajo. Hemos desbloqueado superpoderes para cientos de miles de personas que van a trabajar todos los d铆as. Desde sitios de construcci贸n hasta pisos de f谩bricas, desde quir贸fanos hasta aulas, HoloLens est谩 cambiando la forma en que trabajamos, aprendemos, nos comunicamos y hacemos las cosas.


Estamos entrando en una nueva era de la inform谩tica, en la que el mundo digital va m谩s all谩 de las pantallas bidimensionales y entra en el mundo tridimensional. Esta nueva era de computaci贸n colaborativa nos permitir谩 a todos lograr m谩s, romper l铆mites y trabajar juntos con mayor facilidad e inmediatez en 3D.


Hoy nos enorgullece presentar al mundo Microsoft HoloLens 2 .


Nuestros clientes nos pidieron que nos centremos en tres 谩reas clave para mejorar a煤n m谩s HoloLens. Quer铆an que HoloLens 2 fuera a煤n m谩s inmersivo y m谩s c贸modo, y que acelerara el tiempo de valorizaci贸n.


La inmersi贸n se ve mejorada en gran medida por los avances en todos los 谩mbitos, incluido el sistema de visualizaci贸n, lo que hace que los hologramas sean a煤n m谩s vibrantes y realistas. Hemos m谩s que duplicado el campo de visi贸n en HoloLens 2, manteniendo la densidad hologr谩fica l铆der de la industria de 47 p铆xeles por grado de visi贸n. HoloLens 2 contiene un nuevo sistema de visualizaci贸n que nos permite lograr estos avances significativos en el rendimiento a baja potencia. Tambi茅n hemos actualizado por completo la forma en que interact煤a con los hologramas en HoloLens 2. Aprovechando nuestro nuevo sensor de profundidad de tiempo de vuelo, combinado con inteligencia artificial incorporada y comprensi贸n sem谩ntica, HoloLens 2 permite la manipulaci贸n directa de hologramas con las mismas interacciones instintivas usar铆as con objetos f铆sicos en el mundo real. Adem谩s de las mejoras en el motor de visualizaci贸n y la manipulaci贸n directa de los hologramas, HoloLens 2 contiene sensores de seguimiento ocular que hacen que la interacci贸n con los hologramas sea a煤n m谩s natural. Puede iniciar sesi贸n con la autenticaci贸n de nivel empresarial de Windows Hello a trav茅s del reconocimiento de iris, lo que facilita que varias personas compartan el dispositivo de forma r谩pida y segura.


La comodidad se ve reforzada por un centro de gravedad m谩s equilibrado, el uso de material ligero de fibra de carbono y un nuevo mecanismo para ponerse el dispositivo sin reajustarlo. Hemos mejorado la gesti贸n t茅rmica con la nueva tecnolog铆a de c谩mara de vapor y hemos tenido en cuenta la gran variabilidad fisiol贸gica en el tama帽o y la forma de las cabezas humanas al dise帽ar HoloLens 2 para que se ajuste y se ajuste c贸modamente a casi cualquier persona. El nuevo sistema de ajuste dial-in hace que sea c贸modo de usar durante horas y horas, y puede mantener sus anteojos puestos porque HoloLens 2 se adapta a usted desliz谩ndose sobre ellos. Cuando llegue el momento de salir de la realidad mixta, levante el visor y cambie las tareas en segundos. Juntas, estas mejoras han m谩s que triplicado la comodidad y la ergonom铆a medidas del dispositivo.


El tiempo para el valor es acelerado por las aplicaciones de realidad mixta de Microsoft como Dynamics 365 Remote Assist, Dynamics 365 Layout y las nuevas aplicaciones Dynamics 365 Guides. Adem谩s del valor incluido, nuestro ecosistema de socios de realidad mixta ofrece una amplia gama de ofertas basadas en HoloLens que ofrecen valor en una variedad de industrias y casos de uso. Este ecosistema de socios se complementa con una nueva ola de emprendedores de realidad mixta que se est谩n dando cuenta del potencial de dispositivos como HoloLens 2 y los servicios de Azure que les brindan la inteligencia espacial, del habla y de la visi贸n necesaria para la realidad mixta, adem谩s de servicios en la nube probados en batalla para informaci贸n sobre almacenamiento, seguridad y aplicaciones.


Bas谩ndose en las capacidades 煤nicas de los HoloLens originales, HoloLens 2 es el 煤ltimo dispositivo inteligente de borde. Y cuando se combina con los servicios de Azure nuevos y existentes, HoloLens 2 se vuelve a煤n m谩s capaz, desde el primer momento.


HoloLens 2 estar谩 disponible este a帽o a un precio de $ 3,500. Los paquetes que incluyen Dynamics 365 Remote Assist comienzan en $ 125 / mes. HoloLens 2 estar谩 inicialmente disponible en los Estados Unidos, Jap贸n, China, Alemania, Canad谩, Reino Unido, Irlanda, Francia, Australia y Nueva Zelanda. Los clientes pueden reservar HoloLens 2 a partir de hoy en https://www.microsoft.com/en-us/hololens/buy .


Adem谩s de HoloLens 2, tambi茅n nos entusiasm贸 hacer los siguientes anuncios en MWC Barcelona.


  Kit de desarrollador de Azure Kinect (DK)


Vista frontal y lateral del dispositivo compacto Azure Kinect DK plateado


El Azure Kinect DK es un kit de desarrollador que combina nuestros sensores de IA l铆deres en la industria en un solo dispositivo. En su n煤cleo se encuentra el sensor de profundidad de tiempo de vuelo que desarrollamos para HoloLens 2, c谩mara RGB de alta definici贸n y una matriz circular de 7 micr贸fonos que permitir谩 el desarrollo de soluciones avanzadas de visi贸n por computadora y habla con Azure. Permite soluciones que no solo perciben sino que comprenden el mundo: personas, lugares, cosas a su alrededor. Un buen ejemplo de tal soluci贸n en el espacio de la atenci贸n m茅dica es Ocuvera, que est谩 utilizando esta tecnolog铆a para evitar que los pacientes caigan en los hospitales. Cada a帽o, solo en los EE. UU., M谩s de 1 mill贸n de pacientes hospitalizados caen cada a帽o, y 11,000 de esas ca铆das son fatales. Con Azure Kinect, se pueden determinar los precursores ambientales de una ca铆da y notificar a una enfermera para que llegue a los pacientes antes de que se caigan. Inicialmente disponible en los EE. UU. Y China, el Azure Kinect DK est谩 disponible para preordenar hoy a $ 399. Visite Azure.com/Kinect para obtener m谩s informaci贸n.


Gu铆as de Dynamics 365


Cuando anunciamos Dynamics 365 Remote Assist y Dynamics 365 Layout el 1 de octubre, hablamos de ellos como la "primera" de nuestras aplicaciones de realidad mixta para HoloLens.


Hoy nos enorgullece anunciar nuestra 煤ltima oferta: Gu铆as de Microsoft Dynamics 365.


Dynamics 365 Guides es una nueva aplicaci贸n de realidad mixta que permite a los empleados aprender haciendo. Las gu铆as mejoran el aprendizaje con instrucciones paso a paso que gu铆an a los empleados a las herramientas y piezas que necesitan y c贸mo usarlas en situaciones de trabajo reales. Adem谩s de la experiencia de usar Gu铆as en HoloLens, una aplicaci贸n para PC de Gu铆as facilita la creaci贸n de contenido interactivo, adjunta fotos y videos, importa modelos 3D y personaliza la capacitaci贸n para convertir el conocimiento institucional en una herramienta de aprendizaje repetible.


Esta aplicaci贸n ayudar谩 a minimizar el tiempo de inactividad y a aumentar la eficiencia de los equipos y procesos de misi贸n cr铆tica y se convierte en la tercera aplicaci贸n de Dynamics 365 que funcionar谩 tanto en la generaci贸n anterior de HoloLens como en la nueva HoloLens 2.


Dynamics 365 Guides est谩 disponible en versi贸n preliminar a partir de hoy.


Hombre vestido con HoloLens 2 consulta un holograma de una gu铆a mientras trabaja en maquinaria


Servicios de realidad mixta de Azure


Hoy tambi茅n anunciamos dos nuevos servicios de realidad mixta de Azure. Estos servicios est谩n dise帽ados para ayudar a cada desarrollador y cada negocio a construir aplicaciones de realidad mixta multiplataforma, contextuales y empresariales.


  Azure Spatial Anchors permite a las empresas y desarrolladores crear aplicaciones de realidad mixta que mapean, designan y recuerdan puntos de inter茅s precisos que son accesibles en dispositivos HoloLens, iOS y Android. Estos puntos de inter茅s precisos permiten una variedad de escenarios, desde experiencias de realidad mixta compartidas hasta encontrar caminos en lugares conectados. Ya estamos viendo que este servicio ayuda a nuestros clientes a trabajar y aprender con mayor velocidad y facilidad en fabricaci贸n, arquitectura, educaci贸n m茅dica y m谩s.


Azure Remote Rendering ayuda a las personas a experimentar 3D sin compromiso para impulsar decisiones mejores y m谩s r谩pidas. Hoy, para interactuar con modelos 3D de alta calidad en dispositivos m贸viles y auriculares de realidad mixta, a menudo es necesario "diezmar" o simplificar los modelos 3D para que se ejecuten en el hardware de destino. Pero en escenarios como las revisiones de dise帽o y la planificaci贸n m茅dica, cada detalle importa, y la simplificaci贸n de los activos puede resultar en una p茅rdida de detalles importantes que se necesitan para las decisiones clave. Este servicio generar谩 contenido 3D de alta calidad en la nube y lo transmitir谩 a dispositivos de borde, todo en tiempo real, con todos los detalles intactos.


Azure Spatial Anchors se encuentra en versi贸n preliminar p煤blica a partir de hoy. Azure Remote Rendering ahora est谩 en vista previa privada antes de su vista previa p煤blica.


Programa de personalizaci贸n de Microsoft HoloLens


HoloLens se est谩 utilizando en una variedad de entornos desafiantes, desde sitios de construcci贸n y quir贸fanos hasta la Estaci贸n Espacial Internacional. HoloLens ha superado las pruebas de impacto b谩sicas de varios est谩ndares de protecci贸n ocular utilizados en Am茅rica del Norte y Europa. Se ha probado y cumple con los requisitos b谩sicos de protecci贸n contra impactos de ANSI Z87.1, CSA Z94.3 y EN 166. Con HoloLens 2 presentamos el Programa de personalizaci贸n de Microsoft HoloLens para permitir a los clientes y socios personalizar HoloLens 2 para se ajustan a sus necesidades ambientales.


El primero en aprovechar el Programa de personalizaci贸n de HoloLens es nuestro antiguo socio de HoloLens, Trimble, que el a帽o pasado anunci贸 Trimble Connect para HoloLens junto con una nueva soluci贸n de casco que mejora la utilidad de la realidad mixta para aplicaciones pr谩cticas de campo. Hoy anunci贸 el Trimble XR10 con Microsoft HoloLens 2, un nuevo dispositivo de casco port谩til que permite a los trabajadores en entornos controlados de seguridad acceder a informaci贸n hologr谩fica en el lugar de trabajo.


El casco incorpora HoloLens 2


Principios abiertos


Finalmente, cuando cerramos las cosas, Alex Kipman articul贸 un conjunto de principios en torno a nuestro enfoque abierto con el ecosistema de realidad mixta.


Creemos que para que un ecosistema prospere realmente no debe haber barreras para la innovaci贸n o la elecci贸n del cliente.


Con ese fin, Alex describi贸 c贸mo HoloLens adopta los principios de tiendas abiertas, navegadores abiertos y plataformas de desarrollador abiertas.


Para ilustrar nuestra dedicaci贸n a estos principios, anunciamos que nuestros amigos de Mozilla traer谩n un prototipo del navegador Firefox Reality a HoloLens 2, demostrando nuestro compromiso con la apertura y la web inmersiva. Tambi茅n se uni贸 a Alex Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Games, quien anunci贸 que el soporte de Unreal Engine 4 llegar谩 a HoloLens.


En los pr贸ximos meses tendremos m谩s anuncios y detalles para compartir. Esperamos continuar este viaje con todos ustedes.

Source: https://habr.com/ru/post/441648/


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