El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 289 (4 de marzo - 10 de marzo)

En el próximo número, estudiamos la tabla de demoras, discutimos sobre Android Auto y Yandex Auto, construimos un camino profesional, recopilamos realidad de cartón para Switch, hacemos experimentos con el precio de IAP y analizamos desesperadamente. Feliz primavera!



Mi novia y el primer videojuego. Desarrollo de la unidad. Parte 1

Bueno, como el primero ... Excepto por los lanzamientos solo para Android y una docena de proyectos abandonados en la línea de meta, entonces sí, este es nuestro primer juego con un swing para más de una plataforma. ¿Cómo empezó todo? Y es simple, trabajamos en otro proyecto, llamémoslo "Proyecto A", trabajamos durante mucho tiempo y decidimos si hacer un juego para nosotros en un par de meses y entrenar nuestras habilidades de marketing en él, y lanzaremos "Proyecto A" justo después Con amplia experiencia en la promoción de juegos.

Números de latencia en iPhone

¿Por qué los programadores deben saber estos números? ¿Y son relevantes para los desarrolladores móviles? Hay dos tareas principales que se pueden resolver con la ayuda de estos números.

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iOS

• (+14) Cómo los investigadores de seguridad acceden a secciones protegidas de código iOS
• Swift Playgrounds beta lanzado con Swift 5.0
• En Apple, la cantidad de vacantes en software superó la cantidad de vacantes en hardware
• imagen Cómo hacer una altura dinámica para CollectionView en iOS
• imagen Cree la incorporación paso a paso con Sejima
• imagen Desarrollo basado en pruebas en iOS
• imagen Cómo depurar aplicaciones que se ejecutan en tap por notificación
• imagen Detección de manos con Core ML y ARKit
• imagen Inyección de dependencia en Swift con protocolos
• Swift Starter Kit: plantilla de aplicación con Firebase, autorización de Facebook y push

Android

• (+38) [En los muelles] Flutter. Parte 1. Para desarrolladores de Android
• (+19) Crear una aplicación de Android usando Anko Layouts y Anko Coroutines
• (+18) Miro y escucho donde quiero. Integrando Chromecast en una aplicación de Android
• (+3) 7 pasos para usar la habitación. Tutorial para migrar su aplicación a Room
• En Google Play comenzó a probar videos gratificantes
• imagen Android Dev Podcast # 89. Android en un automóvil (Android Auto, Yandex Auto)
• imagen Nuevo proyecto para Android: las decisiones más importantes
• imagen Guía de implementación de Google Map
• imagen ¿Qué son las aplicaciones instantáneas de Android y cómo funcionan?
• imagen Lanzar actividades con extensiones de Kotlin
• imagen Una introducción práctica al multiplataforma Kotlin
• imagen Presentador como una función
• imagen Versión estable de Android Jetpack WorkManager
• imagen Explore View Pager 2
• imagen Cómo hacer un chat de Android basado en API
• imagen Servicio de nube inteligente para el hogar con Google
• Glimpse: recorte inteligente para imágenes basadas en contenido

Desarrollo

• (+21) La vulnerabilidad en Telegram permite omitir la contraseña del código local de cualquier longitud
• (+9) Componente Figma y organización de instancias usando Userpic como ejemplo
• Podlodka # 100: cómo construir tu camino profesional
• Podlodka # 101: bases de datos
• Nintendo presenta la realidad virtual de cartón para Switch
• Facebook Messenger se oscureció
• Google ha abierto el registro para dominios .dev
• imagen Psicología del color
• imagen 20 herramientas de prueba de usabilidad gratuitas
• imagen ¿Qué es el código legible?
• imagen 10 pequeños errores de diseño que seguimos cometiendo
• imagen Desarrollo iterativo: el secreto para lanzar excelentes productos
• imagen Principio de diseño de los mejores productos.
• imagen Los datos son petróleo nuevo
• imagen Mejores prácticas para pagos móviles UX
• imagen Workin Co.: Investigación UX
• imagen Las personas sordas también pueden programar
• imagen Estudiamos 100 sitios SaaS e identificamos tendencias de diseño + mejores prácticas.

Analítica, marketing y monetización.

• (+10) 7 razones principales por las que las aplicaciones están bloqueadas en Google Play y AppStore
• (+10) Sistemas de análisis de clientes
• (+7) ¿Cómo promover un juego incremental? Gratis, rápido y eficiente *
• Los experimentos de precios aumentaron mis ingresos en un 500%
• Las aplicaciones más descargadas en Europa 2018
• Roman Garbar (Tenjin): año hiper casual
• Análisis en juegos
• imagen Vista previa de la aplicación: haga que el usuario descargue la aplicación en 30 segundos
• imagen Consejos ASO

AI, dispositivos, IoT

• (+53) La fórmula para coreano, o reconocer Hangul de forma rápida, fácil y sin errores
• (+31) Aprendizaje automático en Dodo. Cómo lanzar una nueva dirección si eres desarrollador
• (+10) Guía para desarrolladores para crear aplicaciones de IA
• (+9) AI, entrenado en base a los resultados de décadas de experimentos culinarios, crea nuevos platos
• (+7) Introducción a Azure Machine Learning con Python SDK
• TensorFlow Lite 1.0 lanzado
• Excel comenzará a reconocer tablas impresas
• imagen 12 cosas que me gustaría saber antes de convertirme en un científico de datos
• imagen Coral: plataforma de Google para IA local

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Source: https://habr.com/ru/post/443160/


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