MonoGame es una implementación de código abierto de Microsoft XNA 4 Framework. Permite a los desarrolladores crear juegos para iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox y PlayStation.
En este episodio, Brian Peek nos habla sobre cómo comenzar con MonoGame y también muestra algunos juegos interesantes que se han creado con el marco.
Este video en Channel9.- [00:31] - ¿Qué es MonoGame?
- [02:09] - ¿Qué soporta MonoGame?
- [03:02] - ¿Cuáles son algunos juegos que se han creado con MonoGame?
- [04:37] - ¿Qué se necesita para comenzar con MonoGame?
- [06:53] - ¿Cómo es la curva de aprendizaje?
- [08:25] - Juego + demostración de código
- [11:26] - ¿Cómo puedes controlar las actualizaciones de pantalla?
- [13:12] - ¿Cómo puedes estructurar la lógica de tu juego para reutilizarlo?
- [16:24] - ¿Cómo es la experiencia de prueba?
- [17:31] - ¿Dónde puedes encontrar recursos para comenzar?
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