Logre más con Microsoft Game Stack

Microsoft Game Stack


Microsoft se basa en la creencia de capacitar a las personas y organizaciones para lograr más: es el ADN de nuestra empresa. Estamos anunciando una nueva iniciativa, Microsoft Game Stack, en la que nos comprometemos a reunir las herramientas y servicios de Microsoft que permitirán a los desarrolladores de juegos como usted, ya sea un desarrollador independiente que recién comienza o un estudio AAA, lograr más.


Este es el comienzo de un nuevo viaje, y hoy solo estamos dando los primeros pasos. Creemos que Microsoft está especialmente preparado para cumplir ese compromiso. Nuestra empresa tiene un largo legado en juegos y en la construcción de plataformas centradas en los desarrolladores.


Hay 2 mil millones de jugadores en el mundo de hoy, jugando una amplia gama de juegos, en una amplia gama de dispositivos. Hay tanto énfasis en la transmisión de videos, ver y compartir dentro de una comunidad como en jugar o competir. Como creadores de juegos, te esfuerzas cada día para involucrar continuamente a tus jugadores, para despertar su imaginación e inspirarlos, independientemente de dónde estén o qué dispositivo estén usando. Presentamos Microsoft Game Stack, para ayudarlo a hacer exactamente eso.


Este artículo en nuestro blog.

¿Qué es exactamente Microsoft Game Stack?


Game Stack reúne todas nuestras plataformas, herramientas y servicios de desarrollo de juegos, como Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center y Havok, en un ecosistema robusto que cualquier desarrollador de juegos puede usar. El objetivo de Game Stack es ayudarte a descubrir fácilmente las herramientas y servicios que necesitas para crear y operar tu juego.


La nube juega un papel crítico en Game Stack, y Azure satisface esta necesidad vital. Azure proporciona los componentes básicos como el cómputo y el almacenamiento, así como servicios nativos de la nube, desde el aprendizaje automático y la inteligencia artificial, hasta notificaciones push y anclas espaciales de realidad mixta. Azure ya está disponible en 54 regiones a nivel mundial, incluida China, y continúa invirtiendo en la construcción de infraestructura en la nube altamente segura y sostenible y servicios adicionales para desarrolladores de juegos. La escala global de Azure es lo que le dará a la tecnología de transmisión Project xCloud la escala para ofrecer una excelente experiencia de juego para jugadores de todo el mundo, independientemente de su dispositivo y ubicación.


Ya con Azure, compañías como Rare, Ubisoft y Wizards of the Coast están alojando servidores de juegos multijugador, almacenando de forma segura los datos de los jugadores, analizando la telemetría del juego, protegiendo sus juegos de los ataques DDOS y entrenando a la IA para crear un juego más inmersivo.


Si bien Azure es parte de Game Stack, es importante destacar que Game Stack es independiente de la nube, la red y los dispositivos. Y no nos detendremos aquí.


Que hay de nuevo


La siguiente pieza de Game Stack es PlayFab, un servicio completo de back-end para construir y operar juegos en vivo. Hace un año, recibimos a PlayFab en Microsoft a través de una adquisición. Hoy nos complace anunciar que estamos trayendo PlayFab a la familia Azure. Juntos, Azure y PlayFab son una combinación poderosa: Azure brinda confiabilidad, escala global y seguridad a nivel empresarial; PlayFab ofrece Game Stack con servicios administrados de desarrollo de juegos, análisis en tiempo real y capacidades de LiveOps. El otoño pasado, vimos lo que estas dos plataformas pueden hacer junto con los servidores multijugador de PlayFab, lo que le permite iniciar y ampliar de forma segura los juegos multijugador al alojar dinámicamente sus servidores con la computación en la nube de Azure.


Para citar al cofundador de PlayFab, James Gwertzman, “los creadores de juegos modernos se parecen menos a los directores de cine y más a los directores de cruceros. El éxito a largo plazo requiere involucrar a los jugadores en un ciclo continuo de creación, experimentación y operación. Ya no es posible enviar tu juego y seguir adelante ". Es por eso que hace un año, recibimos a PlayFab en Microsoft a través de una adquisición. PlayFab es compatible con todos los dispositivos principales, desde iOS y Android, hasta PC y Web, Xbox, Sony PlayStation y Nintendo Switch; y todos los principales motores de juego, incluidos Unity y Unreal. PlayFab también continuará admitiendo todas las nubes principales en el futuro.


Hoy también nos complace anunciar cinco nuevos servicios de PlayFab en versión preliminar.


En vista previa pública hoy:


  • PlayFab Matchmaking : potente emparejamiento para juegos multijugador, adaptado del emparejamiento de Xbox Live, pero ahora disponible para todos los juegos y todos los dispositivos.

En vista previa privada hoy ( contáctenos para unirse a la vista previa ):


  • PlayFab Party: servicios de voz y chat, adaptados de Xbox Party Chat, pero ahora disponibles para todos los juegos y para todos los dispositivos. Party aprovecha los Servicios Cognitivos de Azure para la traducción y transcripción en tiempo real para que los juegos sean accesibles para más jugadores.
  • PlayFab Insights: combina una sólida telemetría de juego en tiempo real con datos del juego de muchas otras fuentes para medir el rendimiento de tu juego y crear información útil. Desarrollado por Azure Data Explorer, Game Insights ofrecerá conectores a fuentes de datos existentes de terceros y de terceros, incluida Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: suscriba su cliente de juego a los mensajes enviados desde los servidores de PlayFab a través de una conexión persistente, con tecnología de Azure SignalR. Esto permite escenarios como actualizaciones de contenido en tiempo real, notificaciones de emparejamiento y un juego simple para varios jugadores.
  • Contenido generado por el usuario de PlayFab: Involucre a su comunidad permitiendo a los jugadores crear y compartir de manera segura el contenido generado por el usuario con otros jugadores. Esta tecnología fue construida originalmente para soportar el mercado de Minecraft.

Creciendo la comunidad Xbox Live


Otro componente importante de Game Stack es Xbox Live. En los últimos 16 años, Xbox Live se ha convertido en una de las comunidades de juego más vibrantes y comprometidas del mundo. También es una red segura e inclusiva que ha roto los límites en la forma en que los jugadores se conectan a través de los dispositivos.


Hoy, estamos entusiasmados de que Xbox Live se convierta en parte de Microsoft Game Stack, proporcionando servicios de identidad y comunidad. Bajo Game Stack, Xbox Live ampliará sus capacidades multiplataforma, a medida que presentamos un nuevo SDK que lleva esta comunidad a dispositivos iOS y Android.



Los desarrolladores móviles ahora podrán llegar a algunos de los jugadores más comprometidos y apasionados del planeta con Xbox Live. Estos son solo algunos de los beneficios para los desarrolladores móviles:


  • Identidad de juego confiable: con el nuevo SDK de Xbox Live, los desarrolladores pueden enfocarse en crear excelentes juegos y aprovechar la red de identidad confiable de Microsoft para admitir el inicio de sesión, la privacidad, la seguridad en línea y las cuentas infantiles.
  • Integración sin fricción: las nuevas ofertas de servicios a la carta y sin el pase de certificación Xbox Live brindan a los desarrolladores móviles flexibilidad en la forma en que construyen y actualizan sus juegos. Los desarrolladores solo usan los servicios que mejor se adaptan a sus necesidades.
  • Vibrant Gaming Community: llega a la creciente comunidad de Xbox Live y conecta a los jugadores en una multitud de plataformas. Encuentre formas creativas de habilitar logros, puntuación de jugador y estadísticas de "héroes", que tienen su propia experiencia fuera del juego, para mantener a los jugadores interesados.

Otros componentes de Game Stack


Otros componentes de Game Stack incluyen Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code y Havok. En los próximos meses, a medida que trabajemos para mejorar y hacer crecer Game Stack, verá conexiones más profundas entre estos servicios a medida que los unifiquemos para trabajar juntos de manera más fluida.


Como ejemplo de cómo esta integración ya está en marcha, hoy estamos reuniendo PlayFab y estos componentes de Game Stack:


  • App Center: los datos de registro de fallas de App Center ahora están conectados a PlayFab, lo que le permite comprender y responder mejor a los problemas de su juego en tiempo real al vincular los registros de fallas a los perfiles de los jugadores individuales.
  • Visual Studio Code: con el nuevo complemento de PlayFab para Visual Studio Code, editar y actualizar Cloud Script ahora es mucho más fácil.

Crea tu mundo hoy y logra más


A medida que ampliamos nuestro enfoque hacia la nube, la naturaleza de la plataforma puede estar cambiando, pero nuestro compromiso de capacitar a los desarrolladores de juegos como usted es inquebrantable, y esperamos con ansias el viaje con Microsoft Game Stack. Nuestros equipos están inspirados y entusiasmados con las posibilidades a medida que comenzamos a reunir todos estos excelentes servicios y tecnologías. Asegúrese de compartir sus comentarios con nosotros a medida que avanzamos, para que podamos ayudarlo a lograr más. Si está en GDC, pase por el stand de Microsoft en el South Hall del Moscone Center para probar muchos de los nuevos servicios y obtener más información sobre las emocionantes oportunidades que se avecinan.

Source: https://habr.com/ru/post/444016/


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