El 22 de marzo de 2019, en la Escuela Superior de Informática Empresarial de la Escuela Superior de Economía de la Universidad Nacional de Investigación, se llevará a cabo una conferencia sobre diseño de juegos como parte del programa "Gestión de proyectos de juegos", "Fundamentos de la creación de juegos en realidad virtual" y "Fundamentos de la creación de juegos".
22 de marzo de 2019 a las 19:00 en la Escuela Superior de Informática Empresarial de la NRU HSE, se llevará a cabo una noche de conferencia abierta gratuita sobre diseño de juegos.
Por la noche programa:
- 19: 00-20: 10 "Producción de desarrollo de juegos" , Konstantin Sakhnov, socio gerente de DatCroft Games.
- El papel del productor en el desarrollo del juego;
- ¿Qué tareas resuelve el productor del juego?
- Qué habilidades son necesarias para convertirse en productor de juegos;
- Casos del trabajo del productor del juego: problemas y métodos para resolverlos en la práctica;
- Cómo convertirse en un productor de juegos. - 20: 20-21: 30 "Psicología del jugador" , Oleg Dobroshtan, Director de Desarrollo y Entrenamiento en 101XP.
- Introducción Homo Ludens. El hombre esta jugando. ¿Por qué la gente juega juegos?
- ¿Cuál es el atractivo psicológico de los juegos?
- Pros y contras de los juegos en términos de psicología;
- Psicotipos de jugadores según Bartle. Pros y contras del modelo;
- Por qué tener en cuenta el psicotipo del jugador en el desarrollo del juego;
- Psicotipos y trabajo con ellos en publicaciones y marketing.
El registro comienza a las 18:30.
Programa vespertino detallado y registrado - haga clic aquí¡Estamos esperando a todos! Límite de edad 18+