Kontur.Kampus: te invitamos a un campamento estudiantil gratuito de desarrollo industrial cerca de San Petersburgo

El campus es un campamento de estudiantes para programadores novatos, donde los desarrolladores de Contour comparten sus conocimientos. Cinco días aprenderemos a escribir código limpio, probar y diseñar. ¡Y por las noches, bebe té con galletas, juega juegos de mesa y trabaja en un equipo de tipos inteligentes como tú! En el Campus ganarás experiencia en desarrollo industrial y encontrarás nuevos amigos con los que te divertirás :)


¡El 15 de abril, el Campus realiza una visita a la capital del norte! Si eres de las regiones de Leningrado, Pskov, Novgorod o Karelia, ¡te estamos esperando!




Y el Campus es una oportunidad para venir a la pasantía y quedarse a trabajar en el circuito.


Para usted es gratis, nos encargamos de los viajes y el alojamiento. Selección por prueba, detalles en el sitio web kontur.ru/kampus .


Estaremos felices si le cuenta a sus amigos de San Petersburgo y las regiones más cercanas sobre el Campus :)


Programa escolar


La dirección general de la escuela es "Diseño y prueba de código en C #". Ahora aprenden mucho para crear programas donde esto no es difícil. Es difícil crear programas con alta calidad interna. Nosotros en la escuela enseñamos esto.


Antes de la escuela, los participantes recibirán una lista de materiales para el estudio en el hogar, de modo que el grupo en una reunión en persona tenía aproximadamente el mismo nivel de conocimiento de la teoría. En la escuela misma, el énfasis estará en la práctica y el análisis de casos complejos.


Una teoría trivial, que es fácil de conocer, será una cantidad mínima.


Temas:


Código limpio


  • Comprensión local y verificabilidad de los programas.
  • Reutilizar Los principios de descomposición y componibilidad.
  • La práctica de crear Fluent Api.

Prueba


  • Prueba automática de caja en blanco y negro. Creación de pruebas según la especificación. ¿Qué funciona mejor, prueba o revisión de código?
  • Patrones y antipatrones de la organización de pruebas unitarias.
  • Prueba de práctica dirigida por el desarrollo.

Diseño


  • Principios de diseño para SRP, OCP, DIP e inyección de dependencia.
  • La práctica de usar contenedores DI.
  • Simulacros de bibliotecas para probar el código OOP.

Trabajarás en parejas o equipos en toda la escuela. Los profesores de la escuela lo ayudarán, practicando ingenieros de software con muchos años de experiencia. Además de las clases, habrá tiempo suficiente para conversar con ellos sobre temas profesionales arbitrarios.


Los bloques de entrenamiento diluirán el hackathon, en el que debes arreglar todas las habilidades adquiridas.


La aceptación de las solicitudes ha comenzado!

Source: https://habr.com/ru/post/444352/


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