Epic Games le da a los desarrolladores $ 100 millones



Epic Games organizó una atracción de generosidad sin precedentes al anunciar la distribución de subvenciones por un monto récord de $ 100 millones . Los desarrolladores, artistas digitales, estudiantes, maestros, escuelas, etc. pueden solicitar la financiación del programa Epic MegaGrants de forma gratuita. Formalmente, ni siquiera es necesario utilizar el kit de herramientas Unreal Engine 4, es suficiente para participar en proyectos de código abierto en 3D.

Epic MegaGrants es el desarrollo evolutivo del anterior programa Unreal Dev Grants. Este fondo de $ 5 millones fue fundado en 2015, y las últimas subvenciones se distribuyeron solo esta semana.

Epic MegaGrants proporciona subsidios que van desde $ 5,000 a $ 30,000. Aunque los miembros de cualquier proyecto 3D de código abierto pueden solicitarlos, la ventaja se otorga a los "equipos de desarrollo UE4 de cualquier tamaño" que ya están usando este motor o tratando de transferirle un proyecto existente. Según la documentación, los equipos de cine y televisión que desean utilizar UE4 también pueden contar con la subvención; Equipos de desarrollo corporativo que utilizan UE4 en áreas ajenas al juego, como arquitectura, diseño de productos y automoción, estudiantes y profesores que utilizan UE4 con fines educativos y de investigación; y desarrolladores de código abierto que crean herramientas que pueden ser útiles para la comunidad de UE en general.



Las subvenciones no son vinculantes. El destinatario conserva todos los derechos de propiedad intelectual y es libre de disponer de sus desarrollos en cualquier momento.

Según Epic Games, el número de licenciatarios de Unreal Engine ha aumentado a 7,5 millones. Por cierto, en la conferencia de GDC, se anunciaron nuevas versiones del motor del juego. En las próximas semanas, Unreal Engine 4.22 estará disponible en el que "se redujo significativamente el tiempo de compilación" y "muchas optimizaciones y actualizaciones de rendimiento". UE 4.22 viene con varias características muy esperadas, incluido el trazado de rayos (ver demostración a continuación), una nueva recarga en vivo de Live ++ para la codificación en vivo, colaboración multiusuario en Unreal Editor, mejoras de Niagara VFX, soporte de transmisión de Microsoft HoloLens (con soporte completo para HoloLens 2 en Mayo) y soporte para la nueva plataforma de transmisión de juegos Google Stadia ".


Demostración de trazado de rayos en tiempo real con complejas sombras suaves y reflejos

El nuevo programa de financiación para desarrolladores de Unreal Engine funcionará de forma continua, mientras que la financiación está disponible, no hay plazos.

"Esta es nuestra manera de compartir el increíble éxito de Fortnite", escribió Epic Games. El número de usuarios registrados de Fortnite ya superó los 250 millones, y el juego comenzó a "determinar la vida de una generación", como han expresado algunos medios. Este juego trae cientos de millones de dólares a la compañía cada mes. Epic Games recientemente asignó la misma cantidad de $ 100 millones en premios para eventos de Fortnite eSports. Cada semana, los jugadores en línea jugarán un millón de dólares, y la maratón terminará con el Campeonato Mundial Fortnite en julio con un premio acumulado de la parte final de $ 30 millones.

En una conferencia para desarrolladores de juegos de GDC, la compañía también anunció que el número de usuarios de la plataforma Epic Games Store en la PC alcanzó los 85 millones, y se lanzarán varios juegos nuevos en la PC exclusivamente en esta plataforma. Entre ellos se encuentran los juegos de Quantic Dream - Heavy Rain , Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human . Anteriormente, se lanzaron solo bajo PlayStation. Otras exclusivas:

  • Afterparty de Night School Studios
  • Control por Remedy Entertainment y 505 Games
  • El ciclo de YAGER
  • Intrépido por Phoenix Labs
  • Juegos de Industries of Titan by Brace Yourself
  • Viaje al planeta salvaje por Typhoon Studios y 505 Games
  • Kine por Chump Squad
  • Phoenix Point por Snapshot Games
  • La ciudad que se hunde por Frogwares y Bigben
  • Spellbreak de Proletariat Inc
  • Ceniza solar de Heart Machine y Annapurna Interactive

Epic Games espera que Epic Games Store compita con éxito con la plataforma Steam de Valve. Para hacer esto, ella está tratando de atraer a los desarrolladores de juegos a su lado, ofreciéndoles una rentable participación en las ganancias de 88/12.

Source: https://habr.com/ru/post/444634/


All Articles