El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 291 (18 de marzo - 24 de marzo)

En el nuevo número, busque huevos de Pascua y documentación de alta calidad, nuevos dispositivos Apple, basura de Android, fondo épico, métricas de monetización y mucho más.



Cómo encontré el huevo de Pascua en la protección de Android y no conseguí un trabajo en Google

Aquí está la misma historia asombrosa (solo sin un final feliz) que me sucedió. Mensajes ocultos donde ciertamente no pueden estar, código Java inverso y bibliotecas nativas, una máquina virtual secreta, una entrevista en Google, todo esto bajo el corte.

Cómo medimos la calidad y efectividad del desarrollo de la documentación. Antecedentes y conceptos básicos. Informe Yandex

Nuestro departamento de documentación ha pasado por varias etapas de desarrollo. Primero había un escritor técnico que realizaba las tareas de un cliente individual. Luego se formó un grupo de escritores técnicos, que resolvieron un conjunto limitado de tareas. Ahora tenemos un gran departamento de producción: satisface plenamente las necesidades de la empresa en materia de documentación.

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iOS

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(+7) Listas de captura rápida: ¿cuál es la diferencia entre enlaces débiles, fuertes y no propios?
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Android

(+32) lector OBD2 - diagnóstico del automóvil
(+16) Comprar en la aplicación de Android - Play Billing Library
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(+6) El futuro de la inyección de dependencia en Android
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Android Dev Podcast # 90. Android Q, todo un cuco
Anuncios del Día del desarrollador de Google Mobile
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Desarrollo

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(+16) Mockdown: la forma más rápida de crear wireframes
(+13) 9 consejos para crear juegos independientes de un solo desarrollador
(+11) Rechazar en un clic, o cómo un diseñador consigue el trabajo soñado
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(+4) Trabajar con la cámara en Flutter
Podlodka # 103: Gestión del conocimiento
Tencent abre WeChat para desarrolladores occidentales
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Yandex ha abierto un nuevo conjunto en la Escuela de Gerentes
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Analítica, marketing y monetización.

10 métricas de monetización no trivial
¿Cómo seguir pagando a los jugadores?
Las aplicaciones educativas más populares en los EE. UU.
• La aplicación Annie ARR alcanza los $ 100 millones
Florence se convirtió en el mejor juego móvil GDC 2019
Moby lanza nuevo álbum en la aplicación Calm
Promoción de aplicaciones móviles a través de bloggers.
En qué aplicaciones los jugadores compartieron sus momentos en 2018
Análisis en juegos. Parte 2
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AI, dispositivos, IoT

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(+14) Prueba de Samsung Galaxy S10: ¿cuándo los teléfonos inteligentes se pondrán al día con las cámaras?
(+7) Clone Mirai agrega una docena de nuevas vulnerabilidades para dispositivos IoT corporativos específicos
Oculus mejora Rift
JoKenPo: una red neuronal para jugar piedra, papel o tijera

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Source: https://habr.com/ru/post/445070/


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