
Esta publicación es una selección nostálgica de teléfonos antiguos con un diseño no trivial, y la escribí para dar una pista: la historia se repite. Ahora, en 2019, la industria de los teléfonos inteligentes se encuentra en un estado extraño en el que cada vez es más difícil convencer a los consumidores de que un dispositivo nuevo es mucho mejor que uno antiguo. Pero las innovaciones reales, incluso para convencer, no fueron necesarias: algo aún no es visible. Algo salió mal hace un par de años, con el lanzamiento de los primeros teléfonos recortados justo en el medio de la pantalla. En un intento de ocultar una cámara selfie, incluso los teléfonos deslizantes han sido revividos; hay intentos de hacer una cámara retráctil separada.
Este año se volvió aún más interesante: se anunciaron los primeros teléfonos con pantalla flexible, un híbrido de teléfono inteligente y tableta en un solo dispositivo. Las nuevas tecnologías son geniales, pero ¿hay realmente un futuro para tales dispositivos? No estoy seguro Y he aquí por qué: ya ha sido así. Cuando los teléfonos inteligentes de primera generación aprendieron a esconderse en casos un poco más pequeños que los ladrillos, también hubo experimentos con la forma, búsquedas de nuevos significados. Y solo unos pocos casos de estos teléfonos móviles experimentales son al menos un poco similares a los que tenemos ahora.
¿Por qué es eso así? Esto es ahora, 12 años después del lanzamiento del primer iPhone de Apple, sabemos que la pantalla debe hacerse más grande y táctil, y los botones, por ejemplo, no son necesarios en absoluto. Hace quince años, o incluso antes, esto no era obvio. Tomó muchos experimentos, fue necesario llenar conos y ganar experiencia en la producción de dispositivos que no tuvieron éxito para comprender dónde seguir adelante. No sé si los teléfonos inteligentes del futuro estarán completamente equipados con pantallas flexibles. Pero puedo mostrar cómo experimentaron con la forma de los teléfonos móviles a principios de siglo, en la era anterior al iPhone, y cómo casi nada salió de eso. Y estoy empezando, quizás, no desde teléfonos Nokia, sino desde el fabricante, que abandonó el mercado de teléfonos móviles mucho antes, desde Siemens.
Mantengo un diario de un coleccionista de viejas piezas de hierro en tiempo real en un Telegram .Para la calibración, a principios de siglo, un teléfono móvil típico se parecía a esto:
La diferencia entre el teléfono móvil y el teléfono de casa era pequeña, lo que facilitó la transición: hace veinte años esto probablemente era un problema. El legendario Nokia 6310i se instaló en automóviles Mercedes, podía funcionar con auriculares inalámbricos a través de Bluetooth y era compatible con la transferencia de paquetes de datos. Todavía están disponibles varias versiones del mismo diseño y, en general, no necesita nada más para llamadas y mensajes de texto en parte. Toda la funcionalidad moderna de los teléfonos: se trata de otra cosa.
A principios de la década de 2000, Internet en dispositivos portátiles era exótico, y los fabricantes intentaron cambiar los teléfonos móviles simples de una manera nueva. La serie
Siemens Xelibri se anunció en 2003, se lanzaron un total de ocho modelos, cada diseño tiene uno
peor que el original. En el interior, se trataba de teléfonos móviles comunes, con cuatro de los ocho dispositivos equipados con una pantalla monocromática. Los dispositivos se crearon "para aquellos que aprecian el diseño", pero había pocas de esas personas: un año después, se interrumpió la producción, se vendieron alrededor de 700 mil dispositivos, menos del dos por ciento de todos los teléfonos móviles de Siemens. En aquellos días, si algún teléfono de este fabricante era de interés, era más bien el legendario
Siemens SL45 con un reproductor de música incorporado, y no este.
A diferencia de Siemens, Nokia casi al mismo tiempo experimentó con la aparición de teléfonos inteligentes de gama alta. El Nokia 3650 reemplazó al deslizador Nokia 7650; estos son los primeros teléfonos inteligentes basados en la plataforma de la Serie 60, así como los primeros dispositivos con una cámara integrada. El diseño no estándar se explicaba por la orientación juvenil: deberían haber estado interesados en paneles de panel intercambiables y botones numéricos dispuestos en un círculo. El año que viene, se realizó una nueva revisión del mismo modelo Nokia 3660 en el mismo caso, pero con las teclas ubicadas normalmente. En 2004, se lanzó el Nokia 6600, un teléfono inteligente comercial con un diseño completamente aburrido: a los empresarios no les gusta experimentar. Alguien afirmó que escribir SMS en un teclado circular es más rápido, pero al final, el extraño experimento siguió siendo un experimento.

Lanzado en 2005, el Nokia N90 resolvió elegantemente el problema de tener una cámara digital de doble megapíxel lo suficientemente grande. El diseño del teléfono inteligente se asemeja al de una cámara de video, y una pantalla giratoria le permite tomar una selfie (no estoy seguro si este término era conocido por alguien entonces) sin usar dos cámaras en diferentes lados del teléfono. Este diseño tuvo un éxito moderado, se utilizó hasta el Nokia N93i 2007. El siguiente modelo, el legendario N95, era un control deslizante más clásico con un mecanismo complicado que le permite abrir el teléfono "arriba" y "abajo". En el último caso, los botones de control del reproductor de audio salieron sobre la pantalla.

Incluso antes de la llegada de las fotos móviles, muchos fabricantes de teléfonos intentaron colocar un teclado completo en un dispositivo compacto. Una de las soluciones más inusuales se aplicó en la serie Nokia 6800 de 2004. Este "no teléfono inteligente" (plataforma de la Serie 40) cuando se pliega difiere de los modelos vecinos, excepto en grosor, pero cuando se despliega, permite escribir en un teclado casi completo ubicado a los lados de la pantalla. La idea perduró hasta 2006, cuando se lanzó el
teléfono inteligente
Nokia E70 en un factor de forma similar.

De acuerdo, todavía extraño algunos teléfonos con teclados, aunque, francamente, escribir en un teclado virtual no es mucho más lento. En 2003, los ingenieros de Nokia tenían una tarea aún más interesante: cómo combinar un teléfono inteligente con una consola de juegos. Nokia N-Gage: un teléfono de compromiso. La pantalla está en el centro para colocar "correctamente" el joystick y los botones de control en los juegos (al mismo tiempo que funciona con un teclado de teléfono tradicional). Al mismo tiempo, la orientación de la pantalla es vertical, como en los teléfonos inteligentes convencionales, aparentemente para no agregar problemas a los desarrolladores. Se supuso que los juegos se lanzarán en tarjetas de memoria que deben cambiarse, pero la ranura para ellos estaba oculta debajo de la cubierta. Esto sería normal para una tarjeta de memoria normal, pero no para los "cartuchos" de juegos. La funcionalidad de conversación fue la más afectada: el altavoz y el micrófono estaban ubicados al final del teléfono. Casi todas las fallas se solucionaron en 2004 en el modelo N-Gage QD, pero la idea de un teléfono móvil especializado para juegos no surgió: al principio, el servicio de juegos se volvió completamente digital y universal para todos los teléfonos inteligentes Nokia, y luego se cerró por completo. La consecuencia de estos experimentos fueron los modernos adaptadores de joystick para teléfonos inteligentes.

En mi opinión, el teléfono finlandés más extraño es el modelo 7280 lanzado en 2004. El teléfono con lápiz labial carecía de teclado, se suponía que debía usar una rueda, casi como en un iPod. El microscopio fuera de la pantalla podría servir como espejo. Otra dudosa innovación que es casi estándar hoy en día es la batería indispensable en el hogar.
Uno de los primeros teléfonos Nokia que admite redes de tercera generación se lanzó en 2003. Si la disposición de los botones en un círculo en el modelo 3650 le pareció extraña, ¿qué pasa con los botones alrededor del perímetro de la pantalla?
El teléfono inteligente Nokia 7700 es un concepto de 2003 que no salió a la venta. En 2004, el 7710 fue lanzado con un diseño ligeramente menos radical. El primer teléfono inteligente Nokia con pantalla táctil. Más tarde, esta línea con grandes modificaciones se transformó en una muy exitosa y, en cierto sentido, la legendaria "tableta de Internet" Nokia N800, y luego en el fallido "asesino de iPhone" N900. Parecería así: la pantalla táctil, el teclado o no está allí, o está bien oculto, hay amplias oportunidades para instalar software de terceros y, más tarde, Linux casi completo. Por desgracia, todo esto no garantiza el éxito en el mercado.

En el contexto de todos los dispositivos anteriores, el estreno del primer iPhone de Apple en 2007 marcó el comienzo de los tiempos oscuros en el diseño de dispositivos móviles personales. Oscuro y rectangular. Solo ahora, 12 años después, comienzan los experimentos activos con la forma. Hay una variedad de dispositivos: teléfonos inteligentes con dos pantallas, teléfonos inteligentes con un teclado de hardware y ahora también teléfonos inteligentes plegables-tabletas. En casi todos los casos, estos son dispositivos de nicho que disfrutan de una popularidad limitada. Estos son los heraldos de algo nuevo, que aún no conocemos. Cuando se lanza el dispositivo innovador, alguien definitivamente dirá: ¡espera, pero la Compañía X lo hizo hace cinco años!

Bueno, sí, eso no es suficiente. Las tiendas de aplicaciones convenientes aparecieron junto con el iPhone y Android (y no de inmediato), se formó una técnica completamente nueva para ver la web en una pantalla pequeña. Es por eso que agradezco la aparición de cualquier nuevo concepto aburrido de un dispositivo móvil: plegable, deslizante, inflable, enrollado, lo que sea. Pero no estoy seguro de que el futuro sea suyo. Ha aparecido una tecnología para fabricar pantallas flexibles, excelente, pero para que mucha gente pueda comprar un dispositivo de este tipo, debe encontrar una forma de usar esta tecnología, simple y clara para todos. Bueno, precios más bajos, o algo así. Es posible que el progreso no esté relacionado con los dispositivos móviles: si las tecnologías de realidad aumentada (o incluso virtual) se desarrollan lo suficiente, el dispositivo móvil del futuro generalmente puede ser una tarjeta del tamaño de una tarjeta de crédito, sin ningún botón, con transmisión inalámbrica de imágenes en cualquier lugar.
Por ejemplo, directo al cerebro. Los experimentos con la forma y el contenido de los dispositivos móviles de hoy son solo preparativos para el futuro. Pero les doy la bienvenida: cuanta más variedad, mejor, dentro de veinte años tendré algo para recolectar nuevamente.