Nuestra selección semanal incluye la creación de un juego no artístico, desarrollo automatizado de basura, informes en video de conferencias, desarrollo, depuración, muletas y documentación. Bienvenido

Hubo momentos en la vida de cada programador cuando soñaba con hacer un juego interesante. Muchos programadores realizan estos sueños, e incluso con éxito, pero no se trata de ellos. Se trata de aquellos a quienes les gusta jugar, que (incluso sin conocimiento y experiencia) trataron de crearlos una vez, inspirados por ejemplos de héroes solteros que alcanzaron fama mundial (y enormes ganancias), pero en el fondo entendieron que competir con el gurú igrostroya que no puede permitirse.
Dos desarrolladores independientes hablan sobre cómo usaron la automatización, una cuenta de Google Play y la única plantilla de juego sobre máquinas tragamonedas para crear y publicar más de mil aplicaciones.
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iOS•
(+38) Swift 5.0. Que hay de nuevo•
(+20) "Juego de tronos, sigue adelante". Lo que Apple mostró hoy en su evento Show Time•
(+18) Informes de video de FunTech iOS-meetup # 1•
(+9) UICollectionView en toda la cabeza: cambia la vista sobre la marcha•
Apple presenta el servicio Apple Arcade•
Crear cartas como yesca en Swift•
Prueba de instantánea incorporada•
Modularidad en la aplicación iOS•
Lo que aprendimos al cambiar de MVC a VIPER•
Refactorización de aplicaciones MVC iOS en MVVM con RxSwift y Minutes•
Es hora de abandonar su biblioteca de red a favor de URLSession•
Uso de marcos C, C ++ y Objective-C en una aplicación Swift•
Science Journal: la aplicación de recolección de datos ambientales de Google•
RoughSwift: dibujo de estilo cómico
Android•
(+44) Desarrollo de aplicaciones para el antiguo PDA (Cybiko Xtreme) en 2019
•
(+14) Experiencia con Coroutines y Retrofit2•
(+8) Termux paso a paso (Parte 2)•
(+7) Crear tu propia grabadora de voz de Android usando Kotlin•
Kotlin ingresó a los 20 principales lenguajes de programación de RedMonk•
Crea chat en vivo en Android con Firebase•
Aplicación DayNight Theme para Android•
Conceptos básicos de programación funcional de Kotlin•
Funciones de Kotlin: ¿alternativas a las interfaces?•
Cómo automaticé la creación de archivos para nuevas pantallas con mi complemento para Android Studio•
Cómo Reified Type hizo que Kotlin fuera mucho mejor•
Cómo crear una relación de muchos a muchos con Room y Kotlin•
5 características útiles de Android Studio que quizás no conocías•
Visitas de reciclaje de deslizamiento suave•
Depuración sin registros temporales en Android Studio•
Lea estos libros si quiere convertirse en desarrollador de Android•
Pruebas perfectas: comprobación de cheques•
Películas: la modularidad de la aplicación de Android y Reactive Clean
Desarrollo•
(+33) Raspberry Pi Zero dentro de la pantalla Bray Handy Tech Active Star 40•
(+27) Crece en grande: los 10 mejores informes de Mobius 2018 Moscú•
(+22) 10 conceptos para un diseñador en 2019•
(+21) Academia de Android en Moscú: hablamos de cómo era y compartimos los materiales del curso.•
(+14) Administrador de paquetes de Unity•
(+15) MWC: instrucciones de uso•
(+7) Características de las pruebas de hipótesis para aplicaciones móviles.•
AppSpector: plataforma de depuración para aplicaciones iOS y Android•
Sauce Labs recibe $ 50 millones para mejorar las pruebas•
Animoca Brands creará un juego de blockchain para la Fórmula 1•
Flutter Dev Podcast # 2: Expload Arena•
AppsCast # 2: CarPlay - muletas y documentación•
Podlodka # 104: DevOps•
Aniversario y nueva versión de Lottie•
Guía para principiantes de Unity Game Development•
Necesitamos hablar sobre Firebase.•
Una aplicación para gobernarlos a todos: aplicación de marca blanca en React Native•
El ex desarrollador de WoW explica: las ideas de juegos no valen nada•
5 razones por las que tu proyecto paralelo nunca será un producto•
570 cursos en línea gratuitos en abril•
Aplicación Wildpatro Sports: Investigación UX•
Crear Genji - Dash & Double Jump en Unity•
Despliegue continuo para React Native
Analítica, marketing y monetización.•
Mercado de aplicaciones móviles 2023: pronóstico de la torre de sensores•
Adobe mostró una aplicación para automóviles•
Grindr reconocido como una amenaza para la seguridad nacional de los EE. UU.•
Anuncios de búsqueda de Apple obtenidos en 46 países más•
MoviePass recauda dinero para una aplicación para viajes de cine gratis•
Las aplicaciones de compras más populares 2015-2018•
Caso de CPI "inductivo" Zorka.Mobi e inDriver• Los
estafadores vendieron pancartas como videos•
11 errores al comenzar el juego que hice•
Limpia la ventana de tu juego•
Errores estándar del desarrollador independiente de juegos•
Curso gratuito de analítica de calidad.
AI, dispositivos, IoT•
(+34) Comprar / no comprar: nuestro piloto ML en el Ornitorrinco•
(+20) engaño de una red neuronal para principiantes•
(+14) Casa "inteligente" desde el punto de vista de la vulnerabilidad: tratamos con vectores y mecanismos de ataque•
(+12) 10 nuevos cursos gratuitos sobre servicios cognitivos y Azure•
(+12) Automatización de respuestas a preguntas frecuentes en la habilidad para "Alice" usando la biblioteca DeepPavlov•
(0) 5 tendencias de Internet de las Cosas que todos deberían conocer•
Azure abre Anomaly Detector y Custom Vision para todos•
En Nueva Zelanda, los robots comenzarán a recoger manzanas← Resumen
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