Mis queridos amigos, valientes críticos, lectores silenciosos y admiradores secretos, SDSM termina.

No puedo presumir de que en 7 años he tocado todos los temas de la esfera de la red o que he revelado completamente al menos uno de ellos. Pero ese no era el objetivo. Y el objetivo de esta serie de artículos era introducir al joven estudiante de la mano en este mundo y llevarlo paso a paso por la galería principal, dando una idea general, y salvar a Olifer y Olifer de vagabundeos dolorosos en los rincones oscuros de la conciencia en intentos dolorosos de encontrar la respuesta a la pregunta, ¿cómo está todo? aplícalo en la vida.
SDSM se planeó con un breve curso práctico "Cómo aprender en una red en un mes", y dio lugar a 16 (en realidad 19) problemas largos, que incluso cambiamos el nombre a "Red para los más severos". El número total de caracteres ha excedido 1,000,000.
Sería correcto detenerse en BGP, pero no funciona ingresar IPLS en MPLS: tuve que capturarlo. Quizás valdría la pena no emprender Ingeniería de tráfico, pero si ya había tomado L2VPN, ¿cómo detenerse? La arquitectura de hardware es un prefacio integral para QoS. Y QoS por mucho tiempo exigió que fuera imposible no escribir sobre eso. No hay absolutamente nada de qué deshacerse.
El último artículo fue planeado para una cierta colección de mejores prácticas (ofrecer un sinónimo que suena agradable, y reemplazaré este documento de seguimiento) sobre el diseño de redes de proveedores, pero con el tiempo y la experiencia quedó claro que esto no es solo una inmensa capa de enfoques, sino también un excelente terreno para escaramuzas verbales. ¿Y por qué necesita detenerse en los proveedores? ¿Qué pasa con los operadores de telecomunicaciones? ¿Qué pasa con los centros de datos? ¿Una red de empresas?
Esto no quiere decir: hazlo de esta manera y bien. No se puede enseñar a un ingeniero a diseñar; debe hacerlo solo, habiendo atravesado sus espinosos arbustos.
Esto es exactamente lo que ofrece SDSM: un camino apenas perceptible de simple a complejo.
Un grupo de personas tenía una mano en sus manos y una cabeza al escribir estos artículos:
Los participantes ...- Max aka gluck - coautor de los primeros artículos y autor de la cuarta parte sobre STP y la sección IP SLA en la octava. En combinación durante más de 5 años: el administrador del proyecto.
- Natasha Samoilenko : materiales adicionales, tareas y sus soluciones a muchos problemas. Y también apoyo que no puede ser sobreestimado
- Dmitry aka JDima - crítico y corrector de pruebas.
- Alex Clipper es crítico y corrector de pruebas.
- Dmitry Figol - crítico y corrector de pruebas.
- Marat Babayan, alias botmoglotx, es el autor de los números y fotos EVPN del número 14.
- Andrey Glazkov, también conocido como glazgoo , crítico y corrector de pruebas.
- Alexander Klimenko alias volk - crítico y corrector.
- Alexander Fatin - crítico y corrector de pruebas.
- Alexey Krotov - crítico y corrector de pruebas.
- Equipo de Linkmeup : revisión de materiales.
- Anton Klochkov - organizador. Gracias a él, el proyecto tiene un entorno de laboratorio, un servidor de transmisión y ahora su propio alojamiento de podcast.
- Anton Avtushko es un desarrollador de sitios web que ha estado sirviendo fielmente durante 6 años. Livstreet ha descansado durante mucho tiempo, ya no se admite un solo complemento y el sitio aún vive. Y para lookmeup.linkmeup.ru, nacido muerto, pero con una buena idea.
- Timofey Kulin - administrador y desarrollador del sitio.
- Nikita Astashenko es un desarrollador de sitios.
- Nina Dolgopolova es una ilustradora. Logotipo e ilustraciones para los números 9 y 10.
- Pavel Silkin - ilustrador (número 0 y 1).
- Anastasia Metzler - ilustradora (11a edición).
- Daria Kormanova - ilustradora (12a edición).
- Artyom Chernobay - ilustrador (números 13, 14 y 15 y este artículo final).
El artículo de QoS es el último de una serie. En el momento de su finalización, se hizo evidente cuán simples e incompletos se escribieron los primeros números. ¿Cuál es el primero allí? Hasta BGP, todo está muy mal.
Además, los lectores a menudo encuentran errores y sugieren correcciones.
La idea de transferir todo esto a un gitbook presentado por Natasha Samoilenko parecía tan atractiva que lo hicimos:

Hoy, la mayoría de los artículos están actualizados.
Cualquiera puede bifurcar el proyecto, hacer cambios y hacer una solicitud de extracción en master. Después de confirmarlo, los cambios aparecerán en el gitbook.
Instrucciones para jóvenes contribuyentes con ojos ardientes.Hasta ahora, creo que no hay un libro en papel sobre SDSM. Hasta el momento no estoy listo para dedicar tiempo a reescribir los primeros artículos para obtener un material completo, hermoso y, lo más importante, completo sobre la red. Sin embargo, hay muchas cosas interesantes en esta vida, pero de alguna manera puedo hacer frente al perfeccionismo.
No es el último factor para terminar el ciclo y cambiar los intereses es un cambio de trabajo.
Y un breve anuncio: nuestras manos no son para el aburrimiento, sino para la grafomanía. Esperar una nueva serie de artículos. Sobre la automatización.