Juegos de programación de acción: entretenimiento o una forma de presentar a los niños algoritmos y robótica

Por lo general, cuando los padres escuchan la frase "enseñar a los niños programación y robótica", imaginan lecciones en círculos o en una escuela o sentados en una computadora / tableta con un software educativo o un libro.

Pero muchos padres no saben que hay juegos de mesa que se basan en la mecánica de las acciones de "programación" y que, durante el juego, inculcan en los niños los conceptos básicos de algoritmos, lógica, programas de construcción, etc., y algunos de ellos incluso se declaran como educativos. Algunos también proporcionan los conceptos básicos de la robótica.

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A continuación, daré ejemplos de juegos de programación de acción (educativos y no solo) que se pueden comprar en Rusia. Pueden y deben usarse no solo para explicar a los niños los algoritmos e incluso la robótica, sino también para divertirse y divertirse con su familia. No doy enlaces intencionalmente (esto no es un anuncio): todos los juegos se buscan en la búsqueda por sus nombres y se pueden comprar en diferentes tiendas (tanto en línea como fuera de línea). Si no lo encuentra, pregúnteme en los comentarios y le daré enlaces.

1. La batalla de los golems


Un juego (si soy el autor del mismo), que combina batallas cortas con diversión divertida. Tienes que sobrevivir en 10 rondas en la arena contra los robots de combate de tus rivales, los programo para movimiento y ataques con protección. A pesar de su aparente simplicidad, el juego de mesa ha sentado las bases de los diagramas de flujo, las limitaciones de hardware de los robots, las construcciones complejas de software (incluidas las subrutinas) e incluso las construcciones lógicas. Hay muchos videos instructivos en el sitio web del juego, análisis de reglas y juegos que te ayudarán. El juego será útil tanto en casa como en clases en círculos y escuelas. Puedes jugar con bots incluso uno. 1-4 jugadores de 6-12 años.

Ahora viene la continuación del juego "Card League of Parobot".

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2. Progers


Uno de los pocos juegos de mesa que enseña programación desde la primera infancia (pero puede ser aburrido para niños mayores de 10 años). Con él, los niños aprenderán qué son los algoritmos, cómo construirlos y aplicarlos en la práctica, controlando vehículos todo terreno en un campo de varios niveles. El juego entrena la lógica, el pensamiento estratégico, la atención plena y la imaginación. Campo 3D, rovers planetarios, teletransportadores y usted está en el control remoto en el Centro de Control de la Misión.

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3. Roboralmente


Clásicos del género y su iniciador. Los jugadores controlarán los robots programables y los llevarán a través de los puntos de control hasta la línea de meta. La estrategia y la astucia elegidas con habilidad ayudarán a vencer a los competidores y ganar una victoria difícil en este peligroso partido. La clave del comienzo! Desafortunadamente, no está en ruso: (Aunque el juego ha sido reimpreso por Hasbro, por experiencia "hace" el cerebro para jugadores mayores de 12 años y no se recomienda para niños menores de 10 años.

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4. Tanchiki


Para que la gente no olvide el clásico Dandy, los desarrolladores trasladaron el legendario juego de la consola al cartón. Aquí todo es igual que en el Tanchiki original, incluso los gráficos son absolutamente iguales. Los jugadores de Table Tanch compiten entre ellos, les dan órdenes y caen bajo el fuego de los robots enemigos.

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5. Colt Express


En Colt Express, los jugadores actúan como gángsters en el Salvaje Oeste que roban un tren. La fiesta dura cinco rondas, cada ronda se divide en dos fases: planificación y robo. Durante la planificación, los jugadores programan de 2 a 5 acciones de ladrón, y durante el robo, las acciones se activan una tras otra en el orden en que se distribuyeron las cartas. La tarea de los bandidos para recoger la presa y evitar el mariscal. No hay robots ni tanques guiados, pero los ladrones son artistas clásicos de múltiples hilos.

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PD Enlaces a páginas donde puedes ver los juegos con más detalle en respuesta al primer comentario.

Source: https://habr.com/ru/post/447658/


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