La inteligencia artificial mejora la calidad gráfica de los videojuegos antiguos y lo hace realmente bien



Las tecnologías de inteligencia artificial se están desarrollando gradualmente, ayudando a resolver problemas y problemas de diversos campos, desde negocios hasta medicina y entretenimiento. Recientemente se supo de otro problema que la IA resuelve muy bien. Estamos hablando de modos de juego: resultó que el aprendizaje automático es una gran herramienta para mejorar los gráficos de los juegos de computadora clásicos.

La tecnología en cuestión se llama "escalamiento de IA". Todo es tan simple como un reloj: la imagen se alimenta del juego de baja resolución al algoritmo, y un poco más tarde, la IA ofrece una versión mejorada de esta instancia. Por supuesto, al comienzo del trabajo es necesario entrenar la red neuronal, de lo contrario no habrá mejoras. Pero después del entrenamiento, la IA muestra resultados muy interesantes.

Un ejemplo son los gráficos de The Elder Scrolls III: Morrowind. Un fanático de este juego procesó todos los archivos gráficos usando el algoritmo y resultó, si no perfectamente, cerca de eso.


Por lo general, para mejorar la calidad de las texturas de un juego, necesitas el trabajo de todo un equipo de entusiastas que pasan días, semanas y meses de tiempo personal para lograr el resultado deseado. Son cientos y cientos de horas de todo el equipo, y lejos de siempre, el proyecto puede completarse.

Con la ayuda de AI, los gráficos no se pueden mejorar en un par de minutos, pero aún así, el trabajo se realiza mucho más rápido, en semanas, no meses o incluso años. Además, el trabajo puede ser realizado por una sola persona. Es muy posible que pronto veamos una gran cantidad de juegos antiguos "convertidos" que se verán nuevos.

Ya se han realizado mejoras en títulos tan famosos como Doom, Half-Life 2, Metroid Prime 2, Final Fantasy VII y Grand Theft Auto: Vice City. Recientemente, incluso Mass Effect 2 mejoró, obteniendo un muy buen resultado .

Según uno de los "optimizadores", le llevó alrededor de 200 horas configurar el algoritmo y obtener el resultado deseado. Pero solo una persona pudo actualizar Doom.

Los optimizadores funcionan con juegos donde las texturas se almacenan en archivos especiales. Estas son imágenes de piedras, metal, hierba, armas y todo lo demás que hay en el juego. Al inicio, todas estas imágenes son "arrastradas" a mapas de nivel y vemos lo que vemos.

Según aquellos que ya se han dedicado a mejorar los gráficos, después del trabajo de AI hay artefactos gráficos que deben eliminarse manualmente. Esto lleva tiempo. Por cierto, aproximadamente lo mismo sucede en todos los demás casos cuando se usa inteligencia artificial: su presencia en el proyecto no significa la ausencia de una persona. Todavía se necesita trabajo "manual".

Este es uno de los servicios que utilizan activamente los modders y optimizadores .

El servicio tiene dos partes funcionales. El primero traduce la imagen (o más bien, intenta traducir) de baja resolución a alta resolución. Bueno, la segunda parte trata de comparar lo que sucedió con la "experiencia" acumulada después del entrenamiento. Si la segunda parte evalúa la imagen como "exitosa", se toma como resultado.



Al mismo tiempo, con el tiempo, la IA mejora sus métodos de trabajo y complica los algoritmos. No se trata solo de "estirar" imágenes, lo que puede hacer un editor gráfico, sino de una verdadera transformación en varias etapas.


Los jugadores que juegan juegos optimizados (y recuerdan las versiones originales) dicen que la impresión durante el pasaje sigue siendo la misma, las emociones son las mismas. Pero también lo agrega la admiración por la calidad de la "nueva" imagen. Anteriormente, los jugadores vieron una mejor imagen debido al hecho de que los gráficos se mostraban en tubos de imágenes de versiones antiguas, por lo que muchos artefactos gráficos eran simplemente invisibles. Pero ahora, cuando comienzas un juego antiguo en un monitor moderno, todos los defectos son visibles en la palma de tu mano, lo que en algunos casos reduce la diversión de pasar.


Ya se ha dicho anteriormente que pronto veremos juegos antiguos en un nuevo paquete, y esto es realmente así. Cada vez aparecen más servicios para optimizar los gráficos y los modders de todas las bandas están trabajando en varios proyectos. Queda por esperar un poco y podremos disfrutar de nuevas impresiones del juego en los famosos títulos.


Source: https://habr.com/ru/post/448922/


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