El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 297 (del 6 al 12 de mayo)

Después de un largo fin de semana volvemos con un nuevo resumen. Cuenta con nuevas E / S y Build, PWA, Flutter and React Native, restricciones y procesamiento, UX y animaciones.



En el futuro solo habrá un .NET, y puede usarlo para el desarrollo en Windows, Linux, macOS, iOS, Android, tvOS, watchOS, WebAssembly y otras plataformas.Probablemente todas las personas cercanas al desarrollo web ya hayan escuchado sobre la aplicación web progresiva. ¡Ojalá pudieras! Esta tecnología tiene un desarrollo web y móvil prácticamente equilibrado en términos de distribución de productos y participación del usuario.

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iOS

• (+7) Temporizador en iOS
• (+4) "Método de fábrica" ​​y "Fábrica abstracta" en el universo Swift y iOS
• (+4) Inyección de dependencia con DITranquillity
• Warren Buffett's Paper Wizard: el primer juego de Apple en 11 años
• Angry Birds AR: Isle of Pigs lanzado en iOS
• Acelerar el desarrollo de iOS: UIViews complejas con decoradores
• Pruebas A / B con Firebase

Android

• (+36) Noticias de Google I / O 2019: Pixel 3a, Android Q, Kotlin y más
• (+18) Controlamos el dispositivo Android
• (+16) Cómo luché con la Transición de elementos compartidos y escribí mi primera biblioteca de código abierto
• (+13) Top 17 complementos para Android Studio
• (+4) Composición de Jetpack
• Nuevas funciones en la consola Google Play
• Google actualizó los datos de distribución de la versión de Android
• Ganadores del Premio Google Play
• Nueva interfaz de Android Auto
• imagen Video de Android Makers 2019
• Android streams y coroutines para principiantes
• Mensajería en la aplicación con Firebase
• Android Q Scoped Storage: mejores prácticas y actualizaciones
• Diagramas arquitectónicos para aplicaciones de Android
• ¿Por qué Kotlin apesta?
• Enlace de datos de Android + Adaptador de lista

Desarrollo

• (+19) “Al prestar atención a los problemas de accesibilidad, obtienes usuarios extremadamente leales”: Entrevista con John Fox (Netflix)
• (+16) A medida que consideramos métricas de desarrollo y soporte de documentación. Informe Yandex
• (+13) Sobre las dificultades de portar Dead Cells a plataformas móviles
• (+2) Aprendizaje automático en el desarrollo móvil: perspectivas y descentralización.
• Flutter va a todos los dispositivos
• React Native para Windows
• Microsoft IntelliCode ha dejado la versión de vista previa
• UX en desarrollo de juegos
• Podlodka # 109: Teoría de las restricciones
• Sobre el procesamiento
• División de código entre iOS y Android usando J2ObjC
• GMessage: Cómo arreglar la locura del correo de Google - UX Research
• El arte sutil del desarrollo rápido
• Automatice las pruebas móviles con AWS Device Farm
• Ultimate UX Animation Guide
• Sistema multiplataforma del sistema de diseño fluido de Microsoft
• Cómo escribir un buen código bajo presión
• 650 cursos gratuitos de verano en línea
• La falta de servidor es la forma más rápida para que una startup pruebe su idea
• Cómo hice mi primera aplicación React Native para mi primer cliente
• Las 10 mejores habilidades para desarrolladores en 2019
• Tendencias de UI / UX 2019
• SAM, una aplicación independiente: investigación de experiencia de usuario

Analítica, marketing y monetización.

• TripScout quiere ser una aplicación de viaje diaria
• Asto: contabilidad móvil para pequeñas empresas.
• Tres amigos de Chelyabinsk convirtieron el estudio de desarrollo de aplicaciones para VKontakte en un negocio con una facturación de 198 millones de rublos al año.
• imagen Estrategias ganadoras de la optimización de la tienda de aplicaciones
• El final de las tiendas de aplicaciones se acerca rápidamente

AI, dispositivos, IoT

• (+54) Un prefijo parlante para la lavadora que no viola la garantía.
• (+21) TensorFlow para principiantes. Parte 1: información general, instalación de la biblioteca
• (+18) Entrenamos una red neuronal para jugar "Snake" y escribimos el servidor para competiciones

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Source: https://habr.com/ru/post/451432/


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