
Nos encantan las computadoras en Yandex, por lo que recientemente abrimos nuestro propio museo pequeño. Aquí recopilamos ejemplos raros de tecnología informática y conocimiento sobre las personas que influyeron en su desarrollo. Nuestras exhibiciones funcionan, puedes tocarlas y ejecutar programas.
Este año nos unimos a la acción de toda Rusia "Noche de museos" e invitamos a los lectores de Habr a visitarnos. En la noche del 18 al 19 de mayo, cada media hora de 20:00 a 5:30, realizaremos excursiones en una exposición permanente. Los empleados de Yandex que se dedican profesionalmente o simplemente se dedican fanáticamente a la retrotécnica hablarán sobre las exhibiciones y la vida cotidiana de los programadores del pasado.
Debajo del corte, hablaremos brevemente sobre algunos de nuestros retrocomputadores y hechos divertidos de su historia. También aprenderá sobre otras actividades que hemos preparado para nuestros huéspedes. Incluso para aquellos que recuerdan Mortal Kombat 3.
Retrocomputación
Al igual que Yandex, nuestro museo comenzó con el
primer servidor en el que una vez funcionó la búsqueda. Parece una computadora personal normal. Tiene un procesador Pentium II con una frecuencia de reloj de 266 MHz y una capacidad de RAM de 384 MB. Érase una vez, el sistema operativo FreeBSD se instaló en esta computadora. Ahora la máquina arranca desde el CD de Windows 3.1. En él se puede ver la rara "Búsqueda de la Biblia", un programa en el que Ilya Segalovich y Arkady Volozh elaboraron el mecanismo para construir el índice inverso.
El primer servidor pasó varios años en el Museo Politécnico de Moscú y luego regresó a Yandex. Pronto, una comunidad de fanáticos de la retrocomputación surgió a su alrededor, lo que no solo ayudó a mantener el hierro en condiciones de trabajo, sino que también se convirtió en la fuente de otros casos raros.
En algún momento, decidimos compartir nuestra colección con todos y abrimos el Museo Yandex. Esto no solo nos dio el estado oficial, sino que también nos permitió comprar o alquilar otras computadoras interesantes. Entonces obtuvimos
NeXTcube , una estación de trabajo de segunda generación con una unidad de sistema de aleación de magnesio en forma de cubo NeXT, que fue fundada por Steve Jobs después de dejar Apple.

En el NeXTcube en 1990, Tim Berners-Lee creó el primer servidor www y el primer programa editor de navegador basado en el cliente. John Carmack usó NeXTcube para desarrollar juegos Wolfenstein 3D y Doom.
También a nuestra disposición estaba el
YIS-805 , desarrollado por la compañía japonesa Yamaha en 1986. Una de las modificaciones de esta computadora, YIS-805 / 128R2, especialmente diseñada para clases de computación en escuelas soviéticas, fue exportada a la Unión Soviética bajo el nombre de "KUVT 2". R en el nombre del modelo significa Rusia, y KUVT significa "un conjunto de tecnología informática educativa".
Fue con esta computadora que probablemente se grabó el mejor álbum de la historia de la música electrónica soviética: "512 Kb" de Andrey Rodionov y Boris Tikhomirov.
También tenemos computadoras soviéticas. Por ejemplo, "
Electronics BK-0010 ", desarrollado en el "Instituto de Investigación de Tecnología Precisa" en Zelenograd. En BK-10, el procesador y la memoria están ocultos en el teclado. Un monitor, un dispositivo para descargar programas de cintas de audio y un mouse se conectaron por separado a la computadora. Así fue como se organizaron muchas computadoras domésticas de la década de 1980, por ejemplo, el famoso
ZX Spectrum (que también tenemos).
Y aquí encontrarás la computadora soviética "
Agat-7 ". De hecho, los creadores de Agate clonaron una computadora
Apple II , incluso en la medida en que algunos programas escritos para Apple II se lanzaron en Agate 7 con tarjetas de expansión adicionales.
Esto es solo una pequeña parte de nuestras computadoras. Se puede encontrar una lista más completa en
el sitio web del Museo Yandex . Pero es mejor verlo en vivo una vez que leerlo.
Consolas de juegos y torneos
En nuestro museo recolectamos no solo computadoras viejas, sino también otros equipos. Por ejemplo, tenemos una calculadora soviética "
Electronics MK-90 " que admite la programación en lenguaje BASIC. ¿Recuerdas los días en que los estudiantes jugaban con calculadoras?
No ofreceremos jugar en la calculadora, pero estamos listos para proporcionar una colección de consolas de juegos.
SNES ,
Sega ,
Dandy (sí, este es el clon de NES que tenemos) e incluso
NEC PC-Engine Duo R. No tantos como coleccionistas especializados, pero aún somos jóvenes.
Toda la noche en el Museo Yandex puedes jugar juegos de computadora clásicos, por ejemplo,
Mario ,
Pac-Man o
Digger . También habrá torneos en
Mortal Kombat 3 y varios otros juegos: los ganadores recibirán premios. Por la mañana nos sentamos cómodamente a tomar el té con bollos y continuamos la conversación sobre la historia y la recolección de computadoras.

Conferencias y conferencias.
Para los curiosos, hemos preparado no solo dispositivos, recorridos, juegos y té, sino también informes.
A las 20:00, Alexander Surkov le dirá qué es IoT, le mostrará cómo está organizado y presentará ejemplos para la industria y el hogar. A las 23:00 también "mostrará el camino de los transistores a los dispositivos informáticos simples". Ambos informes están destinados a un público amplio, pero para el segundo es deseable tener un conocimiento básico de electrónica y álgebra booleana.
A las 21:00, el coleccionista Viktor Boev, cuyas exhibiciones forman parte de la exposición de nuestro Museo, compartirá sus notas de vida bajo el nombre de "Tecnoarqueología".
A las 22:00, Pavel Anokhin mostrará cómo se veía la interacción con las minicomputadoras clásicas de la década de 1960 en el ejemplo de una exhibición del Museo: "Nos enfocaremos específicamente en programar la máquina desde el control remoto: interruptores de palanca, bombillas, eso es todo lo que era tan querido en las viejas películas de ciencia ficción y lo que las computadoras modernas no tienen en absoluto ".
Las computadoras PDP-11 de la década de 1970 han trabajado durante mucho tiempo en una variedad de empresas, bancos y fábricas. Pero comenzaron a derrumbarse y dejar de tener valor. Para no reescribir los miles de programas escritos para ellos, debe enseñar a una computadora moderna a trabajar para su "tatara-tatarabuelo". Georgy Barkan lo contará a las 00:00.
Te esperamos en: Moscú, st. Timur Frunze, d. 11, p. 13 Metro Park Kultury. Ven a visitarnos!