El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 301 (del 3 al 9 de junio)

Finalmente, podemos decir que resultó WWDC. SwiftUI de lujo, nuevas versiones de sistemas operativos y el nuevo iPadOS, App Store en el reloj, PencilKit, Catalyst para portar aplicaciones a macOS, nuevas herramientas para realidad virtual, Combinación reactiva. Comprender por al menos seis meses. Y luego será posible esperar una nueva conferencia.



Este es un evento importante para los programadores y los usuarios comunes de Apple: aquí se tratan las innovaciones en la API del sistema y los servicios para el usuario.La IU declarativa esperada realmente se hizo realidad, y este es realmente un evento universal para el mundo del desarrollo de iOS. "Necesitamos escribir un artículo sobre esto", pensé, y miles de desarrolladores de iOS más en todo el mundo están en exaltación.

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iOS

• (+24) WWDC 2019: lo principal con la presentación de Keynote según robots
• (+18) WWDC 2019 :: qué ver
• Inicie sesión con Apple: inicio de sesión rápido, fácil y seguro
• Apple pone a Sign In por delante de la competencia
• Ganadores de los Apple Design Awards 2019
• Apple ha prohibido los anuncios y análisis en aplicaciones para niños.
• En Core ML obtuvo entrenamiento en dispositivos
• Apple presenta nueva tecnología avanzada para el desarrollo de aplicaciones
• Apple presenta nuevos iPadOS
• Cómo aprendí Swift y lancé mi aplicación, que ocupó el segundo lugar en Product Hunt
• SwiftUI en ejemplos
• Cómo funciona la indexación con Xcode y cómo solucionarlo si se rompe en su proyecto
• Guiones gráficos, diseño automático e imágenes de fondo de pantalla completa
• Use el UIMenuController para controlar el UIResponder
• Pasos de compilación y entorno de Xcode
• Trabajamos con SwiftUI: crear y combinar Vista
• Primer vistazo a SwiftUI
• Uso de la vista previa de Xcode en producción
• ¿Qué hay de nuevo en Xcode 11?
• Crear una biblioteca para una aplicación iOS con Swift Package Manager
• ¿Eres un ex experto en iOS?
• Primer vistazo al nuevo marco Apple Combine
• Inicie sesión con Apple: use en una aplicación UIKit

Android

• (+18) Kotlin DSL, accesorios y elegantes pruebas de IU en Android
• (+15) Creación de juegos instantáneos en Unity en Google Play Instant
• (+6) Cómo conectar la galería PhotoSwipe en Android WebView
• Los juegos móviles estarán disponibles en Steam y otras tiendas de aplicaciones para PC.
• Android Dev Podcast # 96: formato DEX, su instrumentación y tiempos de ejecución de Android
• Herramientas de depuración para aplicaciones de Android
• Configuración remota en Android: una versión para gobernarlos a todos
• Hora de inicio de la aplicación de Android: por qué es importante
• Diviértete convirtiendo texto a imagen en Android
• Android MVI con Jetpack Compose
• Resumen de la clase sellada en Kotlin
• Programación reactiva con Kotlin
• Hacer que las aplicaciones en Android Studio sean reactivas con UI Components y Redux
• 4 pasos para Android Dot TabItem
• Prueba perfecta: hacer la limpieza
• La actualización se ajusta a las rutinas
• Implementamos componentes de diseño de sistemas en aplicaciones de Android.
• Aprendizaje automático de Android con Firebase ML Kit

Desarrollo

• (+42) Unidad: una ciudad interminable generada por procedimientos obtenida utilizando el algoritmo WFC (colapso de la función de onda)
• AppsCast # 7: Mentor, Idol y Imperial Stout
• Secar los remos: lanzamiento piloto
• Podlodka # 114: Mentoría
• Yandex ha abierto la inscripción en la School of Interface Development
• Emociones en el desarrollo de productos.
• Hacer un control deslizante de bienvenida en React Native
• Rediseño de citas móviles: investigación UX
• Fotografía informática
• 650 cursos de desarrollo gratuitos para junio
• Cómo escribir un backend en C # usando Firebase y Google Cloud Run para jugar Unity
• ¿Vas a revolotear? Primera aplicación
• Aplicación de seguimiento de gastos: UX Research
• Nivel de Counter-Strike en UE4
• WWDC 2019: ¿qué te puedes perder?
• ¿Se mantendrán los guiones gráficos?

Analítica, marketing y monetización.

• (+4) Casos de experimentos exitosos (y no tan) de Yandex.Navigator
• El ecosistema móvil de China: el más grande e interesante.
• myTracker lanza análisis predictivos
• Cualquier lugar: vivienda para nómadas
• Retail 2030: entrega, pagos móviles y personalización
• El ingreso de aplicaciones de entretenimiento para el año aumentó en un 26%
• Zynga hizo Battle Royale para Snap Games
• Firefly: publicidad inteligente de taxis
• Estudio ASO de aplicaciones rusas: ¿cómo entender que su aplicación tendrá éxito?

AI, dispositivos, IoT

• (+38) Samsung abre un curso gratuito en línea sobre redes neuronales en problemas de visión por computadora
• (+18) Distinguimos los caracteres de la basura: cómo construir modelos de redes neuronales estables en tareas de OCR
• (+11) Construcción de un sistema automático de moderación de mensajes.
• Introducción a Python Machine Learning

< Resumen anterior . Y aquí está el primer número del resumen .

Source: https://habr.com/ru/post/455461/


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