iOS Digest No. 7 (31 de mayo - 13 de junio)


Fuente de la imagen: businessinsider.com
Los astrólogos han anunciado una semana de noticias y anuncios en el mundo del desarrollo de Apple e iOS. Para hablar de todo, un artículo no es suficiente, así que echemos un vistazo a los más interesantes y a los que aún no se les ha prestado la debida atención.

Noticias de la industria


  • El editor Business Insider sugiere que Apple, con sus anuncios en WWDC, ha sentado las bases para gafas inteligentes que planea lanzar el próximo año. Esto se puede juzgar sobre la base de varias actualizaciones.

    En primer lugar, por tercer año consecutivo, se mostraron demostraciones con realidad virtual y aumentada en la conferencia, y este año se anunciaron tres nuevas herramientas para AR (ARKit 3, RealityKit y Reality Composer). Además, esta vez se hizo una apuesta por la interacción con las personas: esta es la tecnología de captura de movimiento y la capacidad de una visualización más realista de las personas en torno a objetos virtuales.

    En segundo lugar, se trata de mejoras en los mapas de Apple: en la nueva versión aparecerá una funcionalidad similar a Google Street View de Google, que, lo más probable, será más conveniente con gafas inteligentes. Se supone que las gafas funcionarán sobre la base del nuevo sistema operativo, denominado "rOS" o "sistema operativo de realidad". Durante mucho tiempo, algo no eran dispositivos nuevos, sería interesante ver cómo estas gafas diferirán de las existentes en el mercado.
  • Hace dos semanas, Apple aumentó el límite máximo para descargar aplicaciones vía celular. Anteriormente, el valor umbral era de 150 MB, ahora es de 200 MB. Y unos días después resultó que en iOS 13 los usuarios podrán desactivar por completo el límite. ¡No tienes que dar un wifi desde otro iPhone para burlar al sistema!
  • The Verge informa que iOS 13 y Apple TV serán compatibles con los controladores de juegos Xbox One y PS4. Este anuncio está asociado principalmente con la creación reciente de un servicio de juegos con suscripciones de usuario de Arcade .
  • Si tiene dudas, dónde comenzar a ver las sesiones de WWDC, entonces ya han aparecido varias guías y listas , puede llevarlas a ayudar.
  • Apple endurece las reglas de administración de certificados para firmar aplicaciones empresariales. Según los nuevos acuerdos, dichas aplicaciones pueden estar sujetas a revisiones individuales, y Apple se reserva el derecho de aprobarlas o rechazarlas. Anteriormente hubo un escándalo cuando surgieron violaciones : resultó que Facebook y Google usaron dichos certificados para las aplicaciones que recopilan datos de los usuarios. Luego, el certificado de Facebook fue revocado temporalmente, lo que impidió que la empresa actualizara cualquiera de las aplicaciones internas. Quizás un escándalo provocó un endurecimiento de las reglas.
  • Se ha lanzado una versión actualizada de la aplicación iCloud para Windows; ya está disponible en Microsoft Store. Además, al trabajar en ello, Apple colaboró ​​con Microsoft, y las noticias aparecieron en el blog oficial de Microsoft Windows . Los comentaristas ya aparecieron en el foro de Hacker News planeando darse de baja de Dropbox. Queda por esperar el soporte oficial para los servicios de iCloud en Linux.

Noticias de desarrollo de iOS


  • Si ya jugaste lo suficiente con SwiftUI, puedes practicar e intentar portar tu aplicación de iPad a Mac usando la tecnología Catalyst. Ver más allá de la casilla de verificación con Catalyst y AppKit para más detalles. Apple ya ha comenzado (aunque un poco) a usar esta tecnología para dar un ejemplo a los desarrolladores.
  • Los usuarios de la nueva versión beta de Xcode notaron que al crear una nueva aplicación con SwiftUI, Xcode no crea el archivo Main.storyboard. Hay muchas dificultades conocidas en el uso de guiones gráficos: la falta de legibilidad en las revisiones de código y, como resultado, la incapacidad de editar códigos fuente y edición colaborativa por parte de varios desarrolladores. Ya se han hecho intentos para mejorar su uso: la última vez que agregaron la capacidad de romper un guión gráfico masivo y hacer enlaces a otros, pero ¿habrá una continuación o Apple se negará a usarlos? Lea más en el artículo ¿Los Storyboards seguirán vivos? .

    En nuestra última conferencia de Mobius en el stand de VKontakte, se realizó un concurso en el diseño de pantallas para la velocidad, donde los desarrolladores de iOS ganaron la clasificación general, a pesar de que nadie sabía sobre SwiftUI en ese momento. En el próximo Mobius, sería interesante repetir la actividad: ¿cambiarán los resultados si los apodos de iOS usan SwiftUI para prototipar rápidamente las interfaces?
  • En la nueva versión de iOS, el trabajo en segundo plano está sujeto a cambios. Se anunció un nuevo marco con el nombre sin complicaciones BackgroundTasks , que le permite ejecutar tareas de la aplicación, que puede tomar minutos completar. A los desarrolladores les gustará esta funcionalidad, pero es poco probable que todos los usuarios tengan un efecto peor en la batería y en todo el dispositivo. Quizás el dispositivo estará listo para realizar tales tareas solo si está conectado al cargador y el modo de ahorro de energía está apagado.
  • Si usa Machine Learning en un iPhone o simplemente va a hacerlo, entonces el artículo Una mirada en profundidad a Core ML 3 es para usted, que describe en detalle los cambios en comparación con la versión anterior.
  • Finalmente, descubriremos cómo agregar gradientes animados a su aplicación iOS. El tutorial es bastante detallado, pero lo principal es no exagerar con gradientes, de lo contrario, los usuarios huirán.

Source: https://habr.com/ru/post/455980/


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