
Como muchos de ustedes saben, el mundo de los juegos de mesa es muy diverso y se está desarrollando activamente. Puedes encontrar juegos para casi todos los gustos y temperamentos, desde juegos simples para empresas en fiestas hasta monstruos incondicionales en los que los juegos duran horas, desde simples juegos de cartas hasta juegos de guerra que requieren invertir toneladas de dinero en crear ejércitos a partir de miniaturas y estudiar libros de reglas en Cientos de páginas.
En nuestra empresa, muchos son aficionados a los escritorios e incluso se reúnen regularmente y pasan las noches en fiestas. Por lo tanto, este viernes decidimos tomar un descanso del código hardcore (pero no hardcore) e hicimos una selección de juegos de mesa en los que tendrás que estrujarte el cerebro para derrotar a tus oponentes. Asignamos un nivel de dificultad a cada juego. Es subjetivo y relativo, es posible que algunos juegos te parezcan más complejos o más fáciles.
Haremos una reserva de inmediato: no habrá juegos de guerra o juegos de cartas coleccionables (CCI) en esta colección: estos géneros generalmente requieren altos costos para encontrar y comprar figuras y cartas para armar tu ejército o mazo. Consideraremos solo aquellos juegos en los que es suficiente comprar una caja.
Y comencemos con dos monstruos, quizás los juegos de mesa más ambiciosos.
Empire Twilight (Imperio Crepuscular)
Complejidad relativa : ★★★★★
Estrategia espacial épica. Y la "épica" no es una exageración: una fiesta para seis personas puede durar fácilmente de 9 a 12 horas de tiempo puro de juego.
Aquí debe administrar sus imperios interestelares, comerciar entre sí, participar activamente en la diplomacia, adoptar conjuntamente varias leyes que afectarán el curso futuro del juego, desarrollar un árbol de tecnologías disponibles para usted (cada jugador representa una determinada raza con sus propias capacidades) y, lo más importante, luchar !
Las flotas de figuras de naves espaciales gigantes convergen en un campo de juego considerable, y la intensidad de las pasiones no disminuye durante las largas horas del juego. El juego utiliza armoniosamente una variedad de mecanismos: un árbol tecnológico, tarjetas modificadoras de batalla, diplomacia, un sistema de leyes, dados al calcular el daño en las batallas.
Así es como se ve una mesa de fiesta típica en Twilight Empire:


Sí, este juego no es para todos: las fiestas son interesantes y variadas, pero al mismo tiempo muy largas, y no todos están listos para gastar, sin exagerar, todo el día en el juego, y sin embargo, debes reunir la misma compañía. Pero la escala, la profundidad y la emoción del juego pagan por el tiempo dedicado.
Estrellas prohibidas
Complejidad relativa : ★★★★★
Este juego no es a gran escala, pero también pertenece a la categoría de "pesos pesados". Un juego estratégico de temática espacial, pero está hecho en el universo del juego de guerra de escritorio más popular Warhammer 40,000.

Aquí, los jugadores se turnan para colocar fichas, cada vez que crean un campo de juego único, y luchan entre sí por el control de los sistemas estelares. Al igual que en "Crepúsculo de imperios", en "Estrellas prohibidas" también llevarás a la armada espacial a la batalla, tratando de cumplir tus objetivos (cada jugador tiene el suyo). Al mismo tiempo, una tormenta warp que migra en el mapa interferirá contigo, rompiendo la conexión entre los sistemas estelares y rompiendo los planes de los comandantes navales.
En cada turno, los jugadores se turnan en un orden cerrado para las tropas y luego juegan la secuencia de órdenes resultante, que puede ser de 4 tipos:
- movilización: un aumento en el ejército y la construcción de edificios en los planetas,
- planificación: agregar nuevas cartas del mazo,
- administración - recolectando recursos de los planetas,
- reubicación: mover flotas por el campo de juego.
El sistema de combate también se basa en cubos.
En principio, este es un juego para aquellos que no están listos para pasar todo el día en "Crepúsculo del Imperio", pero al mismo tiempo quieren competir en una estrategia espacial a gran escala.
Señores de Hellas
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆
Idea divertida: mezcla tecnología alienígena y mitología griega para obtener monstruos cyborg. Hay muchas maneras de ganar los "Señores de Hellas": primero matando la cantidad correcta de monstruos errantes, capturando un cierto número de provincias o templos.

Puedes jugar como guerreros comunes, también cyborgs, y puedes recurrir a la ayuda de héroes, por ejemplo, Aquiles con un lanzallamas incorporado en tu mano. Los personajes se pueden bombear, elevar diferentes habilidades y equiparlos con armas más poderosas. ¡Y en el juego hay maravillosas miniaturas grandes!
A través de las edades
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆
Al mirar el campo de juego, esto no es del todo obvio, pero Through the Ages también se refiere al género de estrategias.

La base de la mecánica del juego son mapas de tecnologías, edificios y personajes, contadores de seguimiento de la cultura, la ciencia y la fuerza militar, así como fichas de dados multifuncionales, que indican la cantidad de recursos y acciones disponibles. Recopilamos recursos y construimos maravillas del mundo. Pusieron los cubos en el mapa de la granja, la comida cayó sobre ti, en el mapa militar, el ejército reponía.
Por cierto, el mecanismo de las batallas en el juego está bastante desarrollado, lo cual no es sorprendente, porque las personas solo participaron en los milenios que lucharon constantemente entre sí. Sin embargo, no hay preponderancia al lado de la guerra en Through the Ages, el juego es muy equilibrado: si te enfocas en cualquier área de desarrollo, tendrás que resolver de inmediato un montón de problemas emergentes, tanto económicos como administrativos.
Civilization de Sid Meier's Civilization
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆

Sí, en el mundo de los juegos de mesa hay adaptaciones de juegos de computadora (incluso hay un Doom de escritorio).
Aquí puedes jugar para una de las seis carreras, y de la misma manera que en la ancestra electrónica, puedes ganar de cuatro maneras: militar, cultural, económica o tecnológica. La mecánica de construir un mapa se hace curiosamente: los jugadores comienzan en sus regiones de origen y, a medida que se expanden las fronteras de sus estados, gradualmente "abren" el mapa mundial, colocando nuevas piezas de mosaico. Las batallas y las ciencias se hacen en forma de cartas.
Proyecto Gaia
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆
A primera vista, parece que esta es otra estrategia espacial, pero no, es un juego económico bien pensado dedicado a la colonización de los sistemas planetarios. Los jugadores gradualmente colocan nuevas fichas, creando un nuevo espacio de juego cada vez. Después de haber elegido una de las 14 carreras, debes acumular recursos y expandir tus posesiones, completando simultáneamente tareas que traerán puntos de victoria adicionales.

Hay siete tipos de planetas en el Proyecto Gaia, y cada tipo puede ser colonizado solo por unas 2 razas de 14. Por lo tanto, no es en absoluto un hecho que el sistema estelar que has descubierto te sea útil, pero puede llegar a ser un tidbit para los rivales, quien tratará de tomarlo en cuenta con todas las consecuencias resultantes. También están disponibles las mecánicas del desarrollo de las ciencias que amplían sus oportunidades de expansión.
Nueva angeles
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆
La trama es esta: en el futuro, Nueva York se convirtió en la ciudad más grande del planeta. Construyó un ascensor espacial que puede llevar a la luna, y también las corporaciones más poderosas del mundo se establecieron aquí. Uno de ellos irá a su gestión, y lo conducirá a un futuro más brillante, ganando poder y riqueza, mientras mantiene el orden en la metrópoli.

Inis (Inis)
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆
En mi opinión, este es uno de los juegos más controvertidos de la colección. ¿Causa deleite o un completo malentendido, de qué se trata? Los fanáticos del juego argumentan que no se revela en toda su gloria de inmediato, pero después de dos o tres partidos, solo entonces se comprende todas las posibilidades y la belleza del plan.
En Inish, debes luchar por el poder en la antigua Irlanda, trazando un campo de juego con fichas de formas muy complejas y colocando figuras de clanes. Quien tiene más figuras en el azulejo, lo controla.
Hay tres formas de ganar: controlar 6 clanes enemigos (es decir, asegurar su superioridad numérica), estar presente en 6 regiones o construir al menos 6 santuarios donde estés presente.

Las batallas aquí son muy abstractas y altamente dependientes de los mapas militares. Por cierto, las reglas estipulan que, por acuerdo de las partes, el conflicto no puede comenzar en absoluto, ni detenerse en cualquier momento. Además, aquí se usa la mecánica del draft: antes del comienzo de la ronda, los jugadores se turnan para pasar las cartas de acción entregadas en un círculo, cada vez dejándose una a la vez, formando así una "mano". Estas cartas de acción te permiten abrir nuevos fragmentos del mapa, construir santuarios, mover clanes a otras regiones y obtener ventajas en las batallas. Así que tienes que romperte la cabeza mucho, pensando en lo que pueden hacer tus rivales.
Lucha Crepuscular
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆
¿Alguna vez te has preguntado qué pasaría si en algún momento de la Guerra Fría se tomara una decisión diferente y, como resultado, la URSS no hubiera perdido? En el juego de guerra de duelo "The Twilight Struggle" puedes intentar reescribir el curso de la historia, o repetirlo, uniéndote a la lucha en un enorme mapa mundial de aproximadamente un metro de ancho al lado de uno de los campamentos bajo el liderazgo de los Estados Unidos o la URSS.

El juego consta de 10 rondas, cada una de las cuales está dedicada a un cierto período de tiempo con eventos históricos reales. Su objetivo es utilizar sus cartas de acción disponibles para aumentar su influencia en un país en particular, hasta la organización de golpes de estado. Al mismo tiempo, se debe mantener un equilibrio en la tensión de las relaciones y no llevarlo a una guerra nuclear.
Guerra del anillo
Dificultad relativa : ★★★ ☆☆
Dedicado a todos los fanáticos de la Tierra Media. Una estrategia a gran escala en la que hasta 4 jugadores se enfrentan en las batallas entre el bien y el mal. El conjunto incluye hasta 205 figuras en miniatura, héroes y guerreros comunes, más de 30 tipos de miniaturas.

El juego es asimétrico, es decir, la alineación de fuerzas y objetivos entre el bien y el mal es diferente: los primeros quieren destruir el Anillo del Poder, los segundos buscan borrar las ciudades defensoras de la faz de la Tierra. Las acciones de cada lado durante el curso están determinadas por tiradas de dados. Los lados tienen sus propios cubos, y no solo numéricos, sino personalizados, en algunas caras hay significados: "bromistas". También puede cambiar la situación desfavorable para usted con la ayuda de tarjetas de eventos. En general, el juego es muy variable y te hace mover convoluciones muy enrevesadas.
Detective: un juego sobre investigación moderna (Detective: A Modern Crime Boardgame)
Dificultad relativa : ★★ ☆☆☆
Este es un juego de historia en el que ustedes, como investigadores de la Agencia Nacional de Antares, deben resolver cinco crímenes utilizando una variedad de herramientas y soluciones. Al principio, todos estos asuntos parecen no estar relacionados entre sí, pero gradualmente comienzan a tomar forma en la imagen general de la trama (como si no se estropearan).

La peculiaridad del juego es que también utiliza un componente en línea: puede ingresar a la base de datos de Antares a través de Internet para obtener información sobre sospechosos, testigos, arrestos y casos judiciales.
Star Wars Rebellion (Star Wars: Rebellion)
Complejidad relativa : ★★★★ ☆
Lamento volver a hablar sobre el espacio, pero aún así es una compilación. Pero sobre Star Wars.
El juego se basa en la trilogía de tubo muy cálida tomada por George Lucas. Un gran mapa de sistemas estelares se desplegará ante ti, un jugador liderará las tropas del Imperio, el otro, las fuerzas de los rebeldes. El primero con la ayuda de las tropas espaciales y planetarias buscará y destruirá la base rebelde, el segundo intentará iniciar una guerra civil en un estilo semi-partidista.

Los autores no solo recrearon el mundo de Star Wars, sino que también introdujeron personajes en el juego, personajes de la trilogía principal, que tienen un gran impacto en el juego. Aquí puedes enviar una flota de miniaturas al enemigo, incluso hay Estrellas de la Muerte, y luego lanzar un asalto al planeta. El juego usa un montón de cartas, algunas activan las habilidades únicas de las partes y los personajes, otras se usan solo para batallas.

Latón. Lancashire (Brass. Lancashire)
Complejidad relativa : ★★★★ ☆
Este es el único juego del género Eurogame en la colección, porque no me gusta. Los Eurojuegos son una clase de juegos en los que prácticamente no hay conflicto entre jugadores, no hay acciones agresivas, pero al mismo tiempo los jugadores tienen poca interacción entre ellos. Los principales eventos de estos juegos reflexivos se llevan a cabo en tarjetas de juego personales, tabletas, donde los participantes recopilan e intercambian todo tipo de recursos, construyen algo y resuelven algunos problemas. Juegan, por así decirlo, no entre ellos, estoy cerca, en paralelo. Pero, para ser justos, es en los juegos de este género que, sobre todo, tienes que calcular intensamente los movimientos y las acciones.

"Latón. Lancashire ”es un euro económico profundo dedicado a la revolución industrial en Inglaterra en el siglo XVIII. La fiesta consta de dos partes: la era de los canales de 1770 a 1830 y la era de los ferrocarriles de 1830 a 1870. Tendrá que construir y modernizar empresas, producir bienes y desarrollar rutas de transporte. Quién ganará más puntos de victoria al final del juego, que bien hecho.
Genial video que desempaqueta dos juegos de la serie Brass: Lancashire y Birmingham (los componentes, por supuesto, son hermosos):
Esta es solo una pequeña fracción de los juegos de mesa que no son tan simples como podrían parecer, y algunos ni siquiera intentan parecer simples. Si solo está dando los primeros pasos en este pasatiempo, o incluso está lejos de hacerlo, entonces es mejor comenzar con juegos más simples, los llamados rellenos y patigames. Y a medida que se sienta cómodo y desee algo más complicado e interesante, asegúrese de mirar esta lista. Seguramente encontrarás algo a tu gusto.