En nuestro nuevo número, la creación de pantallas de presentación omnipresentes, la partida de la bella Joni Ive, un control exhaustivo de las aplicaciones en la App Store, videos paranoicos, música artificial y muchos otros materiales interesantes.

Hablaré sobre la implementación de la transición de animación desde la pantalla de inicio a otras pantallas de la aplicación. La tarea surgió como parte de un cambio de marca global, que no podría prescindir de cambiar la pantalla de presentación y la apariencia del producto.
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iOS•
(+12) Cartas animadas en SwiftUI•
(+9) SwiftUI y suscripciones auto-renovables•
Joni Ive deja Apple•
Apple compró el arranque autónomo de automóviles Drive.ai•
Apple ha lanzado versiones beta públicas de iOS 13 y iPadOS•
Cómo funciona la validación de aplicaciones de Apple•

Comenzando con SwiftUI•
Crea una carta Popover dinámica en Swift•
Una guía completa para optimizar las compilaciones en Xcode•
Animación UIButton en Swift•

SwiftUI vs UIKit: comparación al crear proyectos idénticos•
Use la segmentación del cielo para crear un cielo en movimiento.•
(Casi) Todo lo que necesitas saber sobre Grand Central Dispatch en Swift
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Cómo crear un widget para iOS•
MovieSwiftUI: Películas en SwiftUI y Combine
Android•
(+17) Reduce el tiempo de construcción de tus proyectos de Android•
(+13) ¿Qué es Android Lint y cómo ayuda a escribir código compatible?•
(+12) Cuna de Gradle•
(+9) Inmersión en Jetpack Compose•
(+7) React Native Guide para desarrolladores principiantes de Android (con aplicación de muestra)•
Google Maps predecirá la ocupación del vehículo•
Huawei abre el compilador Ark para desarrolladores•
Microsoft está preparando una tableta con dos pantallas y Android•
Diseño para tema oscuro.•
¿Por qué dejé de usar corutinas en Kotlin?•
Avanzando hacia el pensamiento de microservicio en Android•
Migración de habitaciones en el mundo real•
ViewModels con estado guardado, navegación Jetpack, enlace de datos y rutinas•
Estrategia de prueba de Android•
Desarrollo multiplataforma con Jesse Wilson•
Consejos para crear vistas personalizadas para Android con la API de Canvas•
Programación multiplataforma nativa de Kotlin - búsqueda de desarrolladores móviles•
Primer show de Android hace 11 años•
Reinventar Firefox para Android•
16 razones para publicar aplicaciones y juegos en el paquete de aplicaciones de Android
Desarrollo•
(+22) Nevanger•
(+19) Video paranoico de Yandex.Money metap•
(+17) Crear una aplicación de escucha para ver el tráfico MMORPG móvil•
(+14) Mide el rendimiento de Qt•
(+12) Cómo fue Mobius 2019 Piter (y un poco sobre el próximo Mobius)•
(+9) Carrera de armamentos•
(+5) Ahorro en el desarrollo multiplataforma móvil: caso Skyeng•
Mobile People Talks # 7: asincronía•
Unity Learn Premium enseñará el desarrollo 3D•
Podlodka # 117: interfaz moderna•
Las habilidades de Alice se reponen con sonidos•
Nuevo.HR Podcast # 1: Investigador de la profesión UX•
AichiHype: alemán Klimenko•
Wrike lanza el concurso Work, Unleashed 2019•
Concurso de juegos independientes AppLovin con un premio de $ 300,000•
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¿Por qué los botones de texto dañan la usabilidad de las aplicaciones móviles?•
Creé una aplicación para iOS y llegué a las listas de éxitos el primer día•
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3 etapas de programación: escritura. Evasión Remoción•
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Por qué las pruebas personalizadas apestan•
Cómo realizar pruebas de usuario significativas con un presupuesto pequeño•
¿Qué es la programación funcional?•
Noticias de Apple: Investigación UX•
El modo oscuro no resolverá todos nuestros problemas de pantalla.•

AAA vs. Desarrollo independiente•

Video mDevCamp 2019•
Uno Calculator: calculadora multiplataforma de Windows•
GIPHY SDK para iOS y Android•
Clon de Whatsapp: como hacer whatsapp•
DigitMarket: creación de ecosistemas digitales
Analítica, marketing y monetización.•
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Sobrehumano: el correo más rápido• El
Ministerio de Comunicaciones ha vuelto a la preinstalación de aplicaciones rusas.•
"Monetización de aplicaciones móviles en el 1er trimestre": informe SOOMLA•
9 millones de personas juegan Candy Crush durante más de 3 horas al día•
Gucci hizo zapatillas de deporte AR•
Google lanzó anuncios 3D y AR•
Harry Potter: Wizards Unite: como Pockemon Go, pero sobre los magos•
Análisis de las diez aplicaciones más rentables en la App Store para 2018•
Guía de investigación de marketing independiente para desarrolladores independientes•
Lo que aprendí de la cofundación de Dribbble
AI, dispositivos, IoT•
(+67) Creamos música: cuando las soluciones simples superan el aprendizaje profundo en efectividad•
(+21) Utilizamos datos en la práctica•
(+17) Airbus toma nuevas alturas con la realidad mixta de Microsoft•
(+14) ¿Por qué el osciloscopio necesita soporte de criptografía?•
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Lanzamiento de Raspberry Pi 4•
Entendemos las redes neuronales.<
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