Nuestro nuevo número habla sobre los problemas agudos del desarrollo móvil: sobre Flutter, sobre el reconocimiento, sobre la existencia sin guiones gráficos, sobre la IU dirigida por el servidor. Y finalmente, descubriremos la respuesta a la pregunta principal de la vida, el Universo y todo eso: cómo funciona el equilibrador en WoT Blitz.

Fuera de mediados de 2019, la plataforma cruzada entró firmemente en la vida de las nuevas empresas en todo el mundo, pero con mayor frecuencia tanto los equipos de desarrollo de outsourcing como los clientes que confían en la reducción de costos lo están mirando.
¿Necesito cambiar los botones puntiagudos habituales por botones redondeados? ¿Cuáles son mejores para la usabilidad? ¿Cómo tomamos tales decisiones?
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iOS•
(+19) Reconocimiento de objetos en tiempo real en iOS usando YOLOv3•
(+16) Cómo en QIWI llegamos a un estilo unificado de interacción entre View y ViewModel dentro de MVVM•
(+14) Qué ofrecerá Feedback Assistant: una plataforma para desarrolladores que reemplazará a Bug Reporter•
(+9) Controlador dividido sin estos tus guiones gráficos•
(+8) 9 principios para crear aplicaciones iOS de alta calidad•
Apple manipula las búsquedas de la App Store en favor de sus aplicaciones.•
#BeardyCast WWDC 2019. SwiftUI, tema oscuro y otras características de desarrollo•
Aplicación iOS en tres meses sin saber nada: solo experiencia•
Portar su aplicación de iPad a macOs Catalina•
Integración continua en iOS con Gitlab CI, Fastlane y OTA•
Cree una aplicación para iOS sin un Storyboard•
Buscador de arranque: busca zapatos por foto•
Lockdown: Firewall para iOS•
MiniSpaceJourney: Invasión alienígena en el reloj
Android•
(+11) Creación de fondos de pantalla animados de Android•
(+9) Primera impresión de Android Jetpack Compose•
(+9) WorldSkills: Revisión del participante de la Olimpiada.•
(+6) Estamos escribiendo una aplicación de Android para aficionados al cine - Parte 1 (Prototipos) y
Parte 2 (Diseño)•
Tinder comenzó a aceptar pagos sin pasar por Google Play•
Android Dev Podcast # 99: IU dirigida por el servidor•
Descargue el sitio en Google Play•
Desarrollo de una aplicación de seguridad de contraseña para Android•
Soporte de navegación por gestos en Android Q•
Exprimiendo todo de Android Studio•
Mide siete veces, corta una vez•
Probar aplicaciones de Android con Firebase Robo Test•

Lo nuevo en Android Studio 3.5•
Navegación entre módulos en Android usando Dagger•
Globo: consejos para Android•
Colibri: Prueba automática de IU
Desarrollo•
(+79) Modelos de genéricos y metaprogramación: Go, Rust, Swift, D y otros.•
(+19) Cómo funciona el equipo equilibrador en World of Tanks Blitz•
(+13) Desarrollo móvil de hh.ru y dónde vive•
(+10) Todo debería estar bien en el analizador: tanto la funcionalidad como la interfaz ... Estamos explorando la nueva interfaz Solar appScreener 3.1•
Diseño UX: cómo funciona la memoria humana•
Desarrollo y programación 2020•
TabNine: AI que ayuda a escribir código•
8 juegos para aprender programación•
Podlodka # 121: Salarios•
AppsCast # 10: Swift funcional•
¿Por qué deberías cerrar tu proyecto con más dinero?• El
Área 120 introdujo un nuevo servicio de entrevistas con los desarrolladores de Byteboard.•
"México son nuestros noventa": cómo un desarrollador móvil pasa el verano con su familia•
Pygame y desarrollo de juegos•
Cómo Uber cambió imperceptiblemente la interfaz para el resto del mundo•
GDevelop: un motor de juego abierto para todos•
Aplicación Goodreads: Investigación UX•
La mejor estrategia para prepararse para una entrevista con la programación.•
Desarrollo a través de pruebas tontas. Convencerme•

Conferencia de diseño y desarrollo de aplicaciones de video 2019•
Changefeed: hermoso registro de cambios
Analítica, marketing y monetización.•
(+24) En qué idiomas traducir tu juego al 2019•
(+14) Cómo promocionar una aplicación móvil en 2019: 4 formas prácticas + herramientas útiles•
Airbud: gestión del sitio de voz•
Los juegos móviles más populares en el segundo trimestre de 2019•
Promoción de Age of Z en el mercado ruso: experiencia Adsup•
Netflix lanzó una suscripción súper barata para India•
Compromiso efectivo del usuario con la optimización de CPO. Case Rocket10 y OZON•
¿Por qué la localización no vale la pena?•
Seis experimentos para probar las hipótesis de la economía del comportamiento que se pueden aplicar para monetizar juegos.•
Crecimiento de la conversión en un 70%, orgánicos: 44 veces. Aplicación ASO para música en Google Play•
Nuevo marco de interacción móvil: reconocimiento - interés - conversión (AIC)
AI, dispositivos, IoT•
(+27) Reconocimiento de emociones usando una red neuronal convolucional•
(+27) Dominar la visión por computadora: 8 pasos básicos•
(+19) Interfaz IR, Raspberry y LIRC•
(+8) De la idea a la producción - Desarrollo del proyecto IoT•
(+5) Implemente el proyecto ML utilizando Flask como API REST y hágalo accesible a través de la aplicación Flutter•
Microsoft ha invertido $ 1 mil millones en OpenAI<
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