El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 308 (del 22 al 28 de julio)

Nuestro nuevo número habla sobre los problemas agudos del desarrollo móvil: sobre Flutter, sobre el reconocimiento, sobre la existencia sin guiones gráficos, sobre la IU dirigida por el servidor. Y finalmente, descubriremos la respuesta a la pregunta principal de la vida, el Universo y todo eso: cómo funciona el equilibrador en WoT Blitz.



Fuera de mediados de 2019, la plataforma cruzada entró firmemente en la vida de las nuevas empresas en todo el mundo, pero con mayor frecuencia tanto los equipos de desarrollo de outsourcing como los clientes que confían en la reducción de costos lo están mirando.¿Necesito cambiar los botones puntiagudos habituales por botones redondeados? ¿Cuáles son mejores para la usabilidad? ¿Cómo tomamos tales decisiones?

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iOS

(+19) Reconocimiento de objetos en tiempo real en iOS usando YOLOv3
(+16) Cómo en QIWI llegamos a un estilo unificado de interacción entre View y ViewModel dentro de MVVM
(+14) Qué ofrecerá Feedback Assistant: una plataforma para desarrolladores que reemplazará a Bug Reporter
(+9) Controlador dividido sin estos tus guiones gráficos
(+8) 9 principios para crear aplicaciones iOS de alta calidad
Apple manipula las búsquedas de la App Store en favor de sus aplicaciones.
#BeardyCast WWDC 2019. SwiftUI, tema oscuro y otras características de desarrollo
Aplicación iOS en tres meses sin saber nada: solo experiencia
Portar su aplicación de iPad a macOs Catalina
Integración continua en iOS con Gitlab CI, Fastlane y OTA
Cree una aplicación para iOS sin un Storyboard
Buscador de arranque: busca zapatos por foto
Lockdown: Firewall para iOS
MiniSpaceJourney: Invasión alienígena en el reloj

Android

(+11) Creación de fondos de pantalla animados de Android
(+9) Primera impresión de Android Jetpack Compose
(+9) WorldSkills: Revisión del participante de la Olimpiada.
(+6) Estamos escribiendo una aplicación de Android para aficionados al cine - Parte 1 (Prototipos) y Parte 2 (Diseño)
Tinder comenzó a aceptar pagos sin pasar por Google Play
Android Dev Podcast # 99: IU dirigida por el servidor
Descargue el sitio en Google Play
Desarrollo de una aplicación de seguridad de contraseña para Android
Soporte de navegación por gestos en Android Q
Exprimiendo todo de Android Studio
Mide siete veces, corta una vez
Probar aplicaciones de Android con Firebase Robo Test
Lo nuevo en Android Studio 3.5
Navegación entre módulos en Android usando Dagger
Globo: consejos para Android
Colibri: Prueba automática de IU

Desarrollo

(+79) Modelos de genéricos y metaprogramación: Go, Rust, Swift, D y otros.
(+19) Cómo funciona el equipo equilibrador en World of Tanks Blitz
(+13) Desarrollo móvil de hh.ru y dónde vive
(+10) Todo debería estar bien en el analizador: tanto la funcionalidad como la interfaz ... Estamos explorando la nueva interfaz Solar appScreener 3.1
Diseño UX: cómo funciona la memoria humana
Desarrollo y programación 2020
TabNine: AI que ayuda a escribir código
8 juegos para aprender programación
Podlodka # 121: Salarios
AppsCast # 10: Swift funcional
¿Por qué deberías cerrar tu proyecto con más dinero?
• El Área 120 introdujo un nuevo servicio de entrevistas con los desarrolladores de Byteboard.
"México son nuestros noventa": cómo un desarrollador móvil pasa el verano con su familia
Pygame y desarrollo de juegos
Cómo Uber cambió imperceptiblemente la interfaz para el resto del mundo
GDevelop: un motor de juego abierto para todos
Aplicación Goodreads: Investigación UX
La mejor estrategia para prepararse para una entrevista con la programación.
Desarrollo a través de pruebas tontas. Convencerme
Conferencia de diseño y desarrollo de aplicaciones de video 2019
Changefeed: hermoso registro de cambios

Analítica, marketing y monetización.

(+24) En qué idiomas traducir tu juego al 2019
(+14) Cómo promocionar una aplicación móvil en 2019: 4 formas prácticas + herramientas útiles
Airbud: gestión del sitio de voz
Los juegos móviles más populares en el segundo trimestre de 2019
Promoción de Age of Z en el mercado ruso: experiencia Adsup
Netflix lanzó una suscripción súper barata para India
Compromiso efectivo del usuario con la optimización de CPO. Case Rocket10 y OZON
¿Por qué la localización no vale la pena?
Seis experimentos para probar las hipótesis de la economía del comportamiento que se pueden aplicar para monetizar juegos.
Crecimiento de la conversión en un 70%, orgánicos: 44 veces. Aplicación ASO para música en Google Play
Nuevo marco de interacción móvil: reconocimiento - interés - conversión (AIC)

AI, dispositivos, IoT

(+27) Reconocimiento de emociones usando una red neuronal convolucional
(+27) Dominar la visión por computadora: 8 pasos básicos
(+19) Interfaz IR, Raspberry y LIRC
(+8) De la idea a la producción - Desarrollo del proyecto IoT
(+5) Implemente el proyecto ML utilizando Flask como API REST y hágalo accesible a través de la aplicación Flutter
Microsoft ha invertido $ 1 mil millones en OpenAI

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Source: https://habr.com/ru/post/461625/


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