Juego de historias

¡Feliz día del conocimiento!
En este artículo, encontrará un juego interactivo de construcción de historias con la mecánica de las situaciones informáticas en las que puede participar activamente.



Un día, un periodista de juegos habitual puso un disco con una novedad exclusiva de un estudio independiente poco conocido. El tiempo se agotaba: la revisión tenía que escribirse por la noche. Bebiendo café y saltando rápidamente el protector de pantalla, se preparó para jugar otro milagro de la industria del juego. De repente, su gato saltó al teclado y gritó fuertemente y se precipitó directamente a la pantalla brillante. Los rayos de luz se dispersaron desde el monitor, tirando del desafortunado juego en algún lugar dentro del embudo iridiscente formado en el aire.
Al volver a los sentidos, nuestro héroe se encuentra en medio de un mundo tecno-mágico increíble con un joystick en una mano, una taza de café en la otra y un teléfono inteligente en el bolsillo del pantalón. En el horizonte se eleva una estructura de aspecto extraño. Un gato no es visible cerca, pero una bicicleta futurista se balancea sola en el camino ...



Entonces, estás invitado a jugar, aquí mismo en los comentarios, una construcción interactiva de historias que desarrolla la historia anterior. Juntos podemos desarrollar aún más esta aventura, llenando el mundo que rodea al héroe con nuevos eventos y objetos. A continuación se muestran las reglas por las cuales se juega el juego.

Del concepto



Nuestro héroe desafortunado se encontró en el mundo de un extraño juego de computadora. Autores desconocidos establecieron los siguientes 9 significados en el diseño y la jugabilidad de este producto:

1. La paradoja

2. Diversión

3. luz

4. oscuridad

5. misterio

6. Recompensa

7. La trampa

8. velocidad

9. Torneado


Objetos del juego



Las entidades iniciales de nuestra historia tienen sus propios números:

Igrozhur - 29

Su gato es 66

Taza de café - 13

Smartphone - 80

Joystick - 42

Unidad central - 64

Bicicleta antigravedad - 17


Progreso del juego



La historia está escrita de la siguiente manera:

a) Elige dos objetos con números en el mundo del juego y escribe cómo interactúan.

b) Aquí, usted y yo necesitamos una calculadora (y estoy seguro de que tiene una), pero sin pánico, todo es bastante simple:

Si ha descrito la relación positiva entre los objetos (cuando se juntan o actúan juntos), multiplique un número por otro. Si describió una relación negativa entre los objetos (se alejan, actúan negativamente entre sí), luego divida un número en otro.

c) El resultado es un número en el que se establece la respuesta a la pregunta: lo que sucedió después de la interacción. Observa el primer dígito distinto de cero de este número y observa el significado indicado para este dígito.

Ejemplo uno:

"Sorprendido por lo que está sucediendo, el héroe toma un sorbo de la taza"


Registramos este evento de la siguiente manera: 29 (juego) multiplicado por 13 (taza de café). Obtenemos el número 377. El primer dígito es 3, de acuerdo con la tabla de significados, es "Luz": se nos ocurre cualquier interpretación de la situación que se nos ocurrió por asociación con esta palabra. Digamos que se ha producido un efecto de luz y el héroe ha restaurado su barra de salud.

Al proponer una interpretación, intente crear un nuevo objeto de la historia. Luego se le puede asignar el número obtenido después de la interacción. En el futuro, será posible describir la interacción ya con este nuevo objeto. Si el objeto no se pudo generar, entonces no se desanime, sucede.

En la situación anterior, reemplazamos el efecto de restaurar la barra de vida al hecho de que apareció un campo luminoso en el aire sobre el héroe, que ofrece conducir el nombre del jugador.

Ahora tenemos un nuevo objeto de juego: Hero Name - 377

Considere otro ejemplo:

"El gato se escapó del dueño en alguna parte"


El evento se verá así: 66 (gato) dividido por 29 (juego). Resulta 2.275862 (de hecho, el número es más largo, pero dejaremos solo los primeros 7 dígitos, por conveniencia). El primer dígito en la secuencia es 2, "Diversión". Supongamos que, habiendo aparecido en este mundo, nuestro gato saltó a una tubería curva a través de la cual fluía el agua. Con una brisa, rodó a lo largo, como en una atracción, y se tambaleó en un pequeño lago en algún lugar debajo.

Entonces generamos el objeto Lake: 2.275862

Si está completamente perdido para interpretar la situación en una palabra, observe secuencialmente los siguientes números, los significados del resultado, tal vez esto lo ayude a interpretar el evento. Es decir, en el ejemplo anterior 2.275862 significaría "Fun-Fun-Trap-Mystery -...".

Y una regla más: si en los primeros siete dígitos del resultado te encuentras con la secuencia 33, entonces no surge nada y ambos objetos que interactúan se destruyen. Este efecto deberá describirse en la trama. Si nuestro personaje principal muere de esta manera, entonces está bien; considera que está volviendo al mundo del juego desde el punto de guardado.

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Entonces, la alineación se expresa. Comencemos el juego. ¿A dónde nos llevará la historia del periodista del juego y su gato? Tu movimiento, lector!

PS

Puede leer más sobre la apariencia de la mecánica en una de las publicaciones de revisión más antiguas: historia computada o infección de rol

Además, hoy, el 1 de septiembre, comenzó un metajuego en torno a la implementación de "misiones" en realidad, durante el cual se genera contenido para el mundo ilusorio-surrealista. Más tarde, se planea utilizar una mecánica similar a la utilizada en este artículo. Lea más sobre el concepto general aquí: Extravagancia de contexto

Source: https://habr.com/ru/post/465751/


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