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El artículo está dedicado a la posibilidad de desarrollar tecnología de software basada en nodos agrupados en paquetes.

Los supuestos se basan en ideas expresadas en libros:
Naylor - Cómo construir su sistema experto
Domingos - Algoritmo Supremo
La base del programa son nodos
Cada nodo (similar a una neurona cerebral) tiene
- una salida
- estado interno
- muchas entradas
- comunicación de entradas con salidas de otros nodos
La principal forma de evitar el caos es la presencia de capas cíclicas y las reglas de interacción entre capas.
Tipos de capas:
probabilístico - una conclusión basada en el teorema de Bayes
evolutivo - generación de reglas usando generaciones anteriores
clasificación - combinando fenómenos en grupos similares
lógico - creando generalizaciones del más alto nivel
optimización: alentar conclusiones relevantes para la realidad
probabilístico ...
cada capa puede generar salidas asociadas con una capa de un nivel similar o posterior
Breve comentario sobre la ilustración:
naturaleza inanimada:
enérgico - clasificación
informativo - lógico
biológico - optimizando
fauna silvestre
económico - probabilístico
mercado - evolutivo
corporativo - clasificación
burocrático - lógico
ambiental - optimizando
galáctico:
espacio - probabilístico
¿Cuáles son las perspectivas de este enfoque?