Hola, te contaré una breve historia sobre cómo creé ilustraciones de los lugares de los primeros aterrizajes exitosos de dispositivos terrestres en la superficie de otro cuerpo celeste en el programa de licuadora. El trabajo fue realizado para el libro por Pavel Shubin Shubinpavel , dedicado a la exploración de la luna.

Pavel envió un diagrama del sitio de aterrizaje creado sobre la base del análisis de los panoramas de MIIGAiK. Y escaneos de panoramas desde los sitios de aterrizaje.

Uno de los panoramas tomados por Luna-9.
Una señal de radio de frecuencia modulada del ALS se recibió en tiempo real en la Tierra. Fue grabado en cinta magnética y transmitido a un aparato de foto-telégrafo tipo tambor. Donde línea por línea se formó la imagen en la película. Una revolución del tambor correspondió a una línea vertical de una cámara panorámica de escaneo. Aquí se escribe más información sobre el sistema óptico.
Echemos un vistazo más de cerca a los detalles. Comencemos por la izquierda. La antena de cinta y la cuerda que la envuelve son claramente visibles al final de la cual se suspende una placa de calibración, se necesitaba como estándar con un coeficiente de reflexión conocido.

Y aquí puedes ver una de las cuatro hojas de los pétalos con un detalle redondo al final.

En la animación se pliegan dos panoramas, ligeramente diferentes en el ángulo de disparo y la posición del sol en el cielo. ALS Luna-9 después de recibir el primer panorama cambió de posición, posiblemente hundido en suelo blando, tal vez parte del "huevo" protector de lona en el que se deformaba.
Así es como el proceso de eclosión lunar y eclosión de ALS desde el caparazón parecía monóxido de carbono. Gracias a Vitaliy zelenyikot por el gif.

Una de las antenas permaneció doblada. Algunas secciones del panorama están sobreexpuestas. Los espejos en forma de cuña montados en el cuerpo y que caen en el campo de visión del escáner aún son visibles; su propósito se describe en el enlace de arriba.


Se requería obtener el modelo más confiable que repitiera el relieve y la posición del Sol. Y también la ubicación de las partes de la estación que fueron tomadas durante el proceso de aterrizaje. Era necesario poner todos los datos en una sola imagen y reconstruir el esquema en 3D a partir de ellos.
Al principio, el trabajo parecía simple: colocar un diagrama en un avión, ajustar el tamaño, esculpir cráteres, simular la estación y listo. ¡Pero qué equivocado estaba! Y calculé mal varias veces ...
Mi desafío personal era no engañar con el tamaño y la forma del relieve, reproducirlos con la mayor precisión posible. En el diagrama de las horizontales MIIGAiK creadas están marcadas cada 5 cm. Después de colocar la imagen con el diagrama en la ventana de la licuadora, las repetí con vértices conectados y dispuse las horizontales obtenidas en altura:

No había una receta preparada para restaurar el relieve horizontalmente, no encontré ninguna guía en Internet, así que se me ocurrió una "bicicleta". Creó un degradado rayado justo en la licuadora y lo proyectó horizontalmente de modo que cada cinco centímetros de espacio la geometría se pintara en colores contrastantes. Y comenzó a esculpir la superficie en modo de escultura.
En el modo de sombreado a rayas, todo parecía como debería, pero cómo cambié a un tono suave, me horroricé. La superficie estaba llena de pequeñas migas y parecía más bien terrazas de arroz después del bombardeo que el regolito de la luna.

No se me ocurrió nada mejor que suavizar las pendientes y agregar volumen a los lugares depresivos. Luego, al cambiar al "modo de rayas" y volver a ajustar el formulario para varias iteraciones. Fue la etapa más aburrida y triste del trabajo "espinal". Escuché conferencias del Gato Verde y el propio Pavel Shubin :)
Quizás haya una forma más tecnológica de tal reconstrucción, dime si lo sabes.

La estación en sí fue modelada por Ilya Shichkin. Crea modelos de tecnología complejos y de alta calidad. Por ejemplo, un monstruo caspio .

Luego estaba la etapa de asignar materiales, establecer la luz, varios ajustes bajo la dirección de Paul. Y el render final.
Esquema del lugar de aterrizaje de la Luna-9:

Y Moon-13 ( que se hizo primero, pero este es un momento insignificante para perderse ):

Más tarde, después de la entrega de las representaciones, decidí hacer esquemas interactivos en el motor blend4web, que me gustaría compartir con gran placer. Presta atención a los tres botones, que incluyen la cuadrícula azimutal, el panorama y las zonas de visibilidad. La cámara se puede girar y ampliar con el mouse o con gestos.

Luna-9: engine9.ru/luna9.html
Luna-13: engine9.ru/luna13.html
PD: Ambos proyectos (a pesar de la rutina de algunas etapas y la complejidad) se convirtieron en una aventura maravillosa y una inmersión en las profundidades del ingenio ingenieril de los diseñadores soviéticos. Fue solo al estudiar en profundidad que me di cuenta de cómo las personas inteligentes crearon naves espaciales y aplicaron soluciones elegantes y avanzadas para esos tiempos. Este proyecto también me impulsó técnicamente, ya que cada nueva información planteaba nuevas preguntas. Se interesó en la ingeniería de radio, antenas y astronáutica. Y otra observación importante, todo el trabajo se realizó en programas de código abierto en el entorno Linux: Blender, Inkscape y Krita.