Esta colección incluye (no) un levantamiento real de automóviles en Google Play, Swift puro y componentes reales, el nuevo Android 10 y el antiguo desarrollador de juegos, interfaces fáciles de usar y marketing dudoso para juegos independientes.

Hace exactamente un año, mi amigo y yo decidimos hacer rápidamente un juego para iOS. Lo que surgió de esto, y cuánto logramos ganar, lo diré debajo del corte.
Era agosto de 2019. La aplicación vivió su vida en el mercado, recibió alrededor de 2k instalaciones por día y usuarios encantados, cuando un día llegó una carta ...
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iOS•
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(+3) Administrador de visualización de datos reactivos. Introduccion•
iPhone se ha convertido en el teléfono más popular entre las personas mayores•
Guía para crear una aplicación de reconocimiento de uñas en iOS•
Integración de la función de grabación de video de dos cámaras en la aplicación iOS•
Mis conclusiones de trabajar con SwiftUI•
Cambios de modalidad en iOS 13•
Cómo incrustar AR Quick Look en su aplicación•
Tu primera aplicación para iOS y SwiftUI•
Aplicación meteorológica iOS con Flask API y AI•
Implementación de la plantilla de Notificación / Observador en iOS•
Cómo hacer un bloqueador de anuncios para iOS en Swift•
Tutorial "Primera aplicación de iOS en SwiftUI"•
Cyborg: VectorDrawable para iOS•
DWAlertController: muestra en UIAlertController cualquier descendiente de UIViewController•
Loady: botones de iOS con indicadores de descarga•
5 bibliotecas populares de iOS para usar en tu proyecto•
ShowSomeProgress: animación de progreso y actividad
Android•
(+35) De copiar-pegar a componentes: reutilizamos el código en diferentes aplicaciones•
(+15) Cambio de líder: ahora los exploits para Android cuestan más que para iOS•
(+11) Escribir una serpiente para Android en Kivy, Python•
(+10) Proyecto Mainline en Android 10•
(+8) nivel de API de Android, compatibilidad con versiones anteriores y posteriores•
(+7) Cómo hice un interruptor Okhttp personalizado a través de las rutinas de Kotlin•
(+5) Descomposición limpia•
(+1) Recetas TeamCity. Informe Yandex.Taxi• El
Asistente de Google obtuvo el Modo ambiente•
Google comenzó a implementar Android 10•
¿Por qué la navegación por gestos en Android 10 es un fracaso y cómo vivir con él?•
Lista de bibliotecas para mejorar el rendimiento de una aplicación de Android•
Proyecto multiplataforma Kotlin: estilo de código para iOS y Android•
Haz que tu aplicación de Android sea SOLIDA•
Agregar una lista a Android AlertDialog•
Crea un clon de Twitter con tweets editables•
Cómo hacer una interfaz fluida para Android
Desarrollo•
(+52) Desarrollador de juegos ruso, sin sentido y despiadado•
(+30) Mapa del desarrollo de un desarrollador móvil•
(+29) ABBYY Mobile Web Capture: fotos de alta calidad de documentos directamente en el navegador del teléfono inteligente•
(+4) Entorno moderno para aplicaciones React Native•
Podlodka # 127: diseño impulsado por dominio•
Motivación de desarrolladores y otras personas de profesiones creativas: una guía para empresas•
10 interesantes API REST abiertas para su próximo proyecto•
Cómo hacer una interfaz conveniente para la herramienta diaria•
Cómo hice la aplicación Piligram Travel•
Lo que no sabía al iniciar un negocio: Alexey Moiseenkov, cofundador de Prisma and Capture Technologies•
Last2Ticket - creando una nueva experiencia para boletos electrónicos•
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5 errores de UI y UX que destruyen las interfaces•
Guía de diseño: advertencias•
Flutter para Web Deploy en Github•
Cree una nueva aplicación Uber Freight como una lista de componentes modulares y reutilizables•
CoTripper - Learn UX•
Aplicación de técnicas de gamificación y principios de diseño conductual: ejemplo de experiencia de usuario•
¿Qué hace que el código sea malo?•
Historia del aleatorizador Tetris•
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Cómo escribir menos código y obtener más
Analítica, marketing y monetización.•
Getaround: uso compartido de automóviles de igual a igual•
AppLovin invirtió en Belka Games•
"Publicidad en aplicaciones en el primer semestre de 2019" - Informe Smaato•
Zhihu: preguntas y respuestas sobre unicornios chinos•
Indie Game Marketing - Ocupación loca•
Para escuchar, debe ver: el caso Rocket10 y el proyecto "Sonidos de palabras"•
myTracker comenzó a mostrar datos de salida del usuario•
Baze: análisis de sangre y vitaminas personales.•
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AI, dispositivos, IoT•
(+29) Síntesis multilingüe del habla con clonación•
(+13) Realidad virtual, juegos de código abierto y autos eléctricos: lo que dijo John Carmack en el podcast Joe Rogan•
(+10) ShIoTiny y el entorno: conexión de sensores a entradas binarias, rebote de contactos y otros problemas•
(+9) ShIoTiny y el mundo circundante: sensores analógicos o ADC para los más pequeños.•
Loog nuevamente recauda dinero para las guitarras infantiles•
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