Cuando escribí reseñas en la
computadora portátil
Compaq LTE , no pensé que estaría tan apretado en la parte del juguete. Pero, como resultó, hay mucho más "trabajo" de lo que pensaba. Por ejemplo, un montón de juegos que ya se jugaban en los años noventa resultaron ser de los ochenta. Además, uno tira del otro: la segunda parte de la primera, etc.
¿Por qué los juguetes son de madera? Bueno, en el contexto actual, se ven exactamente como los de madera. Y algunos incluso están clavados al techo. Pero no es un inconveniente, es lo opuesto más: desarrolló la imaginación. Y hoy todo está en la imagen de inmediato, no es necesario imaginar nada. Y en general, muchos juegos ahora también "- tú, qué y
hay dulces para mi ¿Jugarás para mí? - ¡Ajá!
Como resultado, la breve lista concebida de juegos favoritos y la descripción de lanzarlos en la computadora portátil se convirtió en una retrospectiva no tan corta de lo que jugó (o vio cómo juegan) y que dejó una marca notable en su memoria, incluso si realmente no le gustaba. Pero la computadora portátil pasó a un segundo plano en algún lugar. Aunque, por supuesto, a veces se asoma.
Contenido:
Juguetes de madera: un epílogo que permanece clavado en el techoJuguetes de madera, la última parte - 1997Juguetes de madera, parte diez - 1996Juguetes de madera - inscripcionesJuguetes de madera, parte nueve - 1995Juguetes de madera, parte ocho - 1994Juguetes de madera, parte siete - 1993Juguetes de madera, parte seis - 1992Juguetes de madera, parte cinco - 1991Juguetes de madera, cuarta parte - 1990Juguetes de madera, tercera parte - 1989Juguetes de madera, segunda parte - 1986-1988Juguetes de madera, primera parte - 1982-1985
Los juegos irán en orden cronológico por año de lanzamiento. En algunos casos, son posibles diferentes interpretaciones más o menos un año: diferentes ediciones de juegos, etc.
Solo jugué en la PC. Sí, hubo varios años cuando engañé a MS con MSX y otras dendas, pero estos fueron errores de la juventud, e incluso no por su propia voluntad, luego navegamos cada vez más con la corriente, a la que había acceso, jugamos con eso. Por ejemplo, solo sentí los mismos espectros varias veces en los clubes de juegos, hasta que fueron reemplazados por consolas de juegos. Por lo tanto, la selección incluye solo juegos que se lanzaron en la PC.
Por supuesto, los años ochenta son solo la era de la aparición del RS como una carrera maestra, porque muchos juegos se lanzaron simultáneamente en varias plataformas: apple, amiga, atari, etc. Por lo tanto, si jugaste Prince of Persia en tu Apple II en 1989, no hay necesidad de afirmar que estará en mi lista en 1990, porque ingresó a la PC en ese momento.
Bien puedo perder algunos juegos, incluso a pesar de que a alguien le parecerán muy notables. Es solo que o no me llegaron en esos días, o aún era muy joven para entenderlos. Si cree que no mencionó algo muy importante para la historia, escriba.
Bueno, para simplificar mi vida, comencé mucho aquí en el dosbox, es más fácil tomar capturas de pantalla. De lo contrario, debe tomar una foto de la pantalla o tomar capturas de pantalla en dos en 320x200, y luego agrandarlas. Pero en la computadora portátil, también los lancé, para al menos ver las características del lanzamiento en hardware real. Hierro, recuerde, Pentium 120.
1982
ParacaidistaEste parece ser el juego más antiguo que he jugado. Bueno, uno de los primeros, por sí solo. La jugabilidad es la más simple: en el centro de la pantalla del arma antiaérea, desde arriba vuelan helicópteros, lanzando paracaidistas. Si en un lado de la tierra hay 4 paracaidistas, construyen una pirámide y explotan un arma antiaérea. Para evitar esto, es necesario derribar helicópteros y paracaídas. Después de haber derribado varios helicópteros, los bombarderos vuelan y tratan de lanzar una bomba. Debe ser derribado, de lo contrario la muerte instantánea. Realmente nunca tuve éxito, aunque llegué a los bombarderos, pero ya no podía derribar bombas.
Funciona sin problemas en una computadora portátil.

1983
Cavador"Cuando Digger se rompió las piernas, comenzó a moverse sobre ruedas". ¿Qué más puedo decir? Me dijeron en la bicicleta que en una empresa del taller había una computadora en la que jugaban a cavar. Y cuando se entregó el cambio, la computadora con el buscador también se rindió: era necesario continuar el juego. Por cierto, muchos no sabían que era posible disparar: F1. Al menos me enteré de esto mucho más tarde. Pero Popcorn y Chopin recuerdan todo desde allí.
En la computadora portátil no funciona bien, no le gusta VGA. Y la velocidad será demasiado grande, ya en 386 jugamos usando Digger Loader.
FroggerJuguete Arcade reeditado en PC Sierra On-Line. Estaba en todas partes, porque estaba en la PC donde no lo jugué, por lo que recuerdo. Jugué en MSX. Pero el proceso fue el mismo en todas partes, así que estoy agregando a la lista. El objetivo es llevar la rana al borde opuesto de la pantalla. La rana muere por estornudar y no puede nadar. En la computadora portátil, normalmente funciona a través de una desaceleración (moslo).
GalaxianTambién un clásico con máquinas y puertos en todas las plataformas. Una pantalla, la nave se mueve hacia abajo, los enemigos se mueven hacia arriba: debes matar a todos. No causé mucho interés, pero es necesario mencionarlo. En la computadora portátil se inicia, pero moslo no se guarda. Pero funciona con bremze.
Corredor LodeTambién es un juego de una pantalla, pero esta vez está escrito específicamente para empleados. La tarea es recoger todas las cajas en el nivel, luego se abre la transición a la siguiente y todavía tienes que correr hacia ella. Con qué enemigos interfieren activamente, para la lucha con la que puedes cavar agujeros.
Tampoco hay una fuente con una computadora portátil: moslo solo funciona parcialmente. Si bien no toca los botones, todos corren a la velocidad normal. Tan pronto como lo tocas, todos comienzan a correr como un jet. Bremze tampoco ayuda.
Pac-manNo jugué el pacman original, porque llegué a las computadoras mucho más tarde. Pero no tenía ningún clon, solo cambió el diseño y la idea del juego siguió siendo la misma. Laberinto, tienes que comer todos los puntos y no ser atrapado por los enemigos. Hay cuatro puntos que te permiten comer temporalmente y enemigos. Jugué un clon llamado CD-MAN, estará en la lista, pero más tarde.
Con una desaceleración, la misma historia que Lode Runner: cuando presionas los botones, se aceleran, pero Bremze ahorra aquí.
TapperEl cantinero regó a los visitantes del salón, llenó la taza y la envió al cliente en el mostrador. El cliente es rechazado. El objetivo es expulsar a todos los visitantes, luego comenzará el siguiente nivel. Lo único que recuerdo del juego es que lo jugué en un robot blanco y negro, donde solo había dos juegos, incluido este. Se cuelga con moslo, funciona normalmente con bremze, solo con una gran desaceleración el sonido desaparece.

1984
Gato callejeroEl gato quiere encontrarse con un gato. En la pantalla principal, debes saltar a la ventana, en las ventanas: varios minijuegos como "come comida de perros dormidos", "come todos los ratones en un pedazo grande de queso", "atrapa peces en un acuario con anguilas eléctricas", etc. Después de ganar un minijuego, te dan la oportunidad de conocer a un gato, también un minijuego en el que tienes que superar a los competidores. Funciona en la computadora portátil, la desaceleración no es necesaria.

Por cierto, hay una nueva versión moderna:
Remeow Edition . Nuevos gráficos, un par de nuevos niveles: al mismo tiempo, es posible activar los gráficos y el sonido de las versiones antiguas, no solo la PC, sino también Atari, por ejemplo. El proceso en sí no ha cambiado un poco.
Boulder DashNo jugué el Boulder Dash original, pero pasé mucho tiempo detrás de Supaplex. Por lo tanto, consideré necesario mencionarlo. Laberinto, es necesario recoger algunas piedras, mientras se intenta no ser bombardeado con otras piedras. La desaceleración no es necesaria, también funciona normalmente en la computadora portátil.
SopwithAviones Puede volar, puede disparar una ametralladora, puede lanzar bombas. Fue divertido volar, pero no conocíamos el objetivo e intentamos matarlo todo. Pero siempre no había suficiente munición, porque al final estaban rotos. Era posible jugar contra la computadora, y en versiones posteriores había soporte para el juego contra la persona a través del puerto COM o el módem. La primera versión quiere reducir la velocidad, pero es mejor tomar una versión más nueva y no perder el tiempo con el retraso.
XonixOtro juego que no jugué, pero jugué en clones posteriores. Controle un punto que se extiende a lo largo del borde de la pantalla y debe pintar sobre un cierto porcentaje del campo. El campo se pinta cuando rodeas una pieza en la que no hay enemigos. Enemigos: bolas en el campo y otro punto que atraviesa tu sombra. No lo inicié en hardware real; quería la unidad A, pero no acepté sustituir. Pero el problema es pequeño, este es uno de esos juegos que es fácil encontrar un reemplazo.

1985
Odisea del robotY este es uno de esos juegos que nunca jugué, solo vi cómo juegan. Y, hasta donde recuerdo, no estaba en la PC. Había una computadora de otra raza en el campamento de verano entre los RS con un monitor verde y con este juego. Dada la plataforma, lo más probable es que sea una Apple II. El jugador falló en la ciudad subterránea de robots y debe salir de allí, programando los tres robots que tiene para resolver acertijos. Los robots tienen sensores, pueden comunicarse entre sí, etc. Incluso hoy este juguete me parece complicado por la descripción. Y en la infancia ...
En la computadora portátil, comenzó sin ralentizaciones, pero algunos de los botones no funcionan, lo que dificulta jugar normalmente

Bueno, por ahora terminaré esto, para no tirar mucho de inmediato.
Debido a que a fines de los años ochenta, el número de juegos lanzados estaba aumentando y podría ser difícil encajar incluso en un año en una publicación del juego.
Fondo de oro personal de lo anterior (a lo que a veces vuelvo a jugar un par de niveles):
Cavador
Gato callejero
Sopwith