Juguetes de madera, segunda parte - 1986-1988

Recuerdos continuos de juguetes de madera . Comencé a jugar en computadoras en algún lugar alrededor de 1988-1989. Los primeros años, en el trabajo con los padres de amigos, y luego comenzaron a aparecer en las computadoras de la casa. Es cierto, conseguí el mío relativamente tarde, en algún lugar en 1997. Por lo tanto, hasta ese momento, los juegos que requerían mucho tiempo rara vez estaban disponibles para mí. No, por supuesto, hubo sesiones de juego durante varias horas, pero no tuve la oportunidad de sentarme en silencio por la noche detrás de alguna ultima en el momento actual. Luego compensó algo, debido al hecho de que su computadora era 486-33 y los juegos que eran relevantes en ese momento no funcionaban muy bien. Por lo tanto, estaba involucrado en el hecho de que tejía colecciones antiguas en busca de algo interesante o que faltaba en la primera infancia.



Contenido:
Juguetes de madera: un epílogo que permanece clavado en el techo
Juguetes de madera, la última parte - 1997
Juguetes de madera, parte diez - 1996
Juguetes de madera - inscripciones
Juguetes de madera, parte nueve - 1995
Juguetes de madera, parte ocho - 1994
Juguetes de madera, parte siete - 1993
Juguetes de madera, parte seis - 1992
Juguetes de madera, parte cinco - 1991
Juguetes de madera, cuarta parte - 1990
Juguetes de madera, tercera parte - 1989
Juguetes de madera, segunda parte - 1986-1988
Juguetes de madera, primera parte - 1982-1985

1986


Karateka

Luchando en el fondo de Fuji. Jugué con dandy: Fuji no estaba allí, pero los colores eran más divertidos que el CGA.

Pero es imposible no mencionarlo.



Livingstone Supongo (Livingstone, supongo?)

Busca al Dr. Livingstone en la jungla de África. Un juego de plataformas bastante interesante, centrado más en resolver acertijos que en la acción. Varios tipos de armas con física diferente y enemigos bastante pausados.



Space Quest I: Roger Wilco en el Encuentro Sarien

La primera parte de las aventuras del limpiador espacial Roger Wilco. Amanecer de la edad de oro de las misiones de Sierra Online. Bueno, uno de los juguetes que me hizo aprender inglés. Moverse desde el teclado, pero todas las acciones, ingresando comandos de texto. Más tarde, la versión VGA salió con control puro del mouse, pero todo fue mucho más tarde.



Vuelo estelar

Y este es un claro progenitor de la segunda Star Control'a. También un juego, una mezcla de géneros. Viajando a través de la galaxia, batallas, aterrizando en planetas, recolectando minerales, promoviendo la trama ... Pero en el momento actual no la conocí, y cuando me enteré, de alguna manera ya no tenía ganas de jugar: los gráficos y la interfaz fueron rechazados. Y esta sigue siendo la versión EGA tardía, pero también hubo CGA.



Tetris

Tetris Pajitnova original traducido al inglés. Trabajó en modo texto, porque la paleta tenía más colores que los gráficos permitidos. No puedo decir que jugué en esta versión en particular, pero definitivamente jugué en algún tipo de clon de "texto".



1987


Police Quest: En busca del ángel de la muerte

Una vez más Sierra, ahora una búsqueda sobre policías. Se intentó acercarse a los procedimientos policiales; era imposible disparar una pistola. Terminó con un disparo en la pierna. Era necesario que equipos separados lo sacaran de la funda y apuntaran. En general, parecía divertido, pero aburrido. Por lo tanto, el juego no alcanzó la popularidad de Space Quest entre mí y no presté atención a las siguientes partes.



Saboteador II: Ángel vengador

Y este es uno de los pocos juegos que recuerdo del Spectrum, que vi en el club de juegos y luego intenté encontrarlo. Pero la primera parte en la PC no fue, pero hubo una segunda. Los gráficos eran extraños, para la PC, pero el juego era adictivo. Corriendo libremente por el nivel, recogiendo armas de las cajas, y de hecho el juego para el ninja. En comparación con las arcadas lineales, parecía algo especial.



Space Quest II: La venganza de Vohaul

La segunda parte de las aventuras de Roger Wilco. Fue ascendido a jefe de limpieza, pero durante mucho tiempo no fue posible disfrutar de los merecidos honores: el villano principal regresó de la primera parte y comenzó a vengarse. No hubo cambios en el juego, se jugó como la primera parte. Con un diccionario



Traje de ocio Larry en la tierra de los lagartos Lounge

Y en el mismo año, apareció el primer Larry, una variación del tema de la búsqueda de texto de Infocom "Softporn Adventure", ahora con gráficos modernos. En este momento, no recuerdo algo, de verdad. Quizás se estaban escondiendo de los niños. Por lo tanto, la versión VGA pasó más tarde. El segundo y el tercero no se rehicieron en VGA, el cuarto supuestamente se perdió y el quinto ya se hizo inicialmente en VGA.



Elite

Está el Elite, que es mejor conocido por Spectrum. No jugaste. Ni una sola vez Pero es necesario mencionar.



1988


4x4 Off-Road Racing

Correr en jeeps, en general, no es nada especial, pero los recuerdo solo porque jugué en ellos en algunos de los clones soviéticos del RS, algún tipo de "electrónica". Me encontré con un casamentero allí. Y durante mucho tiempo intenté encontrar este juego, al final lo encontré. En la captura de pantalla, cruzando el río, por cierto. Sin éxito, los guijarros yacían frente a cómodos ríos y era posible hacer un backflip con aceleración sin frenar.



Tanque de batalla Abrams

“Los soviéticos atacaron nuestro convoy. Eso me vuelve loco. Sabes qué hacer, soldado.
Simulador de tanques de finales de los ochenta. Parecía que la Guerra Fría ya era todo, pero aún así era necesario luchar con las tropas soviéticas. Aunque no nos molestó mucho. Tanque, paseos, brotes. Y a quién le dispara es la última pregunta que preocupa a los niños. De todos modos, la única alternativa era Battle City. Aunque no, todavía no: la procesión del dandy en el país comenzó unos años más tarde.



Guardabosques en el aire

También un juego sobre la superioridad del Ejército de los EE. UU. Sobre todos los demás. Un equipo de un guardabosques y tres bolsas de municiones se arrojan detrás de las líneas enemigas, y debes llegar al final del nivel y hacer un truco sucio. Antes de comenzar, puede elegir el contenido de las bolsas usted mismo, luego controlar el avión, las bolsas y el guardabosques fueron arrojados en el mapa, y luego tuvo que ir y matar a todos en una vista superior.



Imperio: juego de guerra del siglo

Un nombre alto esconde una estrategia simple, en principio, basada en turnos. Hay 2-3 jugadores en el mapa, un cierto número de ciudades neutrales. Las ciudades pueden construir tropas. No hay recursos, solo tiempo (infantería - 6 movimientos, acorazado - 30 movimientos). Tomas el control de las ciudades, desarrollas un ejército, toma el mundo Una de las primeras estrategias que vi. Y el primero en jugar en modo Hot Seat. Es cierto que ni una sola ronda hasta el final no terminó.



Star Goose!

Desplazador vertical. El objetivo es recoger seis cristales en cada nivel. Los niveles están en bucle, porque si se pierde algún cristal, más tarde será posible volver a él. De las armas - una ametralladora y misiles, cartuchos y vidas se reponen en túneles especiales, misiles - en las "bases". Los niveles no son muy largos, y la mecánica es rústica, hay pocos enemigos. Pero en un momento, el juego se aferró a una imagen muy bonita.



Circuito del Gran Premio

Y de estas razas, en primer lugar, se recuerda la melodía del protector de pantalla. Sí, y la carrera en sí, aunque era bastante estándar, se retrasó. Tres autos, ocho pistas. No se recordaban otros, al menos.



King's Quest IV: Los peligros de Rosella

En general, era un pequeño fanático de la serie King Quest; me gustaba más Space Quest, pero la cuarta parte fue recordada. En primer lugar, con nuevos gráficos y un nuevo motor, donde puedes controlar el mouse. También fue uno de los primeros juegos con soporte de tarjeta de sonido, pero en esos días las palabras no. Chillido por el orador, y está bien.



Topler de la torre

Una criatura incomprensible está tratando de subir a la cima de la torre. La criatura no sabe cómo saltar, pero sabe cómo hacerlo, en movimiento, pero sabe cómo disparar con algún tipo de pelota. Los enemigos, en su mayor parte, también son bolas de varios tipos. La idea es simple, pero un rendimiento interesante: cuando en lugar de mover el personaje hacia la izquierda y hacia la derecha, la torre gira. Creó alguna ilusión de tridimensionalidad.



Las siguientes partes tratarán un tema por año. O tal vez incluso dos problemas por un año: 1989-1994 fueron años muy sospechosos para dos juegos, muchas cosas merecían atención. Estoy planeando terminar 1995 o 1996. Bueno, tal vez 1997 se enganche, ya veremos. Para entonces, la era de los juegos en Windows ya había comenzado, y mi computadora portátil con esos juegos ya no podía soportarlo.

De los artículos enumerados en el fondo personal de oro:

Saboteador II: Ángel vengador: aún debes atravesarlo, luego puedes tacharlo.
Livingstone supongo
Guardabosques en el aire
Star Goose!
Circuito del Gran Premio

En la computadora portátil, todo (del "Fondo de Oro") se inicia normalmente, excepto que reduciría la velocidad del guardabosques cada dos veces. Y el resto se puede jugar sin problemas.

Source: https://habr.com/ru/post/468767/


All Articles