El 25 de septiembre, comenzó la gran presentación anual de Facebook, Oculus Connect, ¡y comenzó con anuncios de bombardeos para todos los que ya poseen o solo están mirando el casco Oculus Quest! Vamos en orden:

Seguimiento de la mano
En el casco Oculus Quest puedes ver 4 cámaras que hasta hace poco se usaban para "escanear" una habitación y rastrear la posición del casco y los controladores en el espacio. Es decir, para moverse y mover las manos en el mundo virtual. Pero como entiendes por el título, ahora también seguirán cada dedo individualmente, rompiendo la barrera entre la realidad virtual y los principiantes que están lejos de ser controlados por los controladores.

La tarea para los ingenieros no fue fácil. Era necesario desarrollar un sistema de seguimiento manual en 26 grados de libertad para la realidad virtual basado en datos obtenidos de cuatro cámaras monocromas en un casco. No se requieren cambios en el hardware, por lo que la función estará disponible después de actualizar el software para todos los usuarios de Oculus Quest a principios de 2020.

Oculus Link. Ejecutar juegos desde una computadora en un casco independiente Quest
Ya en noviembre, cualquier propietario de una misión puede usar el cable USB 3 Tipo C (el que está en el kit, USB 2, no funcionará) para conectarlo a la computadora y ejecutar juegos utilizando los recursos informáticos de la PC. Por lo tanto, Oculus Quest se convierte en el primer casco "híbrido" como el Nintendo Switch del mundo de la realidad virtual. Puede usar cualquier cable adecuado para el ancho de banda, pero para la mejor experiencia, la compañía ofrece su versión de fibra óptica de cinco metros. La mayoría de los puertos USB 3 en las placas base también deberían funcionar.
Todavía se desconoce si habrá una mayor frecuencia de actualización de pantalla disponible en este caso en lugar de las estándar para la búsqueda de 72 Hz. Y sí, Steam VR funcionará en este modo.

Las aplicaciones de Oculus Go estarán disponibles en Quest
Para muchas personas, el casco Oculus Go fue el primer paso en el mundo de la realidad virtual. Muchas de estas personas cambiaron a Quest, y pronto podrán traer las excelentes aplicaciones que compraron para el casco Oculus Go o Gear VR.

Passthrough + like en Oculus Rift S
A partir de la próxima semana, la corrección estéreo para las imágenes de la cámara estará disponible en todas las Oculus Quest. Anteriormente, esta función solo estaba disponible para los propietarios de Rift S, y las misiones mostraban una imagen deformada y sin ajustar. Además, un poco más tarde, se agregará la capacidad de llamar la imagen de la cámara con solo hacer clic en un botón, sin ir más allá de la zona de juego designada.
Trabajará en la oscuridad en 3DoF
Para un gran número de personas, Oculus Quest no es solo una consola de juegos, sino también una forma de ver su contenido favorito mientras se relaja. Anteriormente, debido a la naturaleza del seguimiento, era imposible hacer esto en la oscuridad, pero ahora es suficiente cambiar el seguimiento al modo 3DoF, que no se basa en las cámaras del casco y continuar utilizando la realidad virtual incluso en una habitación con poca luz.
La noticia ciertamente complació a todos los propietarios existentes de los cascos Oculus Quest, pero los propietarios de otro casco insignia de Facebook, Oculus Rift S, ahora se sienten engañados y olvidados. La búsqueda comienza a atraer a la audiencia de usuarios de PC y al amor de los ingenieros de la compañía. ¿Terminará la línea de grietas en esto, o los temores son prematuros, y la conexión por cable de la búsqueda no dará el rendimiento y la calidad de imagen deseados? ¡Lo descubriremos muy pronto! ¡Viar realmente nunca deja de sorprender!