Concursos tecnológicos Radiofest-2019

Queridos amigos, nos complace anunciar que a fines de octubre se llevará a cabo Radiofest-2019: competencias tecnológicas en ingeniería de radio. Todos los documentos normativos oficiales, las reglamentaciones con la descripción de las tareas de la competencia y la solicitud de participación están disponibles en el sitio aquí , aquí, en los espacios abiertos de Habr. Quiero hablar sobre la esencia de la competencia, por qué comenzamos todo, cuáles son nuestros objetivos y obtener los primeros comentarios de la comunidad. para mejorar el futuro y el posterior Radiofest.

Ciertamente queremos llamar a nuestro evento, las primeras competiciones tecnológicas de toda Rusia en ingeniería de radio, pero ciertamente entendemos que en nuestro país hay una docena de eventos que pueden reclamar legítimamente el título del primer ruso. Lo cual no es sorprendente en un país con más de 100 años de historia de radioaficionados. Sin embargo, una de nuestras tareas es hacer que las competencias tecnológicas sean un evento de formato moderno, al que, además de los participantes, los espectadores querrán asistir, y al mismo tiempo seguirá siendo una competencia de radio. Tenemos un buen ejemplo de tal evento: el festival tecnológico ruso PROFEST (anteriormente RoboFest). Lo cual ha sido un evento histórico durante mucho tiempo y, desde su visita, existen los recuerdos más agradables incluso para una persona alejada de la robótica. Pero una cosa es todo el pabellón con robots de conducción, voladores y flotantes de todo tipo de tamaños y habilidades, y una cosa completamente diferente es la competencia en ingeniería de radio, cuyo entretenimiento para el espectador no iniciado lo deja suavemente que desear. El interés creciente de la audiencia es algo en lo que trabajaremos en un futuro muy cercano, el primer Radiofest tendrá lugar en un círculo ascético de entusiastas aficionados a la radio aficionados.

Entonces, inicialmente contamos con una audiencia de equipos de participantes entre estudiantes / estudiantes graduados / maestros (equipos de universidades) y entusiastas de la radioafición. Es decir, no se supone que los equipos profesionales de competidores lo hagan, lo cual es obvio, ya que los premios y obsequios son certificados de honor de los participantes del Festival de Radio (nadie nos dejará sin él) y tazas para los ganadores. La falta de premios en efectivo, sin duda, nos despoja de algunos de los posibles participantes. El trabajo con posibles patrocinadores nos permitirá presentar varias ligas en algún momento, una liga para profesionales, donde se juega el pozo de premios, y la segunda liga permanecerá para equipos de estudiantes y entusiastas de la radio que persiguen otros propósitos de participar en competiciones.

Habiendo escuchado la frase de la competencia en ingeniería de radio, probablemente muchos recordaron de inmediato el fuerte olor a colofonia y generalmente presentaron una mesa de montaje, un soldador y algo más. Sí, un soldador, un opamp SMD y un transformador también tienen que ver con la ingeniería de radio, por supuesto, pero nuestras competencias están en el campo de la competencia intelectual en las tareas de procesamiento de señales digitales y desarrollo de software.

El desarrollo de tecnologías SDR y el surgimiento de varios marcos de código abierto han hecho un gran trabajo para la disponibilidad de radio por aire para un amplio círculo de investigadores y solo entusiastas de radio aficionados. Hay muchos artículos en Habr sobre plataformas SDR de varios tipos, desde dongles usb hasta dispositivos profesionales caros. Al elegir una plataforma SDR para nuestras competiciones, en primer lugar, nos guiamos por los criterios de disponibilidad del dispositivo para una amplia gama de usuarios. No se consideró el famoso RTL-SDR, ya que algunas competiciones también requieren la transferencia de datos. Todas las plataformas SDR restantes se combinaron en una tabla de súper comparación, y después de un acalorado debate, la elección recayó en LimeSDR, en Habr, por cierto, también hay información sobre ellos.
artículo El factor decisivo fue el precio anunciado por el fabricante LimeSDR. Al elegir la parte informática de nuestra plataforma tecnológica, Raspberry Pi, de hecho, no tenía competidores, ¡especialmente desde que apareció una nueva cuarta generación de computadoras legendarias de placa única con un procesador ARM de 4 núcleos de 64 bits a bordo y con 4 GB de RAM!

Una vez decidido el equipo, pasamos a lo más importante en el desarrollo de tareas competitivas. Inicialmente, se identificaron varias áreas de la competencia: comunicación por radio, navegación por radio, reconocimiento de radio y supresión de radio, en el marco de estas áreas, comenzamos a pensar. No se bebió ni una taza de café durante las conversaciones con colegas sobre si esta o aquella tarea es demasiado difícil o viceversa, o si es exactamente como DARPA, pero al final llegamos a tres tareas competitivas.

La tarea competitiva en la dirección de la navegación por radio se llamó "Fox Hunting" en honor a la legendaria competencia de los tiempos aliados. Y la esencia de nuestra competencia no es diferente de lo que era hace 60 años, pero no es necesario que corras a ningún lado. Aunque el concepto de realizar competiciones en algún lugar del campo de paintball se discutió de una vez, por cierto, como resultado, las competiciones se llevarán a cabo en un gran lugar , pero esta idea ya no era en vista de la tesis de que es necesario garantizar la igualdad de oportunidades para todos los participantes, y en general deberíamos tener el ganador más inteligente, y no El más fuerte.

La tarea de competencia "Fox Hunting" consiste en determinar las coordenadas de las fuentes de emisión de radio. Los conjuntos de equipos (al menos 3 piezas, pero no más de 9 piezas) del equipo participante y las fuentes de emisión de radio (2 piezas) se ubican aleatoriamente dentro del cuadrado del campo de juego. Las coordenadas de las fuentes de emisión de radio calculadas durante el transcurso de la asignación competitiva se cargan en el servidor. Según los datos recibidos de cada equipo durante la ejecución de la tarea competitiva, se calcula el indicador de error total, igual a la raíz de la suma de los cuadrados de los errores para cada coordenada de las fuentes de emisión de radio. El equipo con el valor mínimo del indicador de error total gana.

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Los equipos participan en la competencia uno tras otro, quienes determinaron las coordenadas con mayor precisión y ganaron.

La siguiente tarea de competencia, llamada "captura de bandera", incluía dos direcciones a la vez, comunicación por radio y supresión de radio.

La tarea de la competencia es organizar un intercambio de radio entre dos conjuntos de equipos con el objetivo de transmitir tanta información como sea posible bajo condiciones de contramedidas electrónicas del equipo oponente, así como crear condiciones que impidan el intercambio de radio del equipo oponente utilizando los mismos conjuntos de equipos. Los conjuntos de equipos proporcionados a los equipos participantes están ubicados en el centro de los lados del cuadrado del campo de juego, de modo que los conjuntos de equipos de un equipo están en lados opuestos del cuadrado. Para contrarrestar la transmisión de radio del equipo del oponente, está permitido usar cualquier método, algoritmo y software implementado exclusivamente en el equipo provisto. El archivo fuente para transmitir el comando se descarga de un servidor y se presenta en el otro lo que se recibió en la radio. En cada ronda de la competencia de los dos equipos que compiten, el ganador es el equipo que transmitió la mayor cantidad de información.

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Nuestra competencia favorita, en primer lugar, los equipos compiten entre sí, no con los organizadores, y en segundo lugar, no necesitamos programar nada, entregar el equipo a los participantes y recopilar los resultados por adelantado. Además, dependiendo del número de participantes, puede organizar un formato diferente para la competencia, puede organizar el sistema olímpico o puede tener un campeonato sin problemas (cada uno se enfrenta a cada uno) y luego los playoffs.

La tercera tarea de competencia en la dirección de la interceptación de radio se llamó "atrapar la ola". La tarea de la competencia es determinar automáticamente el tipo de modulación de señal. El equipo que sirve como transmisor de señal está ubicado en el centro del campo de juego. Los conjuntos de equipos de los equipos competidores están ubicados en el borde del círculo, de modo que ninguno de los participantes en la competencia tiene una ventaja sobre otros participantes para recibir la señal emitida por el transmisor. Los tipos de modulación determinados durante la asignación competitiva se cargan en el servidor. En cada ronda de la competencia entre los equipos que compiten, el ganador es el equipo que recibió correctamente la mayor cantidad de paquetes.

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A pesar de que los concursantes realmente analizan la señal generada por el organizador, varios equipos participan en la ronda y los equipos compiten entre sí, lo que en nuestra opinión siempre es más interesante que contra el organizador. El formato de la competencia también permite varias fórmulas para celebrar un torneo o un playoff de inmediato.

Con la tecnología, ahora un poco filosofar. Quiero decir sobre esas ideas que queremos realizar a través de concursos tecnológicos. Oficialmente, las competencias tecnológicas tienen varios objetivos:

  • Creación de una plataforma permanente en toda Rusia que combine equipos de estudiantes de universidades y entusiastas de la radioafición con ideas científicas y técnicas innovadoras en el campo de las comunicaciones por radio;
  • Aumentar el prestigio de las especialidades de ingeniería de radio;
  • Popularización de la ingeniería de radio entre estudiantes y jóvenes científicos.

Grandes metas para todos los buenos versus todos los malos. Pero lo que me gustaría destacar. Existe una fuerte opinión en la industria de que el desarrollo de núcleos IP, es decir, propiedad intelectual, es un vector de desarrollo prometedor para las empresas rusas. Esta propiedad intelectual puede tener la forma de un núcleo pequeño para FPGA o viceversa, un microprocesador completo con arquitectura RISC-V y un ecosistema para ello, puede ser una parte integral de un controlador SDN o código Scala, en general, siempre que haya suficiente luz y la capacidad de crear software de alta calidad. producto. Con respecto a las comunicaciones por radio, la tecnología SDR ha hecho mucho por nosotros aquí, el equipo ha estado disponible, hay muchos entornos para desarrollar un producto de software, la comunidad ya ha creado muchos desarrollos disponibles en forma de bibliotecas. Queremos convertirnos en una plataforma donde todos los operadores de radioaficionados del país tengan las mismas oportunidades para declararse, hablar sobre su proyecto y demostrarlo en acción. Cada equipo es una especie de startup pequeña, y la competencia es una batalla de startups, donde el ganador tiene garantizada la atención y el interés de la industria y los inversores privados. Queremos que todos los estudiantes en nuestro país que planeen conectar su carrera profesional con la tecnología de radio sepan que tiene la oportunidad de participar en competencias, ser notado e influir en su carrera. Y si nuestros festivales de radio ayudarán a crear y mantener un ambiente de jóvenes inventores, innovadores y emprendedores, si nuestras competencias serán un trampolín para que los jóvenes profesionales obtengan empleo en empresas de la industria o creen su propia empresa, consideraremos que estamos en el camino correcto.

Entonces, los objetivos están definidos, los concursos están pensados, el equipo está listo, el lugar para la competencia está definido. Si tiene alguna experiencia en las indicaciones sonoras, ¡nos complacerá verlo en el primer Radiofest!

Source: https://habr.com/ru/post/470487/


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