Juguetes de madera - inscripciones

Este es un lanzamiento extraordinario de "juguetes de madera": no se planeó originalmente, pero de alguna manera apareció por sí mismo.

Mientras escribían una retrospectiva de los juegos en DOS, periódicamente en los comentarios hablaban sobre el tema "por qué no se menciona <juego> para <plataforma>". Entonces, porque no se menciona eso para la <plataforma>. En general, tenía poca experiencia jugando en otras plataformas (si no se cuentan las consolas de juegos, pero este es un tema separado, sobre el cual no veo mucho sentido). Y así, un par de años en MSX y Spectrum en los clubes de juego de finales de los ochenta y principios de los noventa. Porque recuerdo un poco de allí. Pero con una docena de juguetes aún mecanografiados, entonces había suficiente para un problema por separado. Estos no son algunos de los mejores juegos, son solo juegos que tengo en mi memoria. Para algunos, incluso los nombres acaban de establecerse.

Mi emulador son las consolas retro. Hay un Spectrum y MSX en él, aunque conduzco todo tipo de dandies y superintendes más. Y así, lleva el juego a algún lado hasta la primera estación de juegos.



Contenido:
Juguetes de madera: un epílogo que permanece clavado en el techo
Juguetes de madera, la última parte - 1997
Juguetes de madera, parte diez - 1996
Juguetes de madera - inscripciones
Juguetes de madera, parte nueve - 1995
Juguetes de madera, parte ocho - 1994
Juguetes de madera, parte siete - 1993
Juguetes de madera, parte seis - 1992
Juguetes de madera, parte cinco - 1991
Juguetes de madera, cuarta parte - 1990
Juguetes de madera, tercera parte - 1989
Juguetes de madera, segunda parte - 1986-1988
Juguetes de madera, primera parte - 1982-1985

Espectro ZX


Ni mi conocido ni mi conocido tenían un espectro hogareño: en nuestra ciudad, las PC estuvieron disponibles muy temprano. Bueno, o estaba girando en esos círculos donde las PC estuvieron disponibles antes. Porque el Spectrum se reunió solo en clubes de juegos y se recuerdan los juegos de los más populares.

Saboteador

Un ninja con algún tipo de objetivo ninja corre alrededor de un gran complejo. En general, incluso pensé que no había visto la primera parte, pero recuerdo claramente el avance de la imagen, en la segunda parte no fue así.





Saboteador 2

La segunda parte, ella jugó más. Llegó en un ala delta y corrió por algún otro complejo. Pero también con objetivos ninja.



Rex

De todos los caminantes, este fue recordado. Especialmente campo de protección y puntos de reaparición.



Incursión fluvial

Aquí no estoy seguro de lo que estaba jugando en la versión Spectrum: bien podría haber habido un Atari 2600, por alguna razón recuerdo cajas sin teclado. Por otro lado, vi este avión en tantos lugares que al menos en algún lugar era Spectrum.



Star Raiders II

Pero recordé este juego durante mucho tiempo. Por lo general, según la descripción, un sistema planetario multicolor, hiperespacio, pysch-pyshchik, el Elite me deslizó.



Camino del puño explosivo

Juego de lucha. Tampoco pensé que lo recordara, pero la imagen de la salud con los símbolos del yin-yang se hundió, reconocí por las imágenes.



Msx


Carga útil

Usualmente llamamos a este juego "Japón". Puedes decir: un simulador de camionero. Usted toma los productos, por un tiempo determinado que necesita llevar a la dirección. El camino entre ciudades es una carrera, tienes que conducir por la ciudad, observando las reglas. Y luego la policía. Y tráfico a la izquierda, a todo lo demás.



Trampa
Es difícil para mí decir qué papel jugaron. Pero la pantalla de la segunda parte parece ser.



Nuevo adam y víspera

Búsqueda en primera persona con control de texto (abrir la boca, insertar el pie). Un virus es atroz en el mundo, solo dos sobrevivieron: GG con una niña. El objetivo es encontrar una vacuna contra el virus. Dificultades: la cantidad de oxígeno es limitada, se gasta en movimiento. Además, periódicamente aparecen eventos con un temporizador cuando necesita hacer algo rápidamente, de lo contrario todo.



Niño mágico wiz

Un juego de plataformas con disparos y selección utilizando diversos artefactos.



Robotland

Bueno, no puedo evitar mencionar esta colección de juegos educativos. Había un sokoban: con el nombre de un conejo sabio, varias cajas negras donde tenía que alimentar algo en la entrada y averiguar cuál sería la salida, un lobo, una cabra y una col, torres de Hanoi, algún tipo de editores gráficos, un editor de música, etc. n.

Source: https://habr.com/ru/post/470964/


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