El último año en el que salieron títulos notables para DOS. La mayoría de los proyectos AAA ya se ejecutan solo en Windows, aunque en algunos casos todavía ponen dosovsky al lado del ejecutable de Windows. Pero esto no duró mucho, en 1998 bajo DOS ya solo había cada pequeña cosa, para la mayoría irrelevante. Los juegos finalmente fueron a Windows, llegó Windows completo.
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Juguetes de madera: un epílogo que permanece clavado en el techoJuguetes de madera, la última parte - 1997
Juguetes de madera, parte diez - 1996Juguetes de madera - inscripcionesJuguetes de madera, parte nueve - 1995Juguetes de madera, parte ocho - 1994Juguetes de madera, parte siete - 1993Juguetes de madera, parte seis - 1992Juguetes de madera, parte cinco - 1991Juguetes de madera, cuarta parte - 1990Juguetes de madera, tercera parte - 1989Juguetes de madera, segunda parte - 1986-1988Juguetes de madera, primera parte - 1982-1985SangreUno de los juegos en el motor de Duke3D. Parece que todos los juegos famosos en este motor fueron parodias. Duke mismo - sobre ciencia ficción, Blood - sobre películas de terror. Vivo ... OTRA VEZ! También hubo Redneck Rampage sobre la lucha de rendecs con extraterrestres y Shadow Warrior, sobre el ninja. Pero ellos, en mi opinión, resultaron peores. Aunque de Shadow Warrior puedes sacar muchas citas.
CarmageddonCarreras de autos. No hay arma, excepto quizás la sorpresa de Stella, pero él no actúa en los autos de sus rivales. Porque los rivales y los peatones deben ser aplastados. No, si de repente te apetece, puedes conducir algunas vueltas y terminar. Pero no es tan interesante.
FalloutSobre Fallout, muchas personas piensan que ya era un juego de Windows, pero la primera parte era con dos ejecutables. Y en computadoras relativamente débiles, era mejor jugar DOS.
Grand Theft AutoLa primera parte de GTA. Sigue siendo una sala de juegos simple con una vista superior.
Imperium galacticaUna estrategia espacial que es muy similar en la implementación a Reunión: también existe el desarrollo de planetas, también hay batallas en tiempo real.
KKnD: Krush, Kill 'n DestroyDespués de una guerra nuclear, dos bandos luchan, los mutantes de la superficie dependen de la biotecnología y los refugios antiaéreos con equipos clásicos.
MDKSupongo que es difícil decir el género, un juego de disparos en tercera persona. La trama es mala, los enemigos están locos, los héroes no son particularmente mejores. Pero la jugabilidad fue buena.
Hospital temáticoSimulador humorístico de gestión hospitalaria.
X-COM: ApocalipsisLa tercera parte de la serie X-COM, que cambió mucho el juego. Ahora está sucediendo en una ciudad, no en el planeta. Las batallas en tiempo real están disponibles, y la sensación de que el juego se hizo más para ellos. Es necesario controlar el daño colateral, y es decir, las posibilidades de estropear las relaciones con las empresas y quedarse sin la oportunidad de comprar armas, por ejemplo, si deja caer un plato en la oficina de alguien, y luego en la batalla en el terreno, aplastará al resto allí.
ConfrontaciónEstrategia táctica rusa sobre el tema de la Gran Guerra Patria. No hubo desarrollo de base, la misión tuvo que completarse solo en efectivo. A menos que a veces se lanzaran refuerzos.

Sobre esto, quería terminar la retrospectiva, pero aún así decidí hacer otro problema, con una lista de juegos perdidos, que olvidé o inicialmente consideré insignificante.