
Más recientemente, se realizó un evento en Moscú como parte del programa para desarrolladores de juegos independientes ID @ Xbox. Los participantes mostraron 14 nuevos juegos independientes, incluidos Felix the Reaper, King's Bounty 2 y otros, y también conversaron con el líder europeo de ID @ Xbox Agostino Simonetta. Durante los cinco años de existencia del programa, este evento se realizó por primera vez en Rusia.
Es probable que el jugador promedio juegue los juegos más famosos y es poco probable que llame inmediatamente a algo inusual. Mientras tanto, en la industria del juego no solo hay grandes estudios que lanzan juegos de la serie AAA. Hay una gran cantidad de desarrolladores independientes con destinos interesantes y productos siempre inusuales. Alguien está enamorado de la deriva, pero en ausencia de dinero para un automóvil escribe sus propias carreras, alguien ya trabaja como diseñador, pero en su tiempo libre crea algo propio. Y cuando se crea el juego, aún debe promoverse y llegar a un público amplio. Pero como?
Lo que estuvo en el evento
Agostino SimonettaEl programa ID @ Xbox simplemente te permite expandir todos los horizontes: atraer nuevos desarrolladores a la industria, ayudar a los creadores de juegos a encontrar a sus fanáticos, ayudar a los jugadores a probar nuevos géneros. Por ejemplo, si el juego cae en el Pase de juego, hay una oportunidad real de llegar a más jugadores. En la reunión, Agostino Simonetta dio un ejemplo de la historia del inusual rompecabezas Human: Fall Flat: el 40% de sus fanáticos activos nunca antes había jugado algo así. Y cuanto más amplia sea la audiencia, mejores serán las perspectivas financieras del desarrollador. Los ingresos totales de las versiones digitales de los juegos bajo el ID del programa @ Xbox excedieron los $ 1.4 mil millones.

Hoy, ID @ Xbox ofrece las herramientas y el soporte requeridos por estudios independientes para maximizar el éxito. La participación en el programa ofrece una oportunidad para que los desarrolladores de juegos de cualquier escala revelen su potencial creativo. ID @ Xbox le permite publicar de forma independiente juegos digitales en Xbox One y Windows 10 usando Xbox Live, así como agregar Xbox Live a juegos para iOS o Android.

Durante los primeros cinco años de operación, el programa ID @ Xbox ha cubierto más de 3,400 estudios en 67 países, de los cuales 950 están en la región EMEA (Europa, Medio Oriente y África), a la que pertenece Rusia. El programa lanzó 1300 juegos, incluidos 125 de ellos en Game Pass. Otros 1800 juegos están en desarrollo activo.

Después del primer evento, Microsoft continuará implementando activamente el programa ID @ Xbox en Rusia y contribuirá al desarrollo de la comunidad nacional de desarrolladores independientes.

Detalles del programa ID @ Xbox
El programa
ID @ Xbox permite a los desarrolladores calificados desbloquear su potencial creativo al permitirles publicar independientemente juegos digitales para Xbox One y Windows 10 en Xbox Live, y agregar soporte de Xbox Live a juegos para iOS o Android, y proporcionar a los estudios herramientas y ayuda para maximizar Su éxito.
Xbox Live ahora disponible para desarrolladores de iOS y Android

Los nuevos SDK de Xbox Live ofrecen a los desarrolladores de iOS y Android acceso a las características y capacidades de Xbox Live, lo que les permite concentrarse en crear juegos divertidos y atractivos. Los desarrolladores obtienen acceso a logros de Xbox Live, puntajes de juegos y estadísticas básicas, lo que amplía sus capacidades creativas y mejora su experiencia de juego. Las herramientas de personalización flexibles permiten a los desarrolladores usar solo aquellos servicios que mejor se adapten a sus requisitos.
Detalles¿Xbox Live Creators es adecuado para ti?

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