Los 5 mejores libros para leer de un artista

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Para entrar en la industria del juego, no es suficiente poder hacer bien tu trabajo. Para los chicos de Banzai.Games, el aprendizaje nunca termina. Y todo por hambre de nuevos conocimientos, algo más fuerte que las ambiciones creativas.

Hoy compartiremos contigo lo más valioso (después de nuestros juegos, por supuesto) que tiene el desarrollador de videojuegos: conocimiento y experiencia. Katya, la artista del estudio, hablará sobre 5 libros que deben ser leídos a cualquiera que quiera desarrollar sus habilidades.

Cómo dibujar: dibujar y dibujar objetos y entornos desde tu imaginación


Puntuación de Goodreads - 4.55

La perspectiva y el dibujo constructivo son la base para dibujar objetos inorgánicos. Esto ayudará en los bocetos cuando sea importante captar rápidamente una idea y transferirla al papel. Y cuanto mejor comprenda la perspectiva, más seguro se sentirá al crear bocetos.

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Tinta enmarcada: dibujo y composición para narradores visuales


Calificación de Goodreads - 4.28

Mi manual sobre composición y narración de cuentos. En él puede encontrar información sobre técnicas cinemáticas básicas, así como ejemplos de lo que es raro. Creo que este es mi libro favorito sobre dibujo.

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Color y luz: una guía para el pintor realista


Puntuación Goodreads - 4.20

Fui a cursos sobre color y luz, miré lecciones sobre el tema, pero solo en este libro encontré respuestas a muchas de mis preguntas. Desafortunadamente, no hay ejercicios, pero si considera este libro como referencia, será extremadamente útil.

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La imagen del hombre. Libro de texto y guía práctica de anatomía plástica para artistas.


Puntuación Goodreads - 4.88

Acerca de Bammes no habla solo vago. Cuando aprendí a dibujar, literalmente todos me recomendaron este libro como guía para la anatomía humana. Aquí puede leer no solo sobre los músculos desde un punto de vista médico, sino también sobre la comprensión de la forma del cuerpo humano, que es mucho más importante en el dibujo.

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Force: Dibujo de vida dinámica para animadores


Calificación de Goodreads - 4.27

Dibujar a una persona es importante. Pero aquí está cómo hacerlos para que sean útiles: la respuesta a esta pregunta se puede encontrar en este libro. No me di cuenta de inmediato de cuánto más importante es comprender el movimiento del cuerpo humano que el conocimiento de los músculos. Y este libro me abrió los ojos.

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El equipo de Banzai.Games requiere un artista de concepto de personaje. Lea más sobre la vacante aquí .

Source: https://habr.com/ru/post/471548/


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