Museo virtual de Pushkin



Museo Estatal de Bellas Artes con el nombre de A.S. Pushkin fue creado por el asceta Ivan Tsvetaev, quien buscó traer imágenes e ideas brillantes al ambiente moderno. Durante el siglo que ha sido pequeño desde la apertura del Museo Pushkin, este entorno ha cambiado mucho, y hoy ha llegado el momento de las imágenes digitales. Pushkinsky es el centro de todo el barrio de los museos en Moscú, uno de los principales sitios del país, un lugar para preservar las obras maestras del pasado y las ideas del futuro. Y puede presumir del modelo 3D virtual más grande del mundo del museo , que ahora funciona sobre la base de la plataforma en la nube Microsoft Azure.



El proyecto fue desarrollado con el apoyo del Ministerio de Cultura de la Federación de Rusia para arquitectos, diseñadores y curadores que planean nuevos espacios de exhibición del Museo Estatal de Bellas Artes de A.S. Pushkin: tuvieron la oportunidad de diseñar exposiciones y observar el progreso del trabajo en el gemelo digital del museo, incluido el uso de gafas de realidad virtual. Para hacer esto, 3D Max creó un cuarto de museo en detalle, incluidos los espacios interiores, y los colocó en 3D Unity para interactividad.

Ahora puede ver los pasillos del edificio principal, la Galería de Arte de los países de Europa y América de los siglos XIX y XX, el Departamento de Colecciones Personales, el Museo Educativo y de Arte Tsvetaev de la Universidad Estatal Humanitaria de Rusia y el Apartamento Memorial Svyatoslav Richter. Las panorámicas con audioguías están disponibles en computadoras y tabletas, y se requieren gafas de realidad virtual para una caminata en 3D.



La virtualización del Museo Pushkin es un excelente ejemplo de cómo las tecnologías modernas han ampliado las capacidades de los especialistas y visitantes ordinarios al museo, e incluso de aquellos que no pueden conducir personalmente al edificio en la calle Volkhonka de Moscú. El proyecto lleva más de 10 años en marcha y no se completará durante mucho tiempo, ya que las buenas ideas no terminan allí.






En la historia del proyecto, se pueden distinguir varias fechas importantes:

  • 2009: la creación de un paseo virtual por el patio italiano: el primer escaneo 3D y digitalización del museo.
  • 2016: la creación de un sistema de planificación para futuras exposiciones y una evaluación objetiva del espacio diseñado del museo.
  • 2018: el proyecto virtual del Museo Pushkin recibió premios internacionales: Heritage in Motion y AVICOM .
  • 2019: ahora tenemos la versión virtual real del Museo Pushkin para ellos. A.S. Pushkin
  • 2025: finalización prevista de la reconstrucción del museo.

Ahora el nuevo museo solo se puede ver en números. Pero cuando se complete la reconstrucción, el espacio real cambiará y la realidad virtual deberá ajustarse nuevamente. El proceso de transformación del medio ambiente es ilimitado.

Source: https://habr.com/ru/post/472176/


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