Después de ver la última serie de Holivar, decidimos continuar la historia sobre los primeros pasos de Runet y las primeras computadoras que llegaron a los hogares de los ciudadanos soviéticos, a nuestra manera, sin caer en el abismo de la política.
En el artículo anterior, se dedicó una sección considerable a ZX Spectrum y sus clones, que literalmente inundaron la URSS y no abandonaron sus puestos hasta mediados de los 90, cuando las computadoras compatibles con IBM estuvieron disponibles para el comprador promedio. Esta vez trataremos de considerar la historia de esta computadora más seriamente, incluso desde el punto de vista de convertirse en un runet.

La historia del ZX Spectrum es compleja y multifacética. Además, no se puede decir que haya terminado, y esta debilidad para los estándares actuales de la computadora de 8 bits es cosa del pasado.
La creación de Clive Sinclair, una computadora de entrenamiento basada en el procesador Zilog Z80, que ahora se puede encontrar en casi cualquier pieza de hierro más o menos inteligente de la década de 1980-1990: Game Boy, teléfonos con AON, electrodomésticos, se ha dispersado por todo el mundo y se ha formado casi no una cultura separada, la generación de Speccy. Sin embargo, nuestra historia comenzará con eventos anteriores, que sirvieron como una especie de punto de partida en el viaje de Spectrum por la URSS.
Construye la computadora tú mismo

Aquí hay un recorte de la revista "Radio" de 1986, número 4. Era la primera vez que se publicaba un artículo sobre el ensamblaje de la computadora hogareña Radio 86RK. Le recomendamos encarecidamente que lea al menos el prefacio del artículo del editor.
Se suponía que los lectores de la revista serían capaces de ensamblar, depurar e iniciar esta computadora por su cuenta, habiendo adquirido todos los componentes necesarios en la tienda de piezas de radio. En total, el ensamblaje requirió 29 chips, muy asequible incluso en ciudades pequeñas.
En el corazón de la computadora estaba el procesador KR580VM80A, un clon de Intel i8080A con una frecuencia de reloj de 1.78 MHz. Al mismo tiempo, la velocidad real de la computadora dependiendo del modo de video utilizado (25, 30, 50 líneas visibles) varió de 1.31 MHz a 700 kHz ciclo de reloj efectivo.
Frecuencias absolutamente insignificantes para los estándares modernos. Al mismo tiempo, la computadora era pseudo-gráfica: se usaban combinaciones de caracteres de texto para mostrar juegos.
/ Juego para Radio 86RK, rk86.ruLa memoria RAM era de solo 16 KB con un aumento máximo a los chips de "segundo piso" de 32 KB. El firmware encaja en una ROM de 2 KB (ampliable a 4 KB).
/ El tablero recogido "Radio-86RK", xlat.livejournal.comSi está interesado en todas las características y mejoras de la Radio 86RK original, puede leer sobre esto
aquí y reforzar la teoría con numerosos videos en YouTube, donde los entusiastas demuestran el verdadero trabajo de la computadora.
Pero, ¿cuál es la conexión entre la computadora amateur soviética y Speccy? Hablaremos de esto un poco más adelante, repasando la historia del ZX Spectrum original.
Sinclair Research y su papel en la revolución informática soviética
El automóvil original apareció en el Reino Unido 4 años antes, en abril de 1982, y literalmente inmediatamente llamó la atención de los consumidores de toda Europa.
La versión más económica del Spectrum original con 16 kilobytes de RAM cuesta solo £ 125 al comienzo, a pesar de que el precio de los principales competidores de computadoras de 8 bits es un orden de magnitud más alto. Por ejemplo, el legendario Commodore 64 ya estaba a la venta por $ 595. Incluso sin una transferencia de una moneda a otra, queda claro que Spectrum ganó esta batalla. ¿Pero a qué costo?
Como saben, es imposible crear algo presupuestario a partir de materiales y componentes de primera clase. Clive Sinclair, el fundador de Sinclair Research, no tenía miedo. Inicialmente no quería crear una computadora poderosa para las tareas cotidianas. Es cierto, un poco más tarde, Sinclair QL lanzó, errores y software deficiente para los que estaban interesados en programar a los jóvenes Linus Torvalds.
El Spectrum se posicionó casi como una máquina de entrenamiento para niños a partir de 12 años. De ahí las principales ventajas de marketing: bajo costo, compacidad, equipo mínimo y la capacidad de ampliar la funcionalidad a través de dispositivos adicionales. En el Spectrum ROM de 16 KB de tamaño, se escribió el firmware, que incluía el dialecto básico (Sinclair basic) y proporcionaba una interfaz de usuario simple, cuya funcionalidad podía variar según la versión de la computadora.
/ Captura de pantalla del "menú de inicio" de la versión Amstrad del ZX Spectrum, sinclair.comboios.infoEl Spectrum fue producido por Sinclair Research de 1982 a 1986. Luego, los derechos fueron transferidos a Amstrad, pero
esta es una historia completamente diferente en la comunidad moderna de fanáticos de Spectrum, estos modelos se consideran los menos "canónicos" y su cuidadosa consideración llevará un tiempo irrazonablemente largo.
Volver al producto de Sinclair Research. Los primeros modelos, los más baratos y simples, fueron una caja rectangular de color negro. En la parte superior había un teclado de goma, en la parte posterior había conectores de audio y video, un conector de alimentación y ranuras para conectar periféricos.
/ 48K ZX Spectrum
/ El tema fue entregado en tal cajaEl teclado Spectrum merece una atención especial: cada uno de los 40 botones, dependiendo del modo de entrada, puede realizar diferentes funciones. El usuario podría habilitar el modo de entrada deseado presionando las teclas modificadoras Symbol Shift y Caps Shift. Dependiendo del modo seleccionado, el cursor podría cambiar a letras latinas L, C, K, E y G, lo que, a su vez, significaba lo siguiente:
- L - ingrese letras minúsculas
- C - capitalización
- K: ingresar palabras clave BÁSICAS
- E: ingrese palabras clave y operadores adicionales
- G - entrada pseudográfica, caracteres de control y caracteres definidos por el usuario (UDG).
La paleta Spectrum incluía 8 colores, 2 gradaciones de brillo para cada uno (excepto el negro). La pantalla con una resolución de 256x192px se dividió en familiaridad con una longitud y altura de 8px, mientras que los atributos de color se configuraron en familiaridad, no píxeles. Esto significa que los píxeles dentro de la misma familiaridad solo se pueden pintar en 2 de 15 colores. El atributo INK fue responsable del primer color, PAPER para el segundo color. En los juegos, esto causó el artefacto gráfico "patentado" de Spectrum, kleshing (conflicto de atributos) y se convirtió en un obstáculo para muchos fanáticos de Spectrum y el argumento principal de los oponentes de la computadora.
/ Ejemplo de enfrentamiento en ZX Spectrum, foto del usuario vk.ru Pixel KingLa entrada de datos en la computadora podría ser a través de una grabadora de cinta, conectando unidades de disco magnéticas externas y también utilizando el dispositivo ZX Microdrive.
Por lo tanto, al tener oportunidades bastante modestas (a mediados de los años 80, Amiga 1000 y Atari ST ingresaron al mercado), Spectrum ganó popularidad y, sin exagerar, un ejército de fanáticos y fanáticos en todo el mundo. El modelo más "avanzado" de la línea clásica se puede considerar el ZX Spectrum 128 "Toastrack" en 1986, que, como su nombre lo indica, tenía 128 KB de RAM, coprocesador de música AY y muchas otras ventajas.
El ciclo de vida oficial de la computadora terminó en 1992, cuando el último modelo "legal" salió de la línea de montaje. Sir Clive Sinclair mismo en 1983, a petición de Margaret Thatcher, recibió el título de "Caballero de la Orden Real". En 1986, finalmente abandonó la producción de computadoras. Como saben, ahora Sinclair no usa Internet y, en general, una computadora, y prefiere un teléfono a un correo electrónico. Ocasionalmente aparece en televisión, Sinclair expresa su insatisfacción con el hecho de que el ZX Spectrum ha recibido y está recibiendo tanta atención, porque "los programadores podrían dirigir sus fuerzas hacia algo más útil". Él cree que su computadora de "entrenamiento" debería haber permanecido así. No ha jugado un solo juego hecho para ZX Spectrum.
/ Config Spectrum gamer de los 80: Spectrum, grabadora y casete con el juego. La televisión quedó sobrante. somethinggeeky.comZX Spectrum llega a la URSS
Solo unos años después del lanzamiento de ZX Spectrum pudo clonar con éxito. Y, a diferencia de las ovejas Dolly, muchos clones no solo eran viables, sino también un orden de magnitud más poderoso que sus padres.
La comunidad spektrumist está dividida en dos campos: algunos "avivan" los originales de Sinclair, llamando a todo lo demás "artesanía artesanal", otros se relacionan igualmente bien con los originales y los clones, prefiriendo usar el último. Sin embargo, la fábrica Spectrum en la URSS fue insignificante en comparación con "todo lo demás". Y en la lente del artículo de hoy es simplemente "todo lo demás".
Después de 30 años, ya no es posible descubrir exactamente cómo llegó el ZX Spectrum a nuestro país. Presumiblemente, el Spectrum fue traído de Polonia, ya que parte de la documentación y el primer software estaban en polaco.
Por supuesto, los ingenieros y programadores inmediatamente quisieron crear su propia versión del Spectrum para que todos pudieran ensamblarlo en una base de elementos disponible en la URSS. Sin embargo, hubo dos problemas con la clonación:
- ¿Dónde conseguir los procesadores?
En la URSS, además del sexo, tampoco había Zilog Z80 y sus análogos. Más bien, el Z80 era, pero era bastante caro y no era posible reemplazarlo con algo soviético. Mucho más tarde, en los años 90, nuestra industria dominó la producción de clones Z80, T34BM1 y KR1858BM1, pero funcionaron en un orden de magnitud peor que los reales.
La mayor parte de la lógica de la computadora original estaba contenida en un solo chip, del que no era posible robar la tecnología de producción en ese momento. Mediante prueba, error, ingeniería inversa e incluso (posiblemente) sexo, el trabajo del microcircuito pudo emularse en la base del elemento soviético. La estructura y composición del conjunto de chips variaba de un clon a otro.
Entonces, en casi todas las ciudades "técnicamente inteligentes" de la URSS había un clon. El más popular y más o menos simple de armar fue Leningrado.
Ahora es el momento de recordar con qué comenzamos el artículo: es bastante lógico que después de la pregunta "¿cómo puede Radio-PK86 en blanco y negro competir con una bestia tan poderosa?" surgió la siguiente pregunta: "¿por qué, dado que pude hacer el RK, todavía no tengo un Spectrum?".
Para un hombre soviético que no se vio mimado por la tecnología informática, el Spectrum parecía una revelación: música elegante en el chip AY, cientos de juegos en casetes, el modelo de conexión "solo agregue un televisor" y mucho más en cuestión de meses hizo que el ZX Spectrum fuera una computadora doméstica realmente masiva en el país.
Aquí se puede ver video de alta calidad con el proceso de ensamblaje, depuración e incluso alguna modernización de Leningrado.
Un poco más tarde, la producción de clones fue dominada por los cooperadores y luego por las plantas estatales. El mercado soviético se inundó literalmente con clones ZX Spectrum de diversos grados de calidad, dotados de diferentes capacidades.
Como escribió el viejo Tolkien (y Stephen King lo tomó prestado), un camino lleva a muchos otros, y una historia atrapa muchas otras historias.
Hablando de un fenómeno tan grande como el ZX Spectrum, es difícil escribir sobre absolutamente todo. Ciertamente, se perderán algunas cosas (programas, juegos, versiones de clones y sus características), y le pedimos que tome esto con condescendencia y hable sobre lo que olvidamos en los comentarios al artículo.
La evolución del espectro ZX en la URSS y en el espacio postsoviético
Tal vez, fue en el espacio postsoviético que la manía pareció hacer del ZX Spectrum una computadora doméstica de ultimátum que no sería "peor que sus IBM y Amigi". Hablar sobre los clones desarrollados de Spectrum tiene sentido de dos maneras:
- desarrollo de nuevas soluciones "de hierro";
- desarrollo de software y juegos que exprimen todos los jugos de una computadora.
A continuación, consideraremos ambas áreas y, tal vez, lo sorprendamos con la habilidad y la empresa de los amantes domésticos de Speccy.
Computadoras compatibles con Spectrum
A principios de los 90 hubo un gran spektrum avanzado. No es posible considerar todas las máquinas, ya que muchas solo tienen memoria y un par de placas "vivas", y algunas eran tan específicas o caras de fabricar que no se usaban ampliamente. Detengámonos en los cuatro modelos (subjetivamente) más interesantes.
EscorpiónLas computadoras Scorpion fueron desarrolladas y producidas por la compañía del mismo nombre de San Petersburgo, cuyo rostro en la escena de ZX Spectrum fue Sergey Zonov, autor de uno de los primeros clones de ZX Spectrum: el circuito de Leningrado.
Las computadoras de la compañía se fabricaron en forma de placas de circuito impreso, que los usuarios podían instalar en cualquier gabinete adecuado, por ejemplo, en gabinetes MiniTower de computadoras compatibles con PC de IBM; las computadoras de la misma forma fueron producidas por la propia empresa. Aquí debe identificar las características clave de la computadora:
- Procesador Z80B (3.5 / 7.0 MHz);
- inclusión de un modo turbo tanto mediante programación como mediante un botón;
- Monitor de servicio en la sombra de Andrey Larchenko;
- procesador de música AY-3-8910 / 12;
- Bus del sistema ZX Bus para 2 ranuras (+3 a través de un expansor).
/ Scorpion board, krsk.au.ruPentágonoBasado en la versión del clon "Leningrado". Fue desarrollado en 1989 por la compañía ATM y el equipo creativo de MicroART. Ganó popularidad, sobre todo por el esquema bien desarrollado y muchas formas de mejorar en casa. Entre las mejoras:
- Expansión de RAM hasta 4 MB;
- la capacidad de conectar Covox;
- varios modos de video adicionales y multicolor;
- la capacidad de conectar un disco duro a través del controlador Nemo IDE
- modo turbo.
/ ATM Turbo es considerado el sucesor espiritual del Pentágono, mucho más complejo y sofisticado.ATM Turbo 1 y 2Una de las icónicas computadoras compatibles con Spectrum. Es el heredero directo del clon del Pentágono creado por el mismo equipo de desarrollo. Fue lanzado en 1991. El primer modelo de computadora contenía varios errores y era incompatible con algunos programas anteriores. Por esta razón, ella no recibió mucho amor y popularidad.
La nueva versión de ATM Turbo 2 (y la versión 2+, lanzada un poco más tarde) tuvo una serie de mejoras e innovaciones. Hablar de cada versión por separado apenas tiene sentido, por lo tanto, enumeramos las características más interesantes y significativas de ATM Turbo 2:
- modo turbo del procesador de hasta 7 MHz;
- RAM de hasta 1 MB;
- Compatibilidad con OS CP / M (ROM incorporada);
- compatibilidad total con ZX Spectrum original;
- una paleta de 64 colores (hasta 16 al mismo tiempo);
- módem (eliminado en la versión 2+);
- Soporte para dispositivos IDE (HDD, CD-ROM).
Al usar un módem, los usuarios de ATM Turbo podrían acceder a la red mediante utilidades especiales (por ejemplo, ZX-Terminal for DialUp). Sin embargo, no pudimos confirmar o refutar la operatividad de esta decisión, ni tampoco obtener cuentas de testigos oculares.
ATM Turbo 2+ es, con mucho, el clon ZX Spectrum más entusiasta. Le recomendamos que se familiarice con
este sitio, que contiene una gran colección de programas, sistemas operativos y circuitos para ATM Turbo.
/ ATM Turbo 2+ board, ruecm.forum2x2.ru
/ Captura de pantalla del juego "Little Humpbacked Horse" para cajero automáticoProfi y Profi PlusFue desarrollado en 1991 en Moscú por la compañía Condor. Tenía total compatibilidad con el Spectrum original (cambiando los modos "Pro" y "Spectrum" con un interruptor de palanca especial). Uno de los clones domésticos más avanzados. Tenía las siguientes características (en la versión 5.02 y superior):
- modo turbo de 7 MHz;
- RAM de hasta 1 Mb (utilizado como disco electrónico);
- trabajar en el sistema operativo CP / M en el modo gráfico expandido 512x240px;
- una paleta de 256 colores (hasta 16 al mismo tiempo);
- hardware multicolor;
- propio controlador IDE para trabajar con discos duros;
- ROM 64 KB;
- Covox;
- Puerto LPT y puerto programador;
- la capacidad de conectar un módem (en particular, se usó para acceder al Fidonet y organizar una red local).
Una computadora extremadamente interesante respaldada por un software de alta calidad desarrollado por la compañía Condor. Desafortunadamente, por el momento no hay una colección completa de discos del sistema, así como discos con programas y juegos en Internet. Sin embargo, a principios de septiembre, VKontakte apareció
"Profi Computer Support Group" , donde los entusiastas, algunos de los cuales participaron en el desarrollo de software para Profi en los años 90, planean sistematizar la información sobre este clon.

/ Demostración de la paleta de computadoras Profi, foto de la comunidad vk.ru “Grupo de apoyo de computadoras Profi”Soft y juegos
En cierto sentido, todo lo que se hizo con Spectrum en Rusia se parece a tirar de un búho en un globo terráqueo. Por supuesto, extremadamente romántico y hermoso a su manera.
Uno de los géneros más comunes en los juegos para el ZX Spectrum fue el juego de plataformas y el rpg isométrico con una perspectiva de pájaro. En 2014, el motor del juego Arcade Game Designer se lanzó específicamente para crear plataformas simples. Se supuso que con su ayuda, directamente en Spectrum o en el emulador, un programador novato podrá crear su propio juego y luego guardarlo en formato tap en una computadora o cinta.

/ Capturas de pantalla de juegos AGD del emuladorEn los años noventa, como, en general, incluso ahora, para crear un juego, era necesario poder programar. Los juegos más simples se escribieron en el BASIC integrado o en el Laser Basic. Para proyectos más o menos complejos e interesantes, solo había una opción: Su Majestad el Ensamblador. Y aquí nuestros programadores jugaron en serio.
Pies de cobreSeguramente muchos de los que capturaron a Spectrum en los años 90 recordarán las aventuras de Pinocho o The Black Raven, cuyas pantallas de carga estaban decoradas con el emblema Copperfeet.
/ Logotipo de Copper Feet, foto del grupo Copper Feet en FacebookBajo esta "marca", solo una persona desarrolló juegos:
Vyacheslav Mednonogov .
/ Vyacheslav Mednonogov en 2005, speccy.infoSin exagerar, su "bolígrafo" pertenece a las obras maestras de los juegos para el ZX Spectrum: Black Raven, versiones portadas de juegos UFO y UFO 2, así como algunos otros proyectos.
Comprender y evaluar la cantidad de trabajo de un programador solo es posible ejecutando cualquiera de estos juegos en el emulador (o en una máquina real). , .
UFO :
Black Raven :
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/ Dos Navigator CP/M Profi.
/ Jokers, Profi.ZX Spectrum: ?
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« , , — ICQ, IRC . <…> TCP/IP , ppp, .
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, ZXNet. 1995 (BBS). , . . ZX-Net Fido .
ZXNet
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- ZX Spectrum, 90- , .
80- 90- : , , .
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2019 ?
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ZX Spectrum' . , – .
, ZX Spectrum.
- ZX Evolution — ZX Spectrum. . .
- ZX Next — , Kickstarter. Evolution — Spectrum «», . , , .
- ZX-PK.RU — ZX Spectrum .
- ULAX — «», . - . .
- Los juegos de Sánchez y el equipo son juegos geniales y modernos para ZX Spectrum y máquinas compatibles. El autor no tiene un sitio, pero encontrar juegos es fácil.
- Los juegos de Denis Grachev son juegos interesantes y originales. Hay proyectos en multicolor que no son compatibles con todos los clones.
- El canal sinc LAIR en YouTube es un buen canal sobre el ZX Spectrum.
Es imposible comprender la inmensidad, y de hecho esta fue la historia de ZX Spectrum en la URSS y en el espacio postsoviético. Si tiene alguna adición a este tema, estaremos encantados de escuchar sus historias y comentarios.