En este número de nuestro resumen, pruebas, perfiles, trabajo con suscripciones, estereotipos de desarrolladores, diseño y UX, diseño, derechos de desarrollo, bibliotecas y libros. ¡Conéctate!

Comprendí que el juego podría no llegar a la audiencia debido a errores, pero el bajo número de células nerviosas y el tiempo me rogaron que lo publicara y al menos mirara las opiniones de las personas. Ok, lanzo el avance en YouTube, y luego en un par de días y el video principal sobre su desarrollo, que reunió casi medio millón de visitas en un par de semanas.
Este resumen está disponible como un boletín semanal. Una noticia diaria que enviamos a
Canal de telegramas .
iOS•
(+15) Cómo firmar aplicaciones para macOS Catalina 10.15•
(+8) ¿Cómo agregar soporte para el período de gracia (Período de gracia de facturación) en la aplicación iOS?•
(+7) SwiftUI: conociendo•
En la App Store descubrió un nuevo lote de aplicaciones fraudulentas•
GameClub ofrece éxitos de suscripción clásicos a la App Store•
Cómo usar el procesamiento de tareas en segundo plano en iOS 13•
5 bibliotecas de iOS para que tu UISwitch sea genial•
5 herramientas para depurar la interfaz de usuario en iOS•
Desarrollo rápido en Docker usando Visual Studio Code Remote•
Cortar tarjetas en iOS usando Con PencilKit•
Tipos de valores y tipos de referencia en Swift•
Primera aplicación AR con RealityKit y SwiftUI•
Reescribe la capa de compras para la aplicación iOS más rentable usando módulos•
Novedades de Xcode 11•
5 interfaces de usuario relacionadas con la biblioteca iOS•
Implemente la autenticación biométrica en iOS en Swift•
Reemplazar CocoaPods con Swift Package Manager•
¿Por qué dejamos Apple App Store y todos sus problemas?•
Cómo entrenar modelos Core ML en su dispositivo iOS•
Agilice su desarrollo con plantillas Xcode•
Geniales transiciones personalizadas para UIViewController•
EmptyStateKit: estados vacíos para iOS
Android•
(+16) Automatización de Android. Guía súper fácil para crear tu primera prueba de Espresso•
(+5) El arte de la anotación: escribir código compatible con Java en Kotlin•
(+5) Cómo colapsan los estereotipos de un desarrollador novato al comienzo del juego•
Google lanza Jetpack Compose y Android Studio 4.0•
Google abrió el primer estudio de juegos.•
Android AlarmManager lo más profundo posible•
Explore AndroidX para probar•
Las mejores bibliotecas de Android Kotlin que deberías ver•
Codlab: usando Dagger en tus aplicaciones de Android•
Experimento de recompensa de aplicaciones•
Optimización de aplicaciones de Android para Chrome OS•
LiveData con Coroutines y Flow•
Video de Android Summit 2019•
ElegantDialog: hermosos diálogos para Android
Desarrollo•
(+16) Cómo mantener los derechos de desarrollo en orden•
(+14) Desde la búsqueda de una idea hasta la aplicación finalizada•
(+9) IU de Unity de perfil: ¿quién estropea mi procesamiento por lotes?•
(+8) Seleccionamos un desarrollador móvil en 5 pasos: el aspecto de una empresa de TI•
(+4) mapas Yandex para la aplicación de Taxi•
Los desarrolladores móviles siguen siendo los especialistas más buscados en Rusia.•
Podlodka # 134: Scala•
Pruebas de aplicación: causas comunes de falla•
Gamificación desde el concepto hasta la implementación. Ratatype de historia•
AvtoNalog: cómo diseñar una aplicación que ayudará a ahorrar en impuestos y automatizar la contabilidad•
Características del diseño UX en fintech: cómo hacerlo simple y claro•
Consistencia del cliente en Slack: más allá de Libslack•
5 innovadoras interfaces de usuario de citas para Facebook•
7 libros básicos para programadores•
Reconocimiento numérico escrito a mano con Flutter y Tensorflow•
Las 10 bibliotecas de IU más populares para Flutter y React Native este año•
Cómo venderte como programador•
Apague la luz: diseño para el modo oscuro•
Critical Thinking Studio: análisis de UX•
Video de la Cumbre de Firebase 2019•
Polynote: cuaderno para desarrolladores de Netflix
Analítica, marketing y monetización.•
(+8) Probar la localización de juegos móviles para muñecos desde una tetera•
Truebill, gerente de finanzas personales, gana $ 15 millones.•
Elton John ha lanzado una aplicación para fanáticos con discapacidad auditiva• La
mejor guía de marketing de juegos independientes•
Señal AI: busca tendencias de medios usando IA•
Ajuste del mapa de crecimiento móvil: cómo y dónde crece el móvil•
myTracker ha aprendido a medir y predecir los ingresos de la monetización publicitaria en aplicaciones móviles•
CleverTap recaudó $ 35 millones para expandir la plataforma•
Emoji, clickbait, personalización: revisión de notificaciones push Ozon, Lamoda, Joom, Farfetch y AliExpress
AI, dispositivos, IoT•
(+77) Cómo crear prototipos de dispositivos rápidamente y por qué es importante. Informe Yandex.Taxi•
(+37) Cómo funciona FaceID en iPhone X: algoritmo Python•
(+30) Descenso en gradiente a lo largo de los huesos•
(+29) IA para personas: en términos simples sobre tecnología•
(+11) Lo que necesita saber sobre Internet de las cosas: programa educativo fundamental•
(+9) Museo Virtual Pushkin•
(+5) Cómo elegimos la base de componentes para un hogar inteligente: acerca de sensores y un controlador•
(+4) ¿Qué debería construir IoT? Tu IoT en Amazon en un día•
(+2) Analizamos la tonalidad de los textos usando Fast.ai•
Google comienza a vender dispositivos AI Coral•
Xiaomi introdujo una lámpara de techo grande•
Los científicos han creado piel artificial para controlar aparatos•
14 tendencias principales en el desarrollo de aplicaciones móviles de IoT en 2020← Resumen
anterior . Si tiene otros materiales interesantes o si encuentra un error, envíelo por
correo .