Revisión de GeForce NOW en Rusia: Pros, contras y perspectivas



En octubre de este año, el servicio de juegos basado en la nube GeForce Now comenzó a funcionar en Rusia. En realidad, estaba disponible antes, pero para el registro era necesario obtener una clave, que estaba lejos de todos los jugadores. Ahora puedes registrarte y jugar. Ya escribí sobre este servicio antes, ahora descubramos un poco más al respecto, y compárelo con otros dos servicios de juegos basados ​​en la nube que están disponibles en la Federación de Rusia: Loudplay y PlayKey.

Por cierto, les recuerdo que los tres servicios hacen posible jugar a la máxima velocidad en las últimas obras maestras del mundo del juego; pueden hacerlo incluso desde una computadora portátil vieja. Por supuesto, no del todo antiguo, todavía tiene que hacer frente al procesamiento de la transmisión de video, pero ciertamente de baja potencia.

GeForce Now




Comencemos con los requisitos de conectividad de red y hardware.

Para un juego cómodo, necesitas un canal con un ancho de banda de al menos 15 Mbps. En este caso, puede esperar una transmisión de video con una calidad de 720p y 60 fps. Si quieres jugar con una resolución de 1080p y 60 fps, entonces el rendimiento debería ser mayor, mejor que 30 Mbit / s.

En cuanto a la PC, los requisitos para Windows son los siguientes:

  • CPU X86 de doble núcleo con una frecuencia de 2.0GHz o superior.
  • 4GB de RAM.
  • GPU compatible con DirectX 11 y superior.
  • Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce serie 600 o más reciente.
  • Tarjeta de video AMD Radeon HD 3000 o más reciente.
  • Intel HD Graphics 2000 series o tarjeta gráfica más nueva.

Hasta ahora, el único centro de datos de servicio se encuentra en la Federación de Rusia, por lo que los residentes de la capital y los suburbios recibirán la imagen de la más alta calidad y un ping mínimo. El radio en el que se pueden esperar buenos resultados es de varios cientos de kilómetros, con un máximo de 1000.

¿Y los precios?

Ahora ya se conocen. No tanto, pero no puedes llamarlo casi gratis, siempre que necesites comprar juegos. Para jugar, necesitas una cuenta en Steam, Uplay o Blizzard's Battle.net. Si hay juegos comprados allí, los adjuntamos al GFN sin problemas y jugamos. Ahora la biblioteca tiene alrededor de 500 juegos nuevos compatibles con el servicio, la lista se actualiza cada semana. Aquí está la lista completa. Por cierto, hay juegos gratuitos que GFN llama "populares", pero encontrar algo que valga la pena no es tan simple.



Lo que es bueno es la disponibilidad de un período de prueba gratuita de dos semanas. Es decir Si el servicio no le conviene porque está lejos de Moscú, hay retrasos, desenfoque de la imagen, etc. - la tarjeta se puede desatar sin perder dinero y buscar otra alternativa.

Comprobar conexión

¿Registrar una cuenta, vincular una tarjeta y jugar? No, debe pasar por otra etapa: verificar la calidad de su canal de comunicación. Durante la verificación, GFN proporciona una lista de posibles problemas, para que pueda comprender si habrá retrasos o no. Pero incluso si el servicio muestra una incompatibilidad completa de la conexión, puede omitir la ventana de configuración e intentar jugar. A veces, GFN dice que la conexión está llena de costuras, pero el juego aún funciona bien. Entonces es mejor verificar. Si intenta desde Moscú con una conexión normal, obtenemos este resultado.



Por cierto, no debe pensar que si es de Moscú o de la región, obtendrá un canal directo de comunicación con el centro de datos GFN. En absoluto: puede haber muchas etapas / servidores intermedios. Entonces, antes de comenzar el juego, es mejor verificar todo esto, al menos con tracert en la línea de comandos o con la utilidad winmtr.

Hay muchos comentarios en la red sobre GFN. Para alguien en Kaliningrado o San Petersburgo, todo funciona perfectamente con la configuración superior y los últimos juegos, mientras que alguien vive en Moscú y tiene un "jabón" en lugar de una imagen normal. Entonces, 14 días de un período de prueba es una gran oportunidad para verificar todo usted mismo. "De vez en cuando" - con respecto a GFN, este dicho es muy relevante.

Y sí, para los juegos en la nube, es mejor conectarse a través de Ethernet o a través de un canal inalámbrico de 5 GHz. De lo contrario, habrá retrasos y "jabón".

Calidad de imagen

Desde el último intento de jugar en este servicio, solo han pasado unos dos meses. No hay mucha diferencia, aunque los problemas (desenfoque de la imagen, etc.) se han reducido un poco. Aquí están los resultados de la prueba dos meses antes.



A pesar de una buena conexión y servidores de Moscú, los problemas suceden. Si algo está mal en Internet, el sistema detecta y muestra un ícono amarillo o rojo, que le permite al jugador comprender que ahora pueden comenzar los problemas. Y aparecen: se trata, en primer lugar, de la distorsión de la imagen, como sucede con todas las transmisiones en caso de violación de la calidad de la comunicación.



Pero no hay problemas con la administración: incluso si hay una advertencia sobre problemas de conexión, no hay retrasos, el personaje escucha las pulsaciones de los botones en el controlador al instante, como es el caso del juego en la PC local.

Conclusión La calidad del servicio no ha cambiado mucho desde la última prueba. El servicio es conveniente, pero todavía hay muchos problemas: debe solucionarlo, "esperar" y modificarlo. Uno de los principales inconvenientes para los jugadores rusos es solo un centro de datos, que se encuentra en Moscú. Cuanto más lejos de la capital, (al menos por ahora), más difícil es jugar debido al "jabón" y los retrasos.

Por cierto, hubo una opinión interesante sobre Habré de que Geforce Now es un subproducto de Nvidia, la compañía no tiene suficientes recursos para promoverlo en diferentes países. Por lo tanto, recurrió a la ayuda de socios - en Rusia - Safmar, en Corea - LG U +, en Japón - SoftBank. Si es así, es difícil decir si la calidad del servicio mejorará y, de ser así, con qué rapidez.

Pero además de GFN, hay otros dos servicios rusos: Loudplay y PlayKey. En el último artículo, me dediqué a ellos en detalle, por lo que esta vez no los analizaremos "por los huesos", como un GFN nuevo. Por cierto, este último puede considerarse medio ruso, ya que su infraestructura y despliegue son manejados por un socio de Nvidia de la Federación Rusa.

Loudplay


Este servicio tiene servidores en Moscú, la calidad de la transmisión de video no es mala, la tasa de bits es de 3-20 Mbit / s, FPS es de 30 y 60. Aquí hay un ejemplo de un juego, este es Witcher 3 con configuraciones máximas.


Hay varias características útiles para el jugador, incluida la capacidad de seleccionar un servidor de conexión, con un vistazo a las características de cada uno de ellos.

Pero todavía hay más defectos que el GFN. En primer lugar, un sistema de precios bastante complicado. El dinero de los usuarios aquí se convierte en unidades de crédito especializadas, que se denominan "préstamos". La oportunidad de jugar cuesta desde 50 centavos por minuto, dependiendo del paquete. Además, una opción paga es guardar juegos; esto le costará al usuario 500 rublos por mes. Pero aquí los juegos se guardan no para toda la nube en su conjunto, sino para un servidor específico. Si lo deja, o si está cerrado por alguna razón, el progreso del juego y todos los juegos descargados del usuario se perderán, y no habrá compensación.

Para algunos jugadores, la ventaja aquí es que LoudPlay hace posible jugar juegos sin licencia.

Playkey


Aquí me gusta el hecho de que el servicio se adapta al usuario utilizando el configurador y un pequeño cuestionario. Esto ayuda a personalizar el proceso y la "cocina interior" del servicio.



Precios por minuto: desde 1 rublo por minuto con la condición de comprar el paquete máximo. Juegos guardados pagados, etc. no aquí: sin servicios adicionales, todo está incluido en el paquete original. El perfil del jugador, los juegos y los juegos guardados están alojados en la nube y están disponibles para cualquiera de los servidores.

La mayor ventaja es que el servicio tiene varios servidores en diferentes ciudades de Rusia, no solo Moscú, sino también Ufa y Perm. Esto permite conectarse sin retrasos y problemas especiales desde un mayor número de regiones que en el caso de los dos servicios anteriores.


Durante las pruebas, no tuve ningún retraso especial: a veces la imagen estaba un poco borrosa, pero no como cuando jugaba en otros servicios mencionados anteriormente. Prácticamente no hay artefactos, como en GFN. Bueno, el cursor no se queda atrás de los movimientos del mouse del usuario; esto ya se ha mencionado. La resolución de la transmisión de video es de hasta 1920 * 1080. El sitio tiene la capacidad de seleccionar otros parámetros, incluyendo 1280 * 720.

Como conclusión general, podemos decir que GFN y PlayKey siguieron siendo mis favoritos de la Federación Rusa. Hasta ahora, GFN tiene más problemas técnicos y problemas que PlayKey. No está claro si NVIDIA corregirá los cuellos de botella mencionados anteriormente, pero me gustaría que se solucionen. De lo contrario, los jugadores pueden comenzar a ir a otros servicios, no solo aquellos que ya están trabajando ahora, sino también aquellos que aparecerán en el futuro. Un ejemplo es Google Stadia, que muchos esperan su lanzamiento.

Source: https://habr.com/ru/post/474544/


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