Recientemente logró visitar California en Silicon Valley. El museo de historia de la computadora no se quedó sin mi atención.
Las entradas al museo están disponibles para uno o dos días para elegir. Al principio surgió la pregunta, ¿por qué dos días? Y solo después de tres horas de visita me di cuenta de por qué, cuando todavía había laberintos inexplorados con exposiciones por delante.
Muchas fotos debajo del corte.
La visita no comenzó como lo hizo la gente normal: no fueron desde el principio, sino a donde era brillante y no tenía puertas. Esta sala resultó estar dedicada a la historia del desarrollo de Photoshop, comunicaciones telefónicas y teléfonos móviles, el juego WarCraft, la historia del desarrollo de Wikipedia, instrumentos musicales, el desarrollo de equipos médicos, la historia de la programación. Cada bloque de conocimiento tiene un simulador. Por ejemplo, con un bloque de equipo médico, es posible hacer un IMRI de una persona viva, para Photoshop, puede realizar una prueba virtual de la prueba de choque de automóvil, que se presenta en el museo, mientras visualiza partes durante tres períodos, mientras se visualiza todo el programa con más detalle a lo largo de los años, etc. .d.
En el bloque de historial de programación, me gustó el juguete con visualización, quería ponerlo en la empresa donde trabajo.

El significado es el siguiente: el llamado "desarrollador" se sienta a un lado de la mesa, y la persona en el papel del "programa" se sienta al otro. La tarea del desarrollador es dar los mismos comandos al "programa", a la segunda persona, tal como se entiende a sí mismo y cómo construye su propia figura. De acuerdo con los resultados en ambos lados debe obtener el mismo diseño.
También hay una mesa de juego especial, donde con la ayuda de un conjunto de comandos y funciones tienes que alimentar a los mosquitos rana:

Y aquí está el primer jukebox que puedes tocar y presionar botones:

y música "discos"

Los primeros dispositivos de almacenamiento:


¡Y aquí está la primera supercomputadora CRAY-1! "Toca la historia", escriben en el museo:

También de la familia de las supercomputadoras:

Ficha perforada de tarjeta:

Y todo el hardware de IBM:

Y aquí está la computadora Pixar en la que se realizó la primera caricatura:

El dispositivo para los primeros dibujos animados:

Algunas computadoras históricas:



Exposición de robots:

Los primeros ratones:

La primera máquina de cómputo ya se exhibe solo en fotografías (anteriormente vi en publicaciones que estaba físicamente en el museo):

Ni siquiera entendí eso:

Copia del primer rover:

El museo tiene muchas exhibiciones, desde los primeros instrumentos de medición de distancias hasta el futuro taxi no tripulado de Google.
Sin lugar a dudas, me impresionó lo que quería compartir.