La fiesta del hackathon debate constantemente si el diseño de presentación presentado por los equipos al jurado en el lanzamiento final del producto es de gran importancia. Del 20 al 22 de noviembre, los participantes en nuestro programa de preaceleración tendrán que defender proyectos. Pensamos en el papel que juega una hermosa presentación en esta presentación y cómo hacer dulces al menos como mínimo. Para entender esto, recurrimos a los participantes en la etapa final de la competencia. En esta publicación, compartirán su experiencia trabajando con hackatones con y sin un diseñador, y darán algunos trucos para la vida sobre cómo hacer un verdadero dulce con una presentación con un conjunto mínimo de ingredientes.

¿Los diseñadores realmente necesitan un equipo?
De hecho, la respuesta a esta pregunta radica en los detalles del evento y cuánto tiempo asignaron los equipos para preparar la presentación. Si hablamos de hackatones, algunos duran 36 horas y otras 48. Acuerde que en el segundo caso todo es mucho más simple, porque las horas extra no perjudicarán a nadie (y puede hacer una excelente presentación con un diseño elegante) . Los hackatones, que se centran más en la codificación, generalmente no requieren ningún esfuerzo por parte del diseñador: los equipos solo necesitan usar las plantillas clásicas de Power Point y Keynote.
En Digital Breakthrough, inicialmente formulamos el mensaje principal de que queremos ver equipos multidisciplinarios que tengan todos los roles: desarrolladores, diseñadores, gerentes y comercializadores. Esto ayuda a desarrollar el proyecto desde diferentes ángulos, acercándolo a la perfección comercial. Sin embargo, durante la final, muchos participantes dijeron que en 48 horas no fue fácil administrar el diseño y que no importa si hay un diseñador o no.
Los equipos tendrán mucho más tiempo para preparar presentaciones para la defensa final después del programa de preaceleración, para que puedan literalmente "untar" con herramientas para el diseño de una presentación verdaderamente adecuada.
Alexander Streltsov , cofundador de 152fz.rf, capitán del equipo de
True Crime :
“Un diseñador en un hackathon puede estar ausente o presente. Es posible recurrir a una idea y diapositivas blancas con pensamientos básicos. En el pasado tuve la experiencia de presentar proyectos a inversores y recibir inversiones. Para ellos, el diseño es menos importante. Para un hackathon, podría ser diferente. Uno puede sorprender al jurado con una hermosa presentación, ya que esto sirve como criterio de evaluación ”.Artem Pokrasenko , miembro del
equipo de Muletas y Bicicletas, cree que los diseñadores seguramente necesitarán cualquier equipo:
“Hay una vieja broma de que uno de los problemas de desarrollar un producto es que los clientes lo usan (el producto) de manera diferente a la que el desarrollador pretendía. Un diseñador, e incluso si él o ella entiende en UX, ayuda a llevar a un denominador común cómo se utiliza el producto y para qué se desarrolló. Bueno, puramente subjetivo: nos encanta más un producto hermoso ”.Según Artem, definitivamente se necesitan diseñadores y hay muchos profesionales:
Primero, la presentación debe destacarse de las demás. Por ejemplo, al principio se habla de cierta Petia o un grupo legalmente formado, Sing, que tienen un problema que les dificulta la vida. Luego, de repente descubren que existe su producto que puede resolverlo. Por lo tanto, muestra de forma simple la idea principal del proyecto, señala el problema que resuelve y demuestra la cara satisfecha de Petit. La facilidad de ejecución suele ser la clave del éxito.
En segundo lugar, el diseñador descarga mucho a los desarrolladores frontend. Si hay un diseño, entonces solo pueden maquillarse y asociarse con la parte posterior, y no inventar qué y dónde debería estar. Por cierto, en los hackathons que se centran exclusivamente en la codificación, es mejor tener otro buen programador de fullstack (por experiencia).
Vladislav Sirenko , miembro del equipo de
Forevo Labs , está seguro de que todo depende del objetivo del equipo. Si suena como: "Solo queremos hacer el desarrollo y hacer que funcione", entonces el diseñador no es necesario. Si el objetivo: "Queremos hacer un producto completo en el tiempo asignado", entonces la respuesta es obvia. El diseño (así como el desarrollo) es una parte completa de un producto completo. Además, el diseño es con lo que el usuario interactúa dentro de UX. Entonces, el éxito del producto depende de ello.
Imagina: estás en un hackathon, alrededor de un grupo de equipos con los mejores diseñadores. No lo tienes
¿Dónde corre inmediatamente para pedir ayuda? ¿Hay algún recurso en el que pueda inspirarse, robar fotos (Shutterstock no lo ofrecerá), pautas / diseños ya hechos?
Los hackatones a menudo se visitan sin un diseñador: el equipo de
True Crime es solo uno de ellos. Según los participantes, dedicar tiempo a presentar una presentación en poco tiempo no es del todo efectivo. Tiene sentido pensar a través de su estructura lógica y presentar de manera concisa su proyecto; esto ayudará a revelar constantemente la información más necesaria para el jurado.
El equipo de Digital Breakout no recomienda ir a hackatones sin diseñadores, pero ante el frenesí valiente, como dicen ... Les pedimos a los tipos de True Crime que aconsejasen recursos que los ayuden a sobrellevar la vida sin un diseñador: ¡mantén los enlaces!
Alexander Streltsov: “La plantilla de diseño en sí se puede buscar en Internet, pero llevará tiempo seleccionarla y adaptarla a su tema. Por lo tanto, aconsejaré varios recursos donde puede obtener iconos e imágenes gratis (en algunos casos, atribución) ".
Sin
existencias fotográficas , por supuesto, en ninguna parte. Uno de los más apropiados es el stock gratuito de
Unsplash . Allí, las fotos se ven hermosas y de alta calidad y no es nada embarazoso usarlas en presentaciones.

Los
íconos de True Crime siempre se toman de tres sitios:
- TheNounProject . El lema de este recurso es "Iconos para todo". Y, tal vez, realmente se puede encontrar algo adecuado para cualquier diseño.
- Iconfinder : aquí también se presenta una increíble selección de iconos diferentes.
- Flaticon es una gran colección de gráficos de calidad.
Además, siempre es útil seguir las tendencias modernas en diseño: los sitios de
Awwwards y
Behance ayudarán perfectamente en esto, donde diariamente realiza concursos de diseño y brinda lo mejor a los usuarios.
Miembro del equipo
Mood In Mute ,
Alexander Tseluyko, en los casos en que necesita hacer algo sin un diseñador, utiliza el programa de
diseño de materiales . En él puede pintar algoritmos comerciales, diseñar pantallas / páginas, escribir en qué pantallas qué información y acciones deberían ser. Hace todo esto sobre la base del material (material angular, cuasar, vuetify, etc.), mientras que simultáneamente busca imágenes en Google. En casos extremos, utiliza Photoshop o Blur y "termina" los colores para que las imágenes se ajusten al estilo general del material y la paleta de colores seleccionada.
Como resultado, obtenemos varias páginas con los componentes de una de las bibliotecas enumeradas anteriormente, en este momento Alexander está
revisando la interfaz para reducir los clics: “Esta es una oportunidad para hacer al menos un diseño promedio, y no un horror verde claro-púrpura con una fuente roja brillante sobre un fondo azul brillante. En el marco del hackathon, no debes tratar de convertirte en diseñador y dar a luz algo hermoso; a menudo, en tales casos, la creación será capaz de complacer solo a su autor ”, comenta Alexander.
Dirás: por qué un diseñador, si hay plantillas en Power Point. ¿Quizás hay trucos en los diseñadores de presentaciones obvios, a la PP o Keynote?

Todas las personas que al menos una vez participaron en un hackathon tienen un cierto conjunto de trucos de trampa que los ayudan no solo a hacer una presentación rápida y con buen gusto del proyecto, sino que también muestran a los miembros del jurado la presentación concisa y la nueva presentación de la idea.
Según
Alexander Streltsov , la herramienta más rápida y conveniente para las presentaciones son las diapositivas de Google. Es suficiente con que los colegas reconozcan el sentido del gusto y sigan el estilo de su plantilla. Al mismo tiempo, no es necesario ser diseñador y hacer milagros en el trabajo: para usted, la innovación se ha hecho por mucho tiempo.
Alexander Tseluyko cree que lo más importante no es trabajar en el diseño, sino en la estructura lógica de la presentación. Y aquí, sin duda, ninguna plantilla te ayudará. Una característica interesante que utiliza el equipo es que intentan "predecir" las preguntas de los miembros del jurado y visualizar las respuestas en una presentación previa. Es importante comprender que, entre los expertos, todos están interesados en algunas partes particulares del proyecto, por lo que será correcto si arroja ciertos aspectos del prototipo en diferentes diapositivas. Por ejemplo, un juez estará más interesado en la arquitectura del proyecto y otro, una estimación sobre el mismo. Durante el lanzamiento principal, estas diapositivas no se mostrarán, pero cuando el jurado comience a hacer preguntas, estará completamente equipado y podrá demostrar visualmente todo.
¿Tiene sentido decir que en los hackathons puedes ganar con una idea cero, pero con una hermosa presentación?

A menudo escuché la opinión de que en los hackathons a todos no les importa la idea si su visualización es poco convincente.
Alexander Streltsov está de acuerdo con esto, quien enfatiza que una visualización hermosa, combinada con una idea presentada correctamente, un valor razonable y respuestas preliminares a posibles críticas, es una apuesta a priori por la victoria.
Alexander Tseluyko cree que todo depende del hackathon mismo. Hablando específicamente sobre el "Avance digital", la etapa regional mostró que una hermosa presentación, junto con un buen orador, es mucho más alta que tener una idea única pero mal presentada.
Digamos que hay dos comandos:
El primero desarrolló y demostró un cifrado único, pero al momento de la presentación, todos los participantes comenzaron a tartamudear, olvidar palabras, etc.
Y hay un segundo equipo que simplemente presentó su compañía y habló sobre sus capacidades y cómo trabajaron en la tarea. Al mismo tiempo, no representan ninguna solución. Pero su presentación se escucha al mismo tiempo, y los gerentes experimentados en todo el hackatón se comunicaron estrechamente con los organizadores, jueces y expertos.
Entonces, el segundo equipo ganará.
Artem Pokrasenko :
“Una pregunta provocativa, cuya respuesta depende principalmente del panel de jueces. Dependiendo de qué objetivos se establecieron los organizadores y qué quieren lograr. Con una hermosa presentación, creo que no funcionará, pero una arquitectura y un diseño bien desarrollados del proyecto a veces son más importantes que el código escrito. El código siempre se puede agregar, pero en las ruedas cuadradas no se puede llegar lejos ".Escribe en los comentarios qué trucos de vida tienes de hermosas presentaciones. ¿Necesita un diseñador para una presentación dulce, cara y atractiva?