El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 322 (del 11 al 17 de noviembre)

Este resumen contiene materiales sobre interfaces de usuario y UX, Droidcon London y XCFrameworks, reversión de mobile 1C, problemas de monetización y muchos otros temas de desarrollo de aplicaciones, marketing y monetización.



Este artículo es un recordatorio sobre lo que debe verificar en el diseño de su aplicación antes de enviarla a AppStore / GooglePlay.

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iOS

(+8) Xcode 11 y XCFrameworks: un nuevo formato para marcos de empaquetado
(+7) Lámpara inteligente
(+7) Niveles de suscripciones auto-renovables en la aplicación iOS
(+6) iOS killer: jailbreak usando checkra1n en preguntas y respuestas
(+3) SwiftUI: crea secciones expandibles / plegables en la vista de lista
Apple lanzó una aplicación de investigación de salud
Cómo crear un editor de video en AVFoundation
Datos principales y extensiones de aplicaciones: compartir una sola base de datos
Temas basados ​​en protocolos en aplicaciones iOS
Introducción a PencilKit en iOS
Compatibilidad con el modo oscuro hacia atrás en iOS
Cómo crear una "lluvia" continua de partículas en SpriteKit
Clasificación de críticas de películas usando el marco NaturalLanguage
Probar enlaces universales en iOS
Clasificación de sonido en iOS usando Core ML 3 y Create ML
Caché de imagen reutilizable en Swift
Enlace en el que se puede hacer clic en UILabel o TextView en Swift
Cómo portar una aplicación de iOS a MacOS usando Catalyst
Arquitectura limpia para SwiftUI
Clasificador de perros y gatos para iOS con Vision en 5 minutos
Aplicación de recetas Swiftui: aplicación de recetas en SwiftUI

Android

(+26) Droidcon London 2019: nuevas tendencias y los informes más interesantes
(+10) Revertimos el móvil 1C en Android. Cómo agregar un poco de funcionalidad y deshacerse de algunas noches
(+4) Medición de la calidad del código de la aplicación de Android usando Sonarqube y Jacoco en 2019
(+3) Organización de una arquitectura simple en una aplicación de Android con un montón de ViewModel + LiveData, Retrofit + Coroutines
En Google Play, eligen la mejor aplicación y juego de 2019
Google no es compatible con Android AsyncTask API en Android 11
Optimizar RecyclerView anidado
Cómo tomar una captura de pantalla mediante programación en Android: una guía completa
Usar API de conexión cercana
Guía de KPI para aplicaciones y juegos de Google Play: adquisición y retención de nuevos usuarios
Trucos de dagas: dependencias privadas
Reconocimiento de texto de Firebase en Android
El mejor adaptador de reciclador de Android que hayas visto. Probablemente
Consejos y trucos de integración de inicio de sesión de WeChat
MVVM en Android con componentes de arquitectura + Koin
Atajo: acción rápida para la aplicación de Android
IndicatorScrollView: Lista animada
Falcon: una biblioteca sencilla, ligera y segura para subprocesos para el almacenamiento en caché de objetos serializables

Desarrollo

(+7) Trucos en el diseño de la interfaz de usuario que ahorrará tiempo
(+6) MVC en Unity con objetos de secuencias de comandos. Parte 1
Python superó a Java y se convirtió en el segundo lenguaje más popular en GitHub
Podlodka # 137: Toxicidad
GitHub lanza aplicaciones móviles
Venta de caridad Humble Unreal Engine Juego de desarrollo de juegos
Mozilla, Fastly, Intel y Red Hat hacen de WebAssembly una plataforma universal
Bill Gates se distrajo y Windows Mobile perdió Android
Cómo cambiar el logotipo rayado y no arruinarlo
Deja de usar i ++ en tus bucles
¿Qué necesitan saber los programadores novatos?
2020: estado del diseño UX / UI
5 interfaces de aplicaciones fabulosas para vender autos
Crear una aplicación simple con Flutter y GraphQL
Dibujar gráficos de densidad en Flutter
70 años de "¡Hola, mundo!" Con 50 lenguajes de programación
10 reglas prácticas para el diseño de la interfaz de usuario

Analítica, marketing y monetización.

(+12) "Problema de monetización": por qué una tienda de aplicaciones popular elimina las utilidades de código abierto
(+8) Caso de RetouchMe: lo que obtuvimos al localizar la aplicación en 35 idiomas
Los ingresos por publicidad para aplicaciones AR y VR alcanzaron los $ 11 mil millones para 2024
Wappier recibe $ 4 millones para marketing de IA
Minecraft Earth ganado en varios países
Publicación del 17º Informe de Economía del Desarrollador
AirCam: fotos de eventos
En IBM Watson hizo un "pronóstico frío"
Homescapes se convirtió en multimillonario
• Un futuro que no es para lo digital.
HedzApp: una aplicación móvil para conectar padres con hijos
Comprender el lanzamiento de productos en el mercado de herramientas para desarrolladores

AI, dispositivos, IoT

(+10) 50 consejos para UX en realidad virtual
(+9) 6 puntos de aplicación para Internet industrial de las cosas
(+7) La inteligencia artificial de Amazon facilita el manejo de contenido obsceno cargado por los usuarios
Motorola presentó el nuevo Razr "clamshell" con una pantalla flexible .

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Source: https://habr.com/ru/post/476174/


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