[Traducción] De la piratería al código abierto: mi historia

Hola Habr! Les traigo a su atención una traducción del artículo " De la piratería al código abierto: mi historia ", de Jakob Attkinson.

Crecí con una computadora desde los 6 años. Aunque nací en una familia bastante pobre, mi padre era consciente del poderoso potencial de la tecnología y quería asegurarse de que su hijo tuviera todo para el desarrollo. Sin embargo, la mayoría de las cosas necesarias para una computadora fueron pagadas, y los padres no podían permitir eso también. Entonces, ahora dime: ¿por qué una PC es buena para un niño si no hay forma de jugar todos los juegos y ver los animes que quieres?

Así que me metí en la piratería, incluso antes de cumplir 8 años. Y cuando tenía 12 años, ya tenía una colección completa de aplicaciones y archivos pirateados, la mayoría de los cuales estaban bellamente etiquetados con cubiertas impresas de colores y eran populares. Cada vez, todo el distrito se comunicó conmigo cuando se lanzó algo nuevo. (Nota: nunca busqué ganancias ni pedí dinero para software pirateado).

Cuando cumplí 14 años, se lanzó el juego World of Warcraft. Suscripción de juego de pago, ¿verdad? ¿Qué demonios le pasó a Blizzard? No puedo pagarlo, y tampoco puedo hackearlo ... ¿Qué puedo hacer?

Y así me metí en modding, servidores personalizados y otras cosas similares. Como resultado, pasé tiempo leyendo y probando secuencias de comandos en lugar de pedirles a mis padres que pagaran una suscripción mensual.

En resumen, cuando ingresé a la universidad, la regla no escrita de " piratear o escribir guiones " estaba profundamente arraigada en mí. Pero pronto todo cambió ...

En mi primer año me hice amigo de otro estudiante que asumió la mayoría de las responsabilidades organizativas, pero él nunca fue a fiestas divertidas que fueran tan atractivas e interesantes para los jóvenes estudiantes. Un nuevo amigo creció en una familia donde la piratería era un concepto que no podían aceptar. " Si necesita algo en lo que otros han trabajado, cómprelo o cámbielo por otros servicios ", dijo.

Creo que uno solo puede imaginar su sorpresa cuando llegó por primera vez a mi casa y se dio cuenta de que no había nada "legal" en esta cabaña, ni siquiera una licencia de Windows.

A un amigo le tomó cerca de un año abrir los ojos. Él cambió mi actitud hacia el software. En menos de un año, eliminé todos los programas instalados o usados ​​que no tenían una licencia válida. Doné una colección de artículos pirateados a un viejo amigo (sí, lo sé ... Debería haberlo tirado ...) y comencé a ser voluntario para un afiliado local de Microsoft para obtener mi primera licencia de Windows (todos los voluntarios la obtuvieron en ese momento). Abandoné la suite Office y aprendí a escribir los materiales de mi escuela en LaTeX. También dejó de jugar juegos que no podían jugarse gratis, y decidió que " si el software no tiene una alternativa gratuita, pero no puedo pagar, entonces probablemente tampoco necesito ese software ".

En los años siguientes, fui aún más lejos. Después de 1 mes en mi primer trabajo, renové el contrato para incluir IntelliJ IDEA para la licencia de vivienda, ya que la compañía ya no usaba Eclipse e insistí en que mi entorno de desarrollo personal se sincronizara con el entorno de trabajo. Incluso lancé una startup para hacer algo más relacionado con la tecnología en mi tiempo libre, porque muchas compañías ofrecían descuentos (e incluso licencias gratuitas) en los primeros 1-2 años de vida de una startup.

Además, pasé 2 años trabajando como voluntario en la comunidad de juegos y, de una forma u otra, traté de regalar dinero para todos los juegos que recibí de niño a través de la piratería. Con mi corazón y mi alma, dediqué toda mi atención a hacer todo lo posible durante este tiempo.

Me gusta creer que algunas de las cosas que toqué mejoraron con el tiempo, y en el futuro cambiaré al menos un par de pequeñas cosas para mejor.

¿Qué tiene que ver todo este texto sólido con algo que valga la pena? , - puede preguntarse si tuvo la paciencia de leer el artículo en este lugar. La respuesta es simple: trabajaría con código abierto.

Aunque todavía no he contribuido a Github, he concluido que la mayoría de las herramientas utilizadas han sido de código abierto recientemente. Hay cosas que creo que son "geniales", pero que no se han encontrado en Github. “¿Por qué no comenzar el proyecto?” - este pensamiento me llegó hace un par de días. Pero luego aparecieron el miedo y otros sentimientos negativos. "No soy tan buen desarrollador como otras personas de este github", "No tengo idea por dónde empezar" , etc. Aunque todavía no entiendo completamente si esto es una excusa o realmente un problema, decidí que sería correcto compartir mis intenciones aquí y gradualmente comenzar a actuar.

Esperemos que la próxima publicación sea sobre comenzar con el código abierto. O por qué aún no lo hago.

¿Y cómo, lectores de Habr, se alejaron de la piratería? ¿O sigue siendo no no no obtener un crack? ¿Qué te motiva a pagar por los desarrollos de otras personas cuando se pueden encontrar de forma gratuita?

Source: https://habr.com/ru/post/480176/


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