
En los años 90, Super Mario Bros. de 8 bits. y Battle City - "Mario" y "Tanchiki" - causaron una delicia salvaje. Recientemente los lancé en un navegador para postalgia. Ahora los jugadores, por supuesto, están "mimados" por los gráficos y el juego (incluido yo mismo), pero algo permanece en esos juegos. Incluso si no se encontraron los éxitos de esos años, solo comparar las imágenes de los antepasados con una imagen moderna es una experiencia interesante. Artículo fácil con fotos, como era y fue.
El desarrollo de la tecnología ha cambiado enormemente la industria del juego en las últimas décadas, y los días de los gráficos primitivos se han ido sin detalles.
Érase una vez que los juegos de aventuras podían hacer con texto plano e imágenes estáticasLos proyectos modernos son casi inferiores en visual a las películas, ofreciendo una jugosa imagen fotorrealista. Por lo tanto, juegos clásicos como Oregon Trail, Doom y Madden para 2019 se rediseñaron significativamente para cumplir con los requisitos del usuario.
Para experimentar completamente los cambios, comparemos los títulos originales de franquicias famosas con sus últimas encarnaciones o juegos modernos, cuyos creadores se inspiraron en los clásicos.
1. Wolfenstein 3D (1992) y Wolfenstein: Youngblood (2019)
Para las personas de cierta edad, Castle Wolfenstein era un tirador favorito de arriba hacia abajo. Sus creadores se
inspiraron en la película sobre la Segunda Guerra Mundial, "Guns of the Island of Navaron" (basada en el libro de Alistair Macklin). El título se lanzó en 1981 en Apple II y generó muchas secuelas. En particular, Wolfenstein 3D (1992), que se ha convertido en un modelo para muchos tiradores modernos en primera persona.
Wolfenstein 3D (1992)Los gráficos fueron groseros y de dibujos animados. Pero el autor
de la revisión de IGN, incluso en 2012, responde con entusiasmo a todo tipo de pequeñas cosas en el juego. Por ejemplo, cómo Blaskowitz con una cara severa te mira desde la parte inferior de la pantalla. Y cómo la cara del héroe se llena de sangre cuando recibe daño.
Shooter Wolfenstein: Youngblood se lanzó en el verano de 2019. BJ Blaskowitz fue la estrella de 13 videojuegos, desde laberintos de arriba hacia abajo hasta desplazamientos laterales, juegos por turnos y FPS. Pero en Youngblood, los personajes principales eran las hijas gemelas de Blaskowitz, que buscan a su padre.
Wolfenstein: Youngblood (2019)La imagen casi cinematográfica muestra perfectamente cómo los gráficos por computadora han crecido durante tres décadas. En lugar de enemigos planos de dibujos animados, aparecieron personajes realistas que renderizan en tiempo real.
2. Donkey Kong (1981) y Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
El famoso fontanero Mario apareció por primera vez en el juego Donkey Kong en 1981, pero solo obtuvo su nombre en la secuela. Por cierto, originalmente se llamaba Jumpman.
Donkey Kong (1981)El antagonista de Mario, Donkey Kong, es uno de los personajes más duraderos del mundo de los videojuegos. Apareció en el juego del mismo nombre que un villano que no permitió que Jumpman subiera al nivel superior del laberinto desde las escaleras.
Donkey Kong se ha convertido en un verdadero talismán de buena suerte. Aparece en una gran cantidad de juegos para una variedad de plataformas: en algún lugar como el personaje principal, en algún lugar como un villano y en algún lugar en roles secundarios.
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)Lanzado en 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars evoca una ligera sensación de nostalgia, aunque el juego parece moderno. La estética general del proyecto no ha cambiado mucho desde los años 80, pero gracias al desarrollo de lo visual, todo se ha vuelto más contraste, más brillante y mucho más dinámico.
3. Oregon Trail (1971) y Oregon Trail (2011)
La Generación X no tenía muchos títulos que pudieran jugarse en las computadoras de la primera escuela. Y ciertamente Oregon Trail fue uno de los más queridos. El juego
apareció ya en 1971, cuando los jóvenes maestros de Minneapolis decidieron contarles a sus alumnos sobre el desarrollo del Salvaje Oeste. Pero la primera versión que la mayoría de la gente recuerda fue lanzada en 1985 en Apple II: fue un verdadero éxito.
Sendero de Oregon (1985)Un proyecto educativo y de entretenimiento contó a los jóvenes jugadores sobre las duras realidades de la vida de los pioneros del siglo XIX, incluido el riesgo constante de contraer disentería. Los gráficos se limitaron a seis colores, pero aún así fue un gran avance en comparación con las versiones de texto del juego de la década de 1970.
Es una pena que los nuevos lanzamientos de Oregon Trail no se hayan lanzado durante varios años. La última versión de 2011 para Nintendo Wii muestra cómo ha cambiado el juego durante 40 años, a pesar de que los gráficos nunca han sido una prioridad para esta franquicia.
Sendero de Oregón (2011)Además de cambiar de seis colores a una paleta completa, el juego recibió otra actualización importante: la administración con los controladores de Wii. Los jugadores pueden usar controladores como látigos para conducir un carro y apuntar a los animales con ellos.
4. John Madden Football (1988) y Madden NFL 20 (2019)
John Madden Football (1988)La serie Madden NFL (hasta 1993 - John Madden Football) se ha convertido en una de las mayores franquicias de juegos deportivos: se han vendido más de 130 millones de copias. La idea del juego fue inventada en 1984, pero el veterano de la NFL John Madden insistió en el realismo y la calidad, por lo que el proyecto salió solo cuatro años después.
Además de enfatizar el juego realista y el pensamiento estratégico, Madden expresó personalmente al comentarista del juego para las primeras versiones del juego. A pesar de toda la novedad, ella parecía áspera y lenta. Las computadoras entonces eran terriblemente débiles y no soportaban bien el movimiento de 22 jugadores en la pantalla.
Pero Madden NFL 20 (2019) a veces parece que estás viendo un partido real.
Madden NFL 20 (2019)La franquicia de Madden se actualiza anualmente. Y aunque los nuevos lanzamientos no reciben cambios importantes en términos de gráficos, EA tuvo suficientes oportunidades para perfeccionar el realismo de lo que está sucediendo.
5. King's Quest (1983) y King's Quest: Epilogue (2015)
La búsqueda del rey (1983)Tras las aventuras de la familia real del Reino de Daventry, la serie King's Quest tiene diez juegos que han hecho crecer la reputación de su desarrollador, Sierra. En el primer juego de 1983, el jugador gobernaba a un joven caballero, Sir Graham, que buscaba tesoros mágicos para convertirse en el nuevo rey.
Sí, el juego parecía una caricatura dibujada a mano, y sí, el usuario tenía que escribir comandos, como en una aventura de texto estándar, pero para su momento el proyecto parecía increíble. Pero el hecho es que King's Quest es el primer juego de aventuras con personajes animados. Antes de eso, solo se usaban texto e imágenes estáticas en los juegos.
En 2015, el desarrollador de The Odd Gentlemen reinició la franquicia King's Quest, reconsiderando los gráficos y rindiendo homenaje a los juegos originales. En dos años, salieron seis capítulos.
King's Quest: Epílogo (2015)El juego todavía parece dibujado a mano (spoiler: lo es), pero ahora con detalles complejos dibujados por una computadora. Los diseñadores de King's Quest lograron este efecto, porque en realidad pintaron y colorearon manualmente las ilustraciones, y luego las escanearon y procesaron en una computadora.
6. DOOM (1993) y DOOM (2016)
DOOM (1993)1993 fue un punto de inflexión para la industria de los juegos de escritorio. DOOM salió, convirtiéndose en un ícono de tiradores en primera persona. En el juego, el soldado de infantería espacial está tratando de contener la invasión del demonio.
Este es uno de los juegos más importantes en la historia de los juegos de computadora. DOOM causó revuelo entre los tiradores e influyó en la evolución de los gráficos 3D, lo que creó una demanda de tarjetas gráficas más potentes. Los gráficos del primer DOOM en 1993 fueron una verdadera dulzura.
Un realista DOOM 2016 muestra cuánto ha cambiado el alcance visual durante dos décadas.
DOOM (2016)Los críticos modernos no prestan demasiada atención a los gráficos en este título, y esto ya dice mucho. Acabamos de acostumbrarnos a la imagen casi cinematográfica en los juegos, y ahora están más centrados en el juego o la tradición.
7. World of Warcraft (2004) y World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)
Algunos creen que World of Warcraft (2004) es adictivo, y las discusiones sobre este juego no se han desvanecido en muchos años. Incluso fue
comparada con las drogas.
World of Warcraft (2004)Si creciste jugando World of Warcraft, mejor siéntate:
fue lanzado en 2004, lo que significa que este juego ya tiene 15 años.
WoW realmente fundó el género MMORPG. En 2008, el proyecto totalizó
11 millones de usuarios . En el momento del lanzamiento, el juego era una delicia para la vista, a pesar de la resolución relativamente baja y la falta de sombras realistas.
A lo largo de los años, los desarrolladores hicieron solo un par de cambios para hacer que World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) parezca más bonita.
World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)A diferencia de la mayoría de los juegos, World of Warcraft ofrece una única experiencia en línea continua con actualizaciones raras que se pueden comparar con la reparación de un avión durante un vuelo. El séptimo paquete de expansión
se lanzó en 2018, desde entonces los gráficos del universo de World of Warcraft no han cambiado.
Sorprendentemente, a pesar del hecho de que los gráficos en la industria han avanzado mucho (por ejemplo, el agua se ha vuelto más dinámica, el mundo de la vegetación es más jugoso, las sombras son más suaves), Blizzard solo realiza cambios paso a paso sin cambiar la imagen en su conjunto.
8. Los Sims (2000) y Los Sims 4 (2014)
Los Sims se crearon originalmente como una casa de muñecas virtual.
Los Sims (2000)Después de que su propia casa se
incendiara , el diseñador Will Wright concibió a Los Sims como un simulador de área residencial. Este juego no se convirtió en el primero en su género, ya que ya existían SimCity, SimFarm e incluso SimLife.
Sin embargo, la gestión directa de la vida de las personas se ha convertido en una decisión emocionante e inusual. El juego es un simulador de sandbox: no puedes ganar ni perder en él. Lanzado en 2000, The Sims se convirtió instantáneamente en un éxito.
Los Sims 4 (2014), por supuesto, es diferente del juego original, pero los objetivos y la estética general no han cambiado.
Los Sims 4 (2014)Los Sims 4 se lanzaron hace cinco años, pero el juego
cuenta con muchos paquetes de extensión: más de 20 complementos. Visualmente, el juego no es de naturaleza revolucionaria, sino evolutivo.
Para el año 2000, los gráficos por computadora ya se habían vuelto significativamente más fuertes, pero en las próximas décadas, Los Sims pudieron fortalecer su "realismo de dibujos animados". Los movimientos de los personajes se han vuelto más naturales, las expresiones faciales son más precisas y en la pantalla todo se ha vuelto más grande.
9. Punch-Out de Mike Tyson !!! (1987) y EA Sports UFC 3 (2018)
Punch-Out de Mike Tyson !!! (1987)Punch-Out de Mike Tyson !!! (¡más tarde el nombre se acortó a Punch-Out!) se lanzó en NES en 1987. El proyecto se convirtió en una simplificación del juego de arcade, porque NES no tenía capacidades gráficas para animar personajes más elaborados. En particular, el protagonista Little Mac se hizo deliberadamente más alto para adaptarse a las limitaciones gráficas de la consola.
Canonical Punch Out ya no está disponible, pero todo está en orden: dio lugar a todo un género de juegos de artes marciales. EA Sports UFC 3 es uno de los proyectos que han tomado esta batuta.
EA Sports UFC 3 (2018)EA Sports UFC 3 (2018) no tiene Mike Tyson, pero tiene gráficos modernos realistas, que a los fanáticos de los deportes electrónicos les encantan.
Este es un juego de lucha basado en artes marciales mixtas. Tal vez no parezca tan fotorrealista como Madden NFL 20. Pero los desarrolladores tienen dificultades, porque los personajes ocupan un área de pantalla grande: todo debería verse bastante preciso y realista, como en los deportes reales.
10. Galaxian (1979) y Galaga Revenge (2019)
Galaxian (1979)Galaxian fue lanzado en 1979. Algunos lo consideran el sucesor de los invasores del espacio de 1978. Galaxian ha inspirado muchos juegos de disparos en los que solo una nave espacial se enfrenta a interminables olas alienígenas. Esta es también una de las primeras arcadas en usar color.
La venganza de Galaga (2019)Galaxian
generó muchas secuelas y clones, y dio lugar a un género completo. ¿Cuánto más geniales se han vuelto los gráficos? Echa un vistazo al título de Galaga Revenge (2019)
lanzado para iOS y Android. Las mejoras pueden no parecer muy impresionantes en comparación con otros juegos modernos para teléfonos inteligentes. Hoy en día, los gráficos brillantes y vivos con animaciones interesantes de los enemigos casi no causan ningún entusiasmo, pero volaron miles de años luz en comparación con sus predecesores de los años 70.
11. Breakout (1976) y Cyberpong VR (2016)
Breakout (1976)Breakout apareció en 1976 en máquinas recreativas, y dos años después fue portado al Atari 2600. Posteriormente, se actualizó, rehizo, clonó y volvió a lanzar sin parar. Ella se convirtió en un brillante renacimiento de Pong (1972).
Breakout es un proyecto muy simple en términos de gráficos, con un rango visual directo y un puñado de colores utilizados. Por cierto, el juego fue
desarrollado por el cofundador de Apple Steve Wozniak.
Hoy en día, hay cientos de opciones de Breakout: en PC, consolas, en el teléfono. La mayoría de ellos se esfuerzan por impresionar al usuario con sus gráficos. Probablemente el mejor ejemplo que refleje la evolución de la imagen es
Cyberpong VR (2016), desarrollado para HTC Vive.
Cyberpong VR (2016)Algo mas
Mientras traducía el material, recordé varios ejemplos más relevantes y conocidos que el autor se perdió por alguna razón. Aquí hay algunos de ellos:
Tomb Raider (1996) y Shadow of the Tomb Raider (2018)
Resident Evil (1996) y Resident Evil 2 (nueva versión) (2019)
The Need for Speed (1994) y Need for Speed Heat (2019)
Metal Gear (1987) y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Super Mario Bros. (1985) y Super Mario Odyssey (2017)
Grand Theft Auto (1997) y Grand Theft Auto V (2015)
FIFA International Soccer (1993) y FIFA 20 (2019)
Call of Duty (2003) y Call of Duty: Modern Warfare (2019)