Juegos de mesa para jóvenes programadores de 4 a 10 años. Lo que se puede encontrar en el mercado a finales de 2019

Finales de 2019. Los juegos de mesa no van a dar paso a los juegos de computadora y la programación (y un poco de robótica) también están disponibles para su estudio en forma de cartón.



¿Y qué puedes encontrar en el mercado a fines de 2019 para jugar con niños de 4 a 10 años? A ver

Comencemos con los juegos y rompecabezas que están disponibles en Rusia, y luego veamos qué puedes pedir en el extranjero en el mismo Amazon. Deliberadamente, puse en la lista solo juegos diseñados para niños menores de 10 años (el mismo Roborally no entra en juego, ya que tiene oficialmente 13 años) y que se pueden comprar libremente (por lo que Code Monkey Island, Robot Wars o Twin quedaron fuera de la clasificación) Tin Bots). Además, deliberadamente no doy enlaces: los juegos se pueden encontrar por su nombre.

1. Una serie de juegos "Battle of Golems" de SIMPLE. Ahora a la venta, puedes encontrar la segunda edición del juego o pre-ordenar la nueva edición de la "Card League of Parobots", donde los robots tendrán que ser programados en Scratch. El juego es ruso, se lanzó desde 2016 y se ha establecido como un "entrenamiento" rápido con batallas de robots programados durante 10-15 minutos para 2-4 jugadores en la segunda edición y 1-2 jugadores en la nueva (o puede combinar 2 cajas y obtener esas 3-4 personas). A partir de 6 años. El juego tiene algoritmos básicos, ciclos y condiciones.



2. Progers (2-4 jugadores de 6 años) de la Gang of Smarties. Aventuras espaciales programables en el campo de juego 2.5D durante 30-40 minutos. Recolectamos muestras en el planeta y las entregamos al laboratorio más rápido que sus rivales. Los bucles, saltos y teletransportadores ayudarán a diversificar el juego.



3. "Programación" de Brainy Trainy de la Banda de los Sabios (1-15 jugadores, 8+). No es exactamente un juego de mesa, sino un conjunto de tarjetas de tareas para programación, algoritmos, combinatoria y lógica. Puede estudiar solo con su hijo u organizar torneos.



4. Taxis (2-4 jugadores) de Mosigra. Un juego de algoritmos en el que programa un taxi (hola a drones), lo que lo convierte en la ruta óptima. El juego se anuncia para niños a partir de 7 años, pero las revisiones son posibles desde los 4 a 5 años, y para niños de 8 años en adelante ya es aburrido.



5. La nebulosa del erizo. Un juego para 2-4 pequeños programadores a partir de 4 años. Ayuda al grupo de rescate de animales a ayudar al cosmonauta Hedgehog a salir del planeta donde se estrelló.



6. Ricochet Robots (en inglés, puede descargar las reglas rusas en el sitio web del Teser, 1-10 jugadores de 10 años, traducidos como robots locos). Un rompecabezas mental que puede ser jugado por una gran empresa. ¡El enrutamiento de alta velocidad por robots que solo pueden moverse en línea recta hasta el primer obstáculo hará que su cerebro trabaje al máximo!



7. Cubico (juego de rompecabezas interactivo, 1 jugador, a partir de 4 años). Programación para los más pequeños. Componga los algoritmos para tareas en un soporte especial y luego visualícelos en la pantalla de un teléfono o tableta.



Hay más juegos educativos y acertijos disponibles en el mercado extranjero y, curiosamente, ThinkFun es ahora la compañía más propietaria con su serie Coding Games (parte de la preocupación de Ravensburger este año).

8. Uno de los primeros juegos en definir el "género" es Robot Turtles. Graduado de Kickstarter, un juego que trajo todo el logotipo familiar de Turtle al mundo del escritorio. A partir de 4 años.



9. Código maestro. Un rompecabezas de programación en el mundo de los cubos de Minecraft. Para 1 jugador a partir de 8 años.



10. Piratas de la patata (3-6 jugadores a partir de 7 años). Programación de aprendizaje de Python. Un exitoso graduado de autores de kickstarter de la India, que ahora están lanzando una compañía de crowdfunding para complementar el juego.



11. Osmo - Codificación Jam. Rompecabezas interactivo, 6-12 años. Usted ensambla el programa a partir de los bloques que lee la tableta y le permite establecer acciones para el intérprete y resolver problemas.



Los siguientes dos juegos son caballos oscuros para mí. Son nuevos, todavía hay poca información sobre ellos, fueron inventados por una niña de 10 años de la India y en ellos los autores prometen estudiar un montón de cosas sobre programación e inteligencia artificial. Personalmente estoy interesado en el segundo juego.

12. Codificador Bunnyz (de 4 años, 1-4 jugadores). Algoritmo + ciclos + funciones.



13. CoderMindz (estudio de IA y redes neuronales, a partir de 6 años)

Source: https://habr.com/ru/post/482140/


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