El otoño pasado, pasé otro reinicio del mundo del juego en un juego económico en línea basado en navegador. Esta operación se realizó antes, pero esta vez fue especialmente instructiva, lo que me llevó a escribir este artículo.
Porque
El mundo del juego está diseñado para que, cuanto más tiempo se desarrolle, mayor será la diferencia entre los jugadores antiguos y los nuevos. Durante 2 años, la brecha ya puede volverse dramática, lo que reduce el interés en el juego que ambos grupos de jugadores. ¿Por qué desarrollar una empresa con un capital de 100 millones, cuando los líderes han sido durante mucho tiempo 1 billón? y mas El segundo problema es que se establece un cierto equilibrio de fuerzas, que se adapta a todos. Y después de varios intentos de violarlo, los jugadores pierden gradualmente su deseo de cambiar algo. Reiniciar les da a los jugadores nuevos desafíos, les permite formar nuevos equipos, ganar nueva experiencia. Algunos de los jugadores están perdidos (20-30%), sin embargo, aquellos jugadores que no vieron interés en la configuración anterior están despiertos. Resulta ± equilibrio.
Entrenamiento del equipo
Un nuevo comienzo caliente. No olvide enviarse a usted y a sus muchachos de vacaciones con anticipación, de lo contrario, las revisiones nocturnas pueden perturbarlo en el momento más inoportuno. También es extremadamente útil atraer a uno de los jugadores leales experimentados al equipo de desarrollo durante el período de reinicio activo. Con el tiempo, el ojo se vuelve borroso y una mirada fresca podrá notar y transmitir lo que los viejos no prestan atención. Otra alternativa es contratar a un diseñador de juegos para ayudar a levantar un poco el producto terminado.
Tiempo
Recomiendo comenzar a trabajar para reiniciar con al menos seis meses de anticipación, y preferiblemente incluso antes. Es extremadamente útil poner un mes extra en un buen plan, para todo tipo de mejoras.
Por etapas, todo se parece a esto:
- lanzamiento del segundo servidor para administradores
- reiniciar la prueba y abrir para los fanáticos del juego en modo de prueba, sin ruido
- Opción de equilibrio de combate de prueba de juego público.
- inicio de combate
Saldo inicial
La hora de inicio es muy especial. Los jugadores tienen un mínimo de recursos, no hay propiedad acumulada. En este sentido, los mecánicos que se supone que trabajan en 10-20 objetos ahora están operando con 1-2 valores, o incluso sin puntos de referencia. Competencia mínima. En consecuencia, puede haber sorpresas. Comenzar la dinámica también es importante. Si los jugadores tienen una gran escasez sistémica de recursos, estarán tristes y podrán abandonar rápidamente el juego, al igual que en la dirección opuesta: si todo está bien con los recursos, entonces no tiene sentido donar. Debe verificar que la configuración proporcione un buen medio entre el primer y el segundo estado.
Prueba de juego
Los jugadores en general están ansiosos por nuevos contenidos y equilibrio. El propósito de la prueba es encontrar todos los cuellos de botella, tanto en mecánica como en principio en entornos. Aproximadamente el 25% del tiempo se gastó en este reinicio, en mecánica, y el 75% en saldo. En el pasado, era 50/50. El período de prueba es de al menos un mes, puede hacer más. Los premios son obligatorios, entonces los jugadores están mucho más involucrados. Puedes contar con el 10-15% de los jugadores activos del equipo completo. En este sentido, el mundo del juego tiene sentido hacer menos para mantener el nivel objetivo de competencia.
Apoyo para principiantes
Estos bonos generalmente se introducen en las etapas posteriores del juego para que los nuevos jugadores puedan llegar a los viejos más rápido. Sin embargo, durante el inicio del código, todos los jugadores son novatos. En consecuencia, el uso competente de bonos puede conducir a una brecha dramática entre los experimentados y los recién llegados. Mi recomendación al momento del lanzamiento es apagar cuidadosamente todo y encenderlo gradualmente después de aproximadamente un mes.
Primeras semanas
El inicio en sí tiene sentido estirar durante todo el fin de semana. Es decir apertura del servidor - el viernes y todo el tráfico - del lunes. Esto hará un comienzo más suave entre los jugadores. Después del comienzo, debes controlar de cerca las métricas clave del juego y ver lo que escriben los jugadores. También es extremadamente útil para ver jugadores ricos, ya que abren contenido antes, a veces más exigente.
Al mismo tiempo, es necesario que todos sean notificados de que el juego ha comenzado. El boletín informativo ha estado funcionando por algún tiempo, por lo tanto, dedique tiempo extra para esto.
Hay muchas más recetas, pero son extremadamente universales: piense mejor sobre un producto, trabaje más, pruebe más a fondo :)
¡Haz buenos juegos y complace a los demás!
Todo lo mejor y feliz año nuevo!