29 de enero de 2020 (mi茅rcoles) en la Escuela Superior de Inform谩tica Empresarial de la Escuela Superior de Econom铆a de la Universidad Nacional de Investigaci贸n (Mosc煤) se llevar谩 a cabo una tarde de conferencia gratuita sobre el desarrollo de juegos.

De
19:00 a 22:00, los maestros compartir谩n su experiencia y conocimiento con los invitados del evento. Despu茅s de cada conferencia, ser谩 posible obtener respuestas a sus preguntas, comunicarse con los profesores.
Programa de eventos
1) "Creaci贸n de prototipos para tontos: c贸mo hacer un buen juego".
Kuleshov Stepan, productor de Banzai Games:
- 驴Qu茅 es un prototipo y por qu茅 es necesario?
- C贸mo hacer prototipos.
- C贸mo evaluar prototipos.
- C贸mo elegir lo mejor de 4 ideas.
- Por d贸nde empezar a hacer un nuevo proyecto.
2) "Nivel - dise帽o del juego".
Goransky Mikhail, dise帽ador s茅nior de juegos Mail.ru Group:
- Errores de geometr铆a de nivel. C贸mo la geometr铆a incorrecta mata el juego.
- Al igual que la mec谩nica de nivel exitosa, repetida varias veces, mata el inter茅s en el juego.
- Inmersi贸n y contextualidad del nivel.
- Nivel de congesti贸n. C贸mo la diligencia mata un nivel.
- Nivel de espacio Como dise帽ador de niveles, se supera a s铆 mismo.
Inicio de registro:
18:30Ubicaci贸n: Mosc煤, st. Trifonovskaya, d. 57, p. 1 (estaci贸n de metro Rizhskaya), sala de conferencias (segundo piso).
El l铆mite de edad es 18+.
Por favor traiga un documento de identificaci贸n con usted.Inscripci贸n para la conferencia y todos los detalles - haga clic aqu铆