Conferencia de desarrollo de juegos

29 de enero de 2020 (mi茅rcoles) en la Escuela Superior de Inform谩tica Empresarial de la Escuela Superior de Econom铆a de la Universidad Nacional de Investigaci贸n (Mosc煤) se llevar谩 a cabo una tarde de conferencia gratuita sobre el desarrollo de juegos.



De 19:00 a 22:00, los maestros compartir谩n su experiencia y conocimiento con los invitados del evento. Despu茅s de cada conferencia, ser谩 posible obtener respuestas a sus preguntas, comunicarse con los profesores.

Programa de eventos


1) "Creaci贸n de prototipos para tontos: c贸mo hacer un buen juego".
Kuleshov Stepan, productor de Banzai Games:


  • 驴Qu茅 es un prototipo y por qu茅 es necesario?
  • C贸mo hacer prototipos.
  • C贸mo evaluar prototipos.
  • C贸mo elegir lo mejor de 4 ideas.
  • Por d贸nde empezar a hacer un nuevo proyecto.

2) "Nivel - dise帽o del juego".
Goransky Mikhail, dise帽ador s茅nior de juegos Mail.ru Group:


  • Errores de geometr铆a de nivel. C贸mo la geometr铆a incorrecta mata el juego.
  • Al igual que la mec谩nica de nivel exitosa, repetida varias veces, mata el inter茅s en el juego.
  • Inmersi贸n y contextualidad del nivel.
  • Nivel de congesti贸n. C贸mo la diligencia mata un nivel.
  • Nivel de espacio Como dise帽ador de niveles, se supera a s铆 mismo.

Inicio de registro: 18:30

Ubicaci贸n: Mosc煤, st. Trifonovskaya, d. 57, p. 1 (estaci贸n de metro Rizhskaya), sala de conferencias (segundo piso).

El l铆mite de edad es 18+. Por favor traiga un documento de identificaci贸n con usted.

Inscripci贸n para la conferencia y todos los detalles - haga clic aqu铆

Source: https://habr.com/ru/post/483936/


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