Comenzaré con la hermosa lejos. El comienzo de los años 90. El padre de un viaje de negocios trajo una PC en la que se instaló un BASIC básico y el juguete se descargó de la cinta.
La descarga de un juego de un cassette llevó mucho tiempo, y el hecho de que tuviéramos interrupciones constantes en el suministro de electricidad, el juego se cargó durante hasta tres horas. Por lo tanto, después de largos 6 meses, de alguna manera me topé con un libro en la Biblioteca, como "Conceptos básicos de programación básica".
Cuaresma Vino a casa Y comenzó a intentarlo.
Durante dos años aprendí a ver códigos en un juego, como Neo in the Matrix :) y desde cuarto grado, los juegos en PC dejaron de interesarme. Comenzó a interesarse en cómo se crean los juegos. Y como no había Internet en los años 90, y no se llevaron libros sobre programación a las bibliotecas, mi educación terminó en el lenguaje de programación Pascal.
A finales de los 90, comenzó a trabajar en obras de construcción, como y también quería vestirme con estilo y bien. Y luego las habilidades de programación fueron útiles, como lo entiendo ahora.
Lo primero que aprendí: yeso.
Lo segundo que hice fue dibujar en detalle cómo enyesar, cómo hacer una solución, qué tipo de trucos de la vida (no había tales palabras entonces), etc. En general, hice algo, como las instrucciones en los cómics.
Tercero, comenzó a enseñar a sus amigos este oficio. Una semana más tarde, después de dibujar las instrucciones, ya tenía un equipo de yeseros compuesto por 10 personas.
Así, aprendió y enseñó profesiones tales como albañil, fontanero, trabajador de concreto, albañil, pintor y hombre de masilla.
Después de la escuela entré a la universidad. No aguanté por mucho tiempo, inmediatamente conseguí un trabajo en una empresa de construcción, donde después de un mes me convertí en el líder del equipo de 4 equipos. Y a partir de este momento comienza la epopeya del principal competidor de los hermanos del Near Abroad.
Dos años, duró en el mercado de la construcción. Entonces el ejército. Y después del ejército, todo cambió mucho. Por lo tanto, comenzó a trabajar donde se pagaba dinero.
Luego conoció a su esposa, tuvimos hijos. Trabajó en todas las áreas y posiciones que tenemos y entendió una cosa:
- Los negocios y la programación son muy similares.
En los negocios, las personas escriben procesos de negocios; en la programación, escriben algoritmos.
Si algo se retrasa, en los negocios significa pérdidas.
Si todo está bien, habrá ganancias.
Bueno, así como en programación, los diseñadores, funcionarios, etc. trabajan en el programa, especialistas en relaciones públicas, anunciantes, trabajadores de recursos humanos, etc. trabajan en el negocio.
Después de 25 años de experiencia en varios trabajos, me di cuenta de una cosa:
- En los negocios, es IMPORTANTE escribir procesos de negocios una vez y mejorarlos constantemente. Después de todo, como dijo E. Deming: no se puede cambiar. La supervivencia no es una obligación.
Y así, lo que aprendí durante 25 años trabajando con habilidades de programación primaria:
- Sistematice, luego puede automatizar todo.
- CRM, VPN, IP, BPM son solo sonidos vacíos hasta que haya creado un sistema de gestión en su empresa.
- Los procesos comerciales en las empresas se escriben únicamente a partir de los datos de origen: misión, valores y objetivos de la empresa.
- Una instrucción sin una imagen es solo un conjunto de palabras para un empleado común, incluso si es el gerente de la oficina central.
- Todo debe ser medible, de lo contrario no habrá resultado, por lo tanto, tampoco habrá ganancias.
- El enfoque al cliente es una cadena lógica ordinaria.
- Siempre ocurren errores, errores, retrasos, bloqueos del sistema, y los negocios no son una excepción. Lo principal para recordar es que también hay un botón RESET en los negocios. Pero nadie sabe exactamente dónde está ella.
Ese es el secreto por qué, en los últimos tiempos, tantos millonarios han venido de programadores.